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Six Samurai cattivissimo!

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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: Six Samurai cattivissimo!
    Postato: 06 Aprile 2010 alle 14:51
Postato originariamente da ice_dragon

Postato originariamente da mattygt

Postato originariamente da ice_dragon

allora ho trassato un po in passato..ehhh pazienza^^

non sei stato l'unico XD



nn ne avevo dubbi

quando una carta è poco giocata...


raga necessito di fix! secondo voi ci stanno: 2 ruggiti o 2 waboku o 2 prison? se si al posto di cosa?


mostri: 19
3 gran maestro
3 shogun
1 enishi
3 zanji
2 irou
2 yaichi
2 mano
2 spirito
1 kamon

magie: 16
3 sei samurai uniti
3 portali
1 reasoning
2 solidarietà
2 book
1 my body
1 rota
1 brain
1 tempesta
1 tifone

trappole: 6
2 bottomless
1 solenne
1 richiamo
1 mirror
1 torrenziale

Modificato da mattygt - 06 Aprile 2010 alle 14:53
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ammonito da mattygt!

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  Quota ice_dragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 20:11
Postato originariamente da mattygt

Postato originariamente da ice_dragon

allora ho trassato un po in passato..ehhh pazienza^^

non sei stato l'unico XD



nn ne avevo dubbi
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 19:37
Postato originariamente da ice_dragon

allora ho trassato un po in passato..ehhh pazienza^^

non sei stato l'unico XD
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ammonito da mattygt!

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  Quota ice_dragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 19:13
allora ho trassato un po in passato..ehhh pazienza^^
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 17:20
Postato originariamente da son goku

azz allora fa schifo

per quello ke ad uno è comodo.. XD
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  Quota son goku Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 16:31
azz allora fa schifo
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 16:20
Postato originariamente da son goku

Alla fine è come un sorcio che entra gratis , secondo me una volta che lo cali e che lo equipaggi con lo spirito fai male sul serio , un 2700 che spacca o che attacca e fa pescare.

ok, tutto tranne la parte in cui lo equipaggi con lo spirito non è un six samurai enishi, ma uno shien. spirito equipaggia solo six samurai..
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  Quota son goku Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 16:18
Alla fine è come un sorcio che entra gratis , secondo me una volta che lo cali e che lo equipaggi con lo spirito fai male sul serio , un 2700 che spacca o che attacca e fa pescare.
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 16:12
Postato originariamente da ice_dragon

in realtà se nn mi sbaglio essite un trucchetto x la bilama. Apparte quello di suare la mano si può fare cosi:


esempio
evochi yaichi e zanji. attivi yaichi, fai le porcate, in end si romperebbero. Si attiva bilama su znaji e su yaichi. Attivi l'effetto e quindi offri yaichi x salvare zanji. La bilama su yaichi quindi nn cè più.

Non ti fai alcun danno xke zanji è ancora sul field, e yaichi è stato mandato x un altro effetto.

io facevo cosi^^

eh caro ice, non si può altrimenti la giokerei per tutta la vita quella carta nel six XD ha ragione big ben con l'esempio sotto citato.



Postato originariamente da big_ben

Secondo me non si può fare quella mossa, perchè Yaichi e Zanji dell'esempio non sono distrutti uno per volta ma assieme, è come dire che mi fanno torrenziale e io ne salvo uno.

L'unica altra mossa che ricordo è bilama con six più spirito, equipaggi lo spirito e in end distruggi lo spirito senza prendere danni, mentre l'altro six rimane.




Postato originariamente da son goku

Va che con torrenziale puoi decidere mi pare di salvare uno dalla distruzione e distruggere un altro. Mi pare però è da 2 anni che non gioco piu six XD

L'unica cosa è che non mi spiego come mai solo mono Einishi , con tutti gli spacchini che esistono ora non è difficile avere due six al cimitero

andre non si può per il discorso di prima..
mono enishi perchè con 3 portali mi vado a riprendere i six al cimi molte volte tipo il maestro.. e poi perchè con le solidarietà mi servono al cimi almeno uno.. poi mono è tech! XD posso provare cn 2 comunque..
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  Quota big_ben Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 16:06
A "Six Samurai" monster that is in the process of being destroyed cannot be destroyed to save another "Six Samurai" monster. For example, if you control "Yariza", "Nisashi", and "Irou" all in Attack Position, and your opponent activates "Mirror Force", you cannot destroy any of those 3 instead of another.

