Infernity: the next meta? |
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pihip
Stregone del Tempo Iscritto dal : 16 Marzo 2010 Da: Italia Status: Offline Posts: 260 |
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Topic: Infernity: the next meta? Postato: 04 Aprile 2010 alle 15:41 |
Fai OTK anche col Wurm, perchè a fianco loro ci sarà o un Sincro Lv.6, o almeno un Infernity Archfiend.
Modificato da pihip - 04 Aprile 2010 alle 15:41 |
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DON
Demone Fantasma Ammonito Iscritto dal : 11 Ottobre 2009 Status: Offline Posts: 812 |
Quota Rispondi Postato: 04 Aprile 2010 alle 14:28 |
se ci pensi coi mist wurm lasci l'avversario a 500 e 0 in campo (sempre se nn c'e gorz)
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E-Horus
Drago Bianco Occhi Blu Scrap Evil Mastermind - Judge Iscritto dal : 22 Novembre 2005 Da: Ironforge Status: Offline Posts: 10546 |
Quota Rispondi Postato: 04 Aprile 2010 alle 12:21 |
ci stiamo discutendo da settimane, bisogna provare sulla pelle questa differenza (io non l'ho fatto quindi vado solo sulla teoria).
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Bring Back Vs System
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DON
Demone Fantasma Ammonito Iscritto dal : 11 Ottobre 2009 Status: Offline Posts: 812 |
Quota Rispondi Postato: 04 Aprile 2010 alle 12:12 |
guarda ke nn devi per forza avere trishula per vincere.... al loro posto puoi giocare i mist wurm... vabbhe ke nn sn forti cm trishula, pero possono fare il loro lavoro. |
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pihip
Stregone del Tempo Iscritto dal : 16 Marzo 2010 Da: Italia Status: Offline Posts: 260 |
Quota Rispondi Postato: 04 Aprile 2010 alle 10:05 |
Mostri - 15
3 Infernity Archfiend 3 Infernity Beetle 2 Infernity Mirage 3 Infernity Necromancer 1 Infernity Destroyer 2 Dark Grepher 1 Snipe Hunter Magie - 9 3 Infernity Gun 1 Brain Control 1 Allure of Darkness 1 Mind Control 1 Heavy Storm 1 Mystical Space Typhoon 1 Giant Trunade Trappole