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Che succederà...?!

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TempestSam View Drop Down
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Motosega Player - Il cavernicolo^^

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  Quota TempestSam Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: Che succederà...?!
    Postato: 23 Giugno 2009 alle 23:45
sono daccordo con fenice molte carte al posto che limitarle le vedrei meglio a 2
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mattygt View Drop Down
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Giugno 2009 alle 23:19
ma dai... wulf non lo penso lo tocchino... piuttosto JD, gale a malinquore, e onesto penso. ma anke di quest'ultimo ne sono incerto.
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Fenice View Drop Down
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  Quota Fenice Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Giugno 2009 alle 20:51
spiego una cosa del mazzo fedele della luce

Wulf a 1 mai, perchè per carità è forte, ma le probabilità che ti capiti in mano è alta, se lo metti a 1 dai la possibilità di evocarlo diciamo sempre perchè diminuiscono le probabilità di averlo in mano. Quindi max che può stare è a 2, e poi e poi...   .
Lila con lumina è la carta che può stare benissimo a 2 perchè lila è sgrava , lumina di più . E semilimitando queste 2 carte ci stanno.
Heren può stare ache a 6
Garoth fa pescare, ma può stare tranquillo come sta ora.
Brigata a 2 ora come ora ci sta tutta la vita ma a 1 è inutile
Jd rimarrà a 2 è la vittoria di questo mazzo se lo mettono a 1 non lo giocherà più nessuno.
Beconing light a 2 perchè a 1 visto che macini non avrebbe senso.
Celestia a 3 tranquillamente
honest a 2 per forza.
le altre non credo le tocchino.
Credo che in fondo mettere a 2 molte carte sia la cosa più sensata da fare
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theodoro View Drop Down
Stregone del Tempo
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  Quota theodoro Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Giugno 2009 alle 20:40
Appunto, i malicious nn sono mica a 2??? ti dico che se li mettessero a 1 nn avrebbe senso, tanto varrebbe bannarli!!! poi magari l'unico wulf che giochi lo peschi!!! già a inizio partita mi sono capitate un sacco di volte di pescare 1 o 2 wulf senza ricarica e ti assicuro che sono carte STRA-morte, praticamente l'oppo parte con un vantaggio di 2 carte....
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Repetz94 View Drop Down
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  Quota Repetz94 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Giugno 2009 alle 20:35
degli wulf a 1 sono sicuro......così sarebbe una cosa simile mezuki e malicious....il LL avrebbe meno senso di macinare


ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556
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theodoro View Drop Down
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  Quota theodoro Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Giugno 2009 alle 20:28
Sono praticamente convinto che
1)il Jd sarà messo a 1, come il dad
2)le ricariche solari a 2 come i fascini
3)le brigate limitate o semi-limitate come le pescate del destino.
Insomma, secondo me cercheranno di smontare il Light in un modo simile al dark, per quanto gli onesti nn saprei proprio cosa pensare, visto che sono usati anche nel fata counter (mi pare) e, per coloro che lo giocano, nel mazzo battery man.
Non penso che le lumina verranno toccate, infatti pensandoci, quando hanno voluto sbarazzarsi dello zombie synchro gli zombie master nn erano stati toccati, mentre i mezuky a 1 mi fanno pensare ad una eventuale limitazione di celestia, se proprio vogliamo fare un paragone con gli altri mazzi. Inoltre escluderei i wul a 1 !!!! Sarebbbe uno sfacelo totale visto che è rinomata la "combo" sciocca wulf + eventualmente celestia.... già i wulf a 2 mi farebbero arrabbiare....
E con questo concludo
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lloyd View Drop Down
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  Quota lloyd Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Giugno 2009 alle 18:24
W il Six!!! E'(ra) il deck più forte al mondo!!!
Se c'era torrenziale si andava di decreto..mi pare si usasse di side apposta...
Ora non ha senso giocarlo secondo me solo per i rinforzi...
Altrimenti qualcosa si poteva anche pensarla...
"Courage is the magic that turns dreams into reality"
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Rufy84 View Drop Down
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  Quota Rufy84 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Giugno 2009 alle 17:18
la konami c ha abituato ke quando un mazzo è da indebolire, lo fanno in tutto e per tutto: capre-meta era troppo forte? Vengono limitate le capre,bannata meta e limite dei 1000 occhi.
Otk vari troppo forti? stein e last will banditi,reasoning e cancello limitati. E di esempi ce ne sono ancora. Quindi credo ke il gatto da soccorso verrà sicuramente limitato, cosi come il JD (in vista del black shining G il lighlord diventerà troppo forte) e il gale. Strike fighter limitato pure e anke cold wave e mind control.
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ice_dragon View Drop Down
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ammonito da mattygt!