Da wikia, penso sia un esempio simile ecco
       Referenze ---> 23
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  Quota son goku Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 15:56
Va che con torrenziale puoi decidere mi pare di salvare uno dalla distruzione e distruggere un altro. Mi pare però è da 2 anni che non gioco piu six XD

L'unica cosa è che non mi spiego come mai solo mono Einishi , con tutti gli spacchini che esistono ora non è difficile avere due six al cimitero
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  Quota big_ben Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 15:54
Secondo me non si può fare quella mossa, perchè Yaichi e Zanji dell'esempio non sono distrutti uno per volta ma assieme, è come dire che mi fanno torrenziale e io ne salvo uno.

L'unica altra mossa che ricordo è bilama con six più spirito, equipaggi lo spirito e in end distruggi lo spirito senza prendere danni, mentre l'altro six rimane.
       Referenze ---> 23
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  Quota Joey_The_Best Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 15:11
ma quindi nn è sicuro ke va??
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  Quota ice_dragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 15:06
io spero ke fungesse sul serio^^
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  Quota newmark Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 14:49
Postato originariamente da ice_dragon

in realtà se nn mi sbaglio essite un trucchetto x la bilama. Apparte quello di suare la mano si può fare cosi:


esempio
evochi yaichi e zanji. attivi yaichi, fai le porcate, in end si romperebbero. Si attiva bilama su znaji e su yaichi. Attivi l'effetto e quindi offri yaichi x salvare zanji. La bilama su yaichi quindi nn cè più.

Non ti fai alcun danno xke zanji è ancora sul field, e yaichi è stato mandato x un altro effetto.

io facevo cosi^^


ma funge così sul serio o lo facevi xkè da voi ci son n00b più n00b che qui da noi?
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  Quota ice_dragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 13:44
in realtà se nn mi sbaglio essite un trucchetto x la bilama. Apparte quello di suare la mano si può fare cosi:


esempio
evochi yaichi e zanji. attivi yaichi, fai le porcate, in end si romperebbero. Si attiva bilama su znaji e su yaichi. Attivi l'effetto e quindi offri yaichi x salvare zanji. La bilama su yaichi quindi nn cè più.

Non ti fai alcun danno xke zanji è ancora sul field, e yaichi è stato mandato x un altro effetto.

io facevo cosi^^
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 12:25
Postato originariamente da ice_dragon

a me nn piace il richiamo, con quel tanto ci provi la bilama ke mi sembra migliore, inoltre dovresti mettere solidarietà in 3x, cosi da pescarla subito e fa diventare anche il è piccolo inutile un bel trattore

3 solidarietà? potrei provarla al posto del richiamo anche se mi sembra pesantuccia in 3x..
le bilama a muzzo mi sembra poco sensato.. e poi dovrei mettere qualche tuner da sincronizzare per non prendermi danno a fine turno.. così facendo dovrei togliere le solidarietà perchè si annullerebbero XD
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  Quota ice_dragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 04 Aprile 2010 alle 10:51
a me nn piace il richiamo, con quel tanto ci provi la bilama ke mi sembra migliore, inoltre dovresti mettere solidarietà in 3x, cosi da pescarla subito e fa diventare anche il è piccolo inutile un bel trattore
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 03 Aprile 2010 alle 12:57
up! oggi ho torneo ._. la lista è qua sopra ^^
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 28 Marzo 2010 alle 23:44
Postato originariamente da ice_dragon

che versione hai provato alla fine?

