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alien field control (L&D)

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Mago Nero
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nightmare from the past

Iscritto dal : 18 Maggio 2004
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: alien field control (L&D)
    Postato: 17 Febbraio 2009 alle 18:06
ma infatti il kid è uno di quelli che toglierei... non mi convince perniente... l'ho lasciato perchè serve per il sorcio ma a conti fatti bastano gli ammonite... magari lo cambio con dei grigi che sono meglio, fanno pescare e il conter lo mettono comunque.

il virus ovviamente intendo quello nuovo XD
fammi qualche esempio... io ci ho dato uno sguardo ma niente mi ispira particolarmente... senza contare che gli slot sono davvero contati!
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better57 View Drop Down
Drago Bianco Occhi Blu
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Iscritto dal : 30 Marzo 2004
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Posts: 6481
  Quota better57 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Febbraio 2009 alle 18:02
..e meno male che il kid nell'altro post nn ti piaceva proprio!!^^

cmq direi nn male, l'offerta è l'attacco icaro dei serpenti e ci sta..per virus quale intendi? quello che esce in CRMS o il precedente nella vecchia espansione?

Io cmq oltre a quello che hai gia inserito darei uno sguardo alle altre magie e trax per gli alieni, secondo me trovi di buone.. ;)

Per il resto,i mostri, a parte il sorcio e il sangan, sono uguali ai miei praticamente..^^
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Mago Nero
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nightmare from the past

Iscritto dal : 18 Maggio 2004
Da: Merano
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Posts: 10003205
  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Febbraio 2009 alle 17:53
19 mostri

3x ammonite
3x kid
2x revenger
2x mother
3x psichico
2x telepatico
2x guerriero
1x sorcio
1x sangan

10 spell

3x triangle area
2x allure
3x code a
1x brain
1x reborn

11 trap

3x virus
3x offerta alla dività dei serpenti
3x solenne
1x mirror
1x ipnosi di massa

che ne pensate? XD

è solo una bozza

ho letto bene il testo dell'offerta ed è sgravissimo... è un ottimo 2x2 che fa combo con code a dato che distrugge il mostro ^^ (credevo lo tributasse)

è veramente difficile scegliere che mostri mettere ho notato... molti a metterli sembrano inutili...
tipo i guerrieri che ok sono dei 1800 però sono terra e l'effetto di mettere segnalini lo applicano solo quando crepano.
la carta piu sgrava del mazzo resta il virus! fa piazza pulita dei mostri e tutti quelli che entrano dopo sono già con segnalini A

gli ho dato un'accelerata con le allure e ovviamente il sorcio immancabile ^^

non saprei se mettere i grigi voi che dite?
se si al posto di cosa?

lo psichico mi piace in combo col virus... per tre turni prativamente nessun mostro evocato dall'oppo puo attaccare e 3 turni sono piu che sufficenti per irempirsi il campo
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