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  Quota ice_dragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Giugno 2009 alle 12:55
non è paragonabile secondo me....alanera ha serch, speed, sycnro, recruiter, honest e molto altro...sono due mazzi diversi, anni diversi, meta diverso, l'obiettivo è l'unica cosa uguale...otkappare il prima possibile
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Fenice View Drop Down
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  Quota Fenice Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Giugno 2009 alle 12:52
Io mi ricordo bvenissimo e non metto in dubbio che con 3 reasoning il six era forte e in quel meta dominava. Per me anche se al six gli rimaneva 3 rinforzi e 3 reasoning, le prendeva uguale da alanera. Non in modo così evidente perchè il six poteva competere di più non c'è discussione in quel caso, ma capitava spesso che nonostante tutto andava a topdeck e le partite le recuperava ma non in modo clamorosa , comepotrebbe fare ora l'alnera. RICORDIAMO CHE SONO META DIVERSI E CONFRONTATI ORA VISTO CHE IL SIX PER NATURA NON SINCRONIZZA , è PER GIUNTA PIù DEBOLE.
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ice_dragon View Drop Down
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ammonito da mattygt!

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  Quota ice_dragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Giugno 2009 alle 09:29
a mio parere il gale potrebbe andare a 1
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liquid View Drop Down
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  Quota liquid Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 23:29
mi piace moltissimo il samurai, anche se non sono uno sc*lo*e.
Le creture hanno un'ampia varità di effetti e con la possibilità di evocarne parecchi con i reasoning e soprattuo GM e shogun offfrivano una buona difesa.
l'alanera lo conosciamo tutti, porcate immense con shura gale e kalut e sincronzzi per chiudere
ha perfettamente ragione kibou, sono deck che in comune hanno la rapidità di evocazione ma andrebbero contestualizzati nel proprio meta, fare paragoni è impossibile


tornando in topic, per me gale lo toccano, è in un posizione paragonabile all'untore, giocatissimo in tanti mazzi

Modificato da liquid - 22 Giugno 2009 alle 23:31
credo nella preveggenza du sunasd
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  Quota kibou Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 21:59
Postato originariamente da Fenice

Con tutto il rispetto per il six ma il six se sta a top deck rimonta difficilmente, l'alanera ha più possibilità .

Il tuo ragionamento non fa una piega ma tu li paragoni ORA.
Arkana fa un paragone in base al metagame in cui stavano e mi spiace carissimo ma forse non ti ricordi bene perchè il Samurai dei bei tempi, con triplo Rreasoning, non avevi il tempo di mandarlo a topdeck!
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angemon View Drop Down
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  Quota angemon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 21:46
Postato originariamente da Fenice

Non credo che l'alanera sia come il six in quel periodo perchè;

L'alanera ha kalut, Gale che dimezza , la magia continua che ti tutora i mostri, ha attacco icaro, ha sirocco che permette di sfondare, ha vari tutori come eruzione oscura e controvento, Dad, gorz, shura che permette di evocare dal deck e poi sincronizza a rota. Sono tutte carte che il six alcune se le sogna.Con tutto il rispetto per il six ma il six se sta a top deck rimonta difficilmente, l'alanera ha più possibilità .
Poi ora come ora è uno dei mazzi più stabili in circolazione e non contando che deve uscire sulla prossima escpansione alri mostri che lo renderanno più forte.
Non credo si possa fare il paragone con il six, questo mazzo riese a battere il lightlod e il six perde da lightlord sempre.
Con questo non dico che sia il mazzo del millennio ma sicuramente un mazzo bello da giocare come il six, solo più competitivo del Six.

E PER LA CRONACA, L'ALANERA NON è COME IL SIX ALLORA, QUESTO MAZZO RIMARRà FORTE NE SONO PIù CHE CONVINTO. NONOSTANTE POSSA LIMITARE GALE, USCIRà QUALCOSA CHE LO POTENZIERà CERTAMENTE.

ti ricordi tu il six come faceva male quando con i reasoning a 3 si calava uno shogun?
oppure le grandi porcate: calo six, grandmaster e quindi shogun e l'oppo poteva concedere se non partiva da dio?
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  Quota Fenice Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 21:15
Non credo che l'alanera sia come il six in quel periodo perchè;

L'alanera ha kalut, Gale che dimezza , la magia continua che ti tutora i mostri, ha attacco icaro, ha sirocco che permette di sfondare, ha vari tutori come eruzione oscura e controvento, Dad, gorz, shura che permette di evocare dal deck e poi sincronizza a rota. Sono tutte carte che il six alcune se le sogna.Con tutto il rispetto per il six ma il six se sta a top deck rimonta difficilmente, l'alanera ha più possibilità .
Poi ora come ora è uno dei mazzi più stabili in circolazione e non contando che deve uscire sulla prossima escpansione alri mostri che lo renderanno più forte.
Non credo si possa fare il paragone con il six, questo mazzo riese a battere il lightlod e il six perde da lightlord sempre.
Con questo non dico che sia il mazzo del millennio ma sicuramente un mazzo bello da giocare come il six, solo più competitivo del Six.