questa, la versione (per ora) definitiva:

mostri: 18
3 gran maestro
3 shogun
1 enishi
3 zanji
2 irou
2 yaichi
2 mano
2 spirito

magie: 17
3 sei samurai uniti
3 portali
1 reasoning
2 solidarietà
2 book
1 ondata gelida
1 my body
1 rota
1 brain
1 tempesta
1 tifone

trappole: 6
2 bottomless
1 solenne
1 richiamo
1 mirror
1 torrenziale
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  Quota ice_dragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 28 Marzo 2010 alle 08:31
che versione hai provato alla fine?
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  Quota newmark Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Marzo 2010 alle 22:22
sto mazzo è semplicemente IMMENSO

eccetto 1 partita, la prima che l'ho provato, son sempre stato in vantaggio netto contro tutti O.O
poi oddio i portali sono sgravissimi
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Marzo 2010 alle 12:06
Postato originariamente da edicolante

Postato originariamente da mattygt

Postato originariamente da edicolante

E' un tentativo. -1 Portale -1 Ragionando +2 Waboku. Ho riportato i mostri a 20 anche per questo (Irou in 3x forever, e 1x Kamon anti-Oppression non stona mai). Vedremo… Probabilmente ormai avrò giocato 1000 partite con questo deck!

per me il ragionando è d'obbligo.. non lo toglierei mai neanche per far posto a carte da testare ^^
irou in 3x con 3x book è ottimo, ma ti giranano bene? non sono troppo pesanti?
per il kamon ne sento la mancanza.. più contro vortice, solidarietà (motlo giocata) e macro/spaccatura che contro oppression, possono anche rimanere li visto ke il grandmaster continua a tornare in mano XD
magari salgo a 19 mostri mettendo kamon ma non so che togliere..
my body è fantastico ed aiuta a chiudere, cold wave devastante (O_O ci chiudo sempre continuando a bittare con i ciccioni) e sarcofago, che in teoria sostituirebbe il portale, forse proverei a toglierlo per il mono kamon..
che ne dici?
In effetti siamo sempre lì… abbiamo un 50 carte da limare per scendere a 40, e ogni volta togliere questa o quella è una sofferenza… forse solo playtesting fino alla nausea può fornirci la risposta!

eh già.. però la cosa furba da fare sarebbe tenersi con il numero di carte più alto possibile consentito dal nostro buon senso (max 43 a mio avviso) per ridurre il numero di carte da eliminare XD
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  Quota edicolante Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 26 Marzo 2010 alle 18:51
Postato originariamente da mattygt

Postato originariamente da edicolante

E' un tentativo. -1 Portale -1 Ragionando +2 Waboku. Ho riportato i mostri a 20 anche per questo (Irou in 3x forever, e 1x Kamon anti-Oppression non stona mai). Vedremo… Probabilmente ormai avrò giocato 1000 partite con questo deck!

per me il ragionando è d'obbligo.. non lo toglierei mai neanche per far posto a carte da testare ^^
irou in 3x con 3x book è ottimo, ma ti giranano bene? non sono troppo pesanti?
per il kamon ne sento la mancanza.. più contro vortice, solidarietà (motlo giocata) e macro/spaccatura che contro oppression, possono anche rimanere li visto ke il grandmaster continua a tornare in mano XD
magari salgo a 19 mostri mettendo kamon ma non so che togliere..
my body è fantastico ed aiuta a chiudere, cold wave devastante (O_O ci chiudo sempre continuando a bittare con i ciccioni) e sarcofago, che in teoria sostituirebbe il portale, forse proverei a toglierlo per il mono kamon..
che ne dici?
In effetti siamo sempre lì… abbiamo un 50 carte da limare per scendere a 40, e ogni volta togliere questa o quella è una sofferenza… forse solo playtesting fino alla nausea può fornirci la risposta!
cerco/scambio   Mod dal (post) 1840 al 7881.
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  Quota edicolante Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 26 Marzo 2010 alle 18:48
Postato originariamente da kaworu