E PER LA CRONACA, L'ALANERA NON è COME IL SIX ALLORA, QUESTO MAZZO RIMARRà FORTE NE SONO PIù CHE CONVINTO. NONOSTANTE POSSA LIMITARE GALE, USCIRà QUALCOSA CHE LO POTENZIERà CERTAMENTE.
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  Quota ice_dragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 16:19
provato ieri...non è stabilissimo
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  Quota Arkana Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 15:52
Postato originariamente da Dragon Hart

Il samurai un periodo è stato come l'alanera adesso. Penso che Arkana volesse dire questo.

Esatto...
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Sergio Scarcia

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  Quota Dragon Hart Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 15:40
Il samurai un periodo è stato come l'alanera adesso. Penso che Arkana volesse dire questo.
Siccome una giornata bene spesa...
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  Quota Fenice Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 12:58
Mind control a 1 ci sta , e poi sicuramente l'alanera è molto più forte rispetto al six perchè ha semplicemente carte che lo rendono per ora un mazzo stabile, mentre il six ora è quasi muffa, nonostante c'è ancora chi ci scula parecchio.

PS: Al six mancherebbe qualcosina che faccia come dad. Non enishi
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  Quota Arkana Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 12:02
Postato originariamente da edicolante

Postato originariamente da Arkana

Blackwing:
Mazzo che ritengo al livello dei Six Samurai, ovvero una m***a (senza offesa x chi lo gioca)... Gale the Whirlwind: è abusato in Giappone e molto usato in Europa ed America. Anche un mio amico concorda sul fatto che si può già inserire nella lista delle limitate da Settembre...
Mah. A me è sempre piaciuto molto il Sei Samurai, e ammetto di apprezzare parecchio anche l'Alanera: perchè li giudichi così negativamente?

Li giudico in maniera così negativa non perchè li ritengo mazzi deboli, ma semplicemente xkè li ritengo mazzi "stupidi". Se l'altro ha Torrenziale ho perso altrimenti ho vinto, ho sentito troppe volte questa frase da persone che giocavano Samurai o Blackwing...
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  Quota ice_dragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 11:27
gatto va a 1
mind control a 1
gale a 1
brigata spero almeno a 2 o anche a 1
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technomancer View Drop Down
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JUDGE Il Distruttore di Spettri

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  Quota technomancer Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 09:59
Personalmente penso che sarebbe opportuno limitare:
1. il gatto da soccorso, perchè da troppa velocità sia al Gladiator beast sia al Synchro cat: del resto esistono carte come Moja che possono farlo riprendere dal cimitero per riutilizzare la combo;
2. Gale the Whirlwind per ovvi motivi, tipo l'effetto tremendo che ha di dimezzare l'ATK di un mostro dell'avversario.
3. Kalut the Moon Shadow, che semilimiterei perchè assieme con gli altri effetti combinati (Sirocco + Gale solo per fare un esempio) è assolutamente una finisher;
4. Honest, perchè troppo potente in multicopia: comunque sarebbe riutilizzabile con Beckoning Light.
5. Lumina (almeno semilimitato) perchè ha un effetto pazzesco e comunque esiste Beckoning (vedi Honest).

Technomancer

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KONAMI Yu-Gi-OH Judge RC-1
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Demone Fantasma
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  Quota Malicious Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 09:08
Postato originariamente da edicolante

Postato originariamente da Arkana

Blackwing:
Mazzo che ritengo al livello dei Six Samurai, ovvero una m***a (senza offesa x chi lo gioca)... Gale the Whirlwind: è abusato in Giappone e molto usato in Europa ed America. Anche un mio amico concorda sul fatto che si può già inserire nella lista delle limitate da Settembre...
Mah. A me è sempre piaciuto molto il Sei Samurai, e ammetto di apprezzare parecchio anche l'Alanera: perchè li giudichi così negativamente?

penso che intenda die che come il six il BW va un po a c*lo,cioè se parti bene vinci,senno perdi.Un po come il six,se parti di m***a non fai niente.Solo che il BW ha:

black whirwind che ti fa cercare praticamente cio che vuoi
synchronizza a paletta
ha un mostro che è capace di buttar da solo giu i 2600
delle trappole che fanno piazza pulita
magie e mostri che ti fanno riutilizzare 1000 volte le carte dal cimi
un ''honest'' apposta per loro


e proprio per questo lo ritengo MOLTO ma MOLTO superiore al six
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  Quota kibou Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 08:45
Postato originariamente da Junnart83

Io ho sentito da qualcuno vicino a Konami che la banned non la faranno a 'sto giro. Non chiedetemi perchè.