In quello di edicolante vedrei meglio i Roar al posto dei Waboku, altrimenti i gladial si rimischiano uguale :P
Waboku serve contro gli altri deck e per attaccare i ciccioni con Zanji senza perderlo.
cerco/scambio   Mod dal (post) 1840 al 7881.
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  Quota kaworu Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 26 Marzo 2010 alle 18:46
In quello di edicolante vedrei meglio i Roar al posto dei Waboku, altrimenti i gladial si rimischiano uguale :P
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Marzo 2010 alle 21:36
Postato originariamente da edicolante

E' un tentativo. -1 Portale -1 Ragionando +2 Waboku. Ho riportato i mostri a 20 anche per questo (Irou in 3x forever, e 1x Kamon anti-Oppression non stona mai). Vedremo… Probabilmente ormai avrò giocato 1000 partite con questo deck!

per me il ragionando è d'obbligo.. non lo toglierei mai neanche per far posto a carte da testare ^^
irou in 3x con 3x book è ottimo, ma ti giranano bene? non sono troppo pesanti?
per il kamon ne sento la mancanza.. più contro vortice, solidarietà (motlo giocata) e macro/spaccatura che contro oppression, possono anche rimanere li visto ke il grandmaster continua a tornare in mano XD
magari salgo a 19 mostri mettendo kamon ma non so che togliere..
my body è fantastico ed aiuta a chiudere, cold wave devastante (O_O ci chiudo sempre continuando a bittare con i ciccioni) e sarcofago, che in teoria sostituirebbe il portale, forse proverei a toglierlo per il mono kamon..
che ne dici?
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  Quota edicolante Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Marzo 2010 alle 17:48
E' un tentativo. -1 Portale -1 Ragionando +2 Waboku. Ho riportato i mostri a 20 anche per questo (Irou in 3x forever, e 1x Kamon anti-Oppression non stona mai). Vedremo… Probabilmente ormai avrò giocato 1000 partite con questo deck!

Modificato da edicolante - 24 Marzo 2010 alle 17:49
cerco/scambio   Mod dal (post) 1840 al 7881.
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Postato originariamente da edicolante

Adesso lo provo così:

- 20 mostri -
3 x Grande Shogun Shien
1 x Enishi, Cancelliere di Shien
3 x Gran Maestro dei Sei Samurai
3 x I Sei Samurai - Zanji
3 x I Sei Samurai – Irou
2 x Mano dei Sei Samurai
1 x I Sei Samurai - Kamon
2 x I Sei Samurai – Yaichi
2 x Spirito dei Sei samurai

- 14 magie –
3 x I Sei Samurai Uniti
2 x Portale dei Sei
2 x Solidarieta’
3 x Libro della Luna
1 x Rinforzi dell'Esercito
1 x Controllo della Mente
1 x Tempesta Potente
1 x Tifone Spaziale Mistico

- 8 trappole -
2 x Buco Trappola Senza Fine
1 x Forza Riflessa
1 x Tributo Torrenziale
1 x Giudizio Solenne
1 x Richiamo del Posseduto
2 x Waboku

mi piace, molto sobrio a differenza del mio super incasinato
niente ragionando?
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  Quota edicolante Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Marzo 2010 alle 10:14
Adesso lo provo così:

- 20 mostri -
3 x Grande Shogun Shien
1 x Enishi, Cancelliere di Shien
3 x Gran Maestro dei Sei Samurai
3 x I Sei Samurai - Zanji
3 x I Sei Samurai – Irou
2 x Mano dei Sei Samurai
1 x I Sei Samurai - Kamon
2 x I Sei Samurai – Yaichi
2 x Spirito dei Sei samurai

- 14 magie –
3 x I Sei Samurai Uniti
2 x Portale dei Sei
2 x Solidarieta’
3 x Libro della Luna
1 x Rinforzi dell'Esercito
1 x Controllo della Mente
1 x Tempesta Potente
1 x Tifone Spaziale Mistico

- 8 trappole -
2 x Buco Trappola Senza Fine
1 x Forza Riflessa
1 x Tributo Torrenziale
1 x Giudizio Solenne
1 x Richiamo del Posseduto
2 x Waboku
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