Ma il Wulf a 1??? non diciamo sciocchezze! XD La carta più casuale dell'intero gioco!

Concordo per l'Onesto a 2 e il JD anche bannato se si potesse. E pure il DaD. Che è sbagliato e manco doveva esistere. E il Black Whirlwind. E il Gyza.

Insomma per farla breve vanno bannate tutte le carte dalla PTDN in poi che non hanno senso. Cioè il 90%.

Ho provato ad affrontare con i miei mazzi originali un Alanera, un Rescue Synchro, un LL e vi posso assicurare che non c'è minimamente gusto. Per quanto mi impegni vanno in +6 dopo 2 turni e le volte che vado in vantaggio io recuperano di topdeck. Non quanto il teledad ma quasi. Perchè allora mi do tanto da fare? Che senso ha? Ho impegnato per 4 anni la mia creatività per finire con dei buchi nell'acqua?
Ma nessuno si rende conto che con le carte squilibratissime uscite negli ultimi 16 mesi ormai il gioco è definitivamente compromesso a meno di miracoli?

Rispondo al topic: che succederà? Dico io: intanto non si fanno manco più Shonen apparte quel piccolo exploit ad Aprile. Da me dicono che non organizzano niente e non hanno nulla in programma da organizzare, manco. Mi chiedo quanta gente ci sarà all'Euro...

Concordo al 100% e ho il timore che del LL non tocchino nulla visto che esce Brigata in Jappolandia a settembre!
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  Quota edicolante Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 08:29
Postato originariamente da Arkana

Blackwing:
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Mah. A me è sempre piaciuto molto il Sei Samurai, e ammetto di apprezzare parecchio anche l'Alanera: perchè li giudichi così negativamente?
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  Quota Zombi Untore Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 03:36
Postato originariamente da Akiba

jd a 1, gatto a 1, pot a 1, honest 2... per me questo è quello che serve ora

concordo pero la pot potrebbero semi-limitarla tnt cn gatto a 1 k fanno ?? nnt direi..JD a 1 ci sta trp XDD
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  Quota Akiba Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 00:25
jd a 1, gatto a 1, pot a 1, honest 2... per me questo è quello che serve ora
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  Quota Junnart83 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Giugno 2009 alle 00:13
Io ho sentito da qualcuno vicino a Konami che la banned non la faranno a 'sto giro. Non chiedetemi perchè.

Ma il Wulf a 1??? non diciamo sciocchezze! XD La carta più casuale dell'intero gioco!

Concordo per l'Onesto a 2 e il JD anche bannato se si potesse. E pure il DaD. Che è sbagliato e manco doveva esistere. E il Black Whirlwind. E il Gyza.

Insomma per farla breve vanno bannate tutte le carte dalla PTDN in poi che non hanno senso. Cioè il 90%.

Ho provato ad affrontare con i miei mazzi originali un Alanera, un Rescue Synchro, un LL e vi posso assicurare che non c'è minimamente gusto. Per quanto mi impegni vanno in +6 dopo 2 turni e le volte che vado in vantaggio io recuperano di topdeck. Non quanto il teledad ma quasi. Perchè allora mi do tanto da fare? Che senso ha? Ho impegnato per 4 anni la mia creatività per finire con dei buchi nell'acqua?
Ma nessuno si rende conto che con le carte squilibratissime uscite negli ultimi 16 mesi ormai il gioco è definitivamente compromesso a meno di miracoli?

Rispondo al topic: che succederà? Dico io: intanto non si fanno manco più Shonen apparte quel piccolo exploit ad Aprile. Da me dicono che non organizzano niente e non hanno nulla in programma da organizzare, manco. Mi chiedo quanta gente ci sarà all'Euro...


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  Quota TempestSam Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 21 Giugno 2009 alle 22:54
mah se posso dire la mia dopo il mio ritorno ho visto moltissime carte forti e il metagame velocizzato tantissimo

e secondo me la konami con questa prossima banned cerchera di rallentarlo un po...e magari di spronare i giocari a variare un po di piu i mazzi
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  Quota gian Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 21 Giugno 2009 alle 22:40
Raga per il LightLord vi siete dimenticati la carta-Chiusura ,assolutamente per me da mettere a 1 ,ovvero la Beckoning.
prova a iniziare con Lumina ,lumina ,Garoth e macinare 2 JD e magari qualche celestia ,senza beckoning hai perso.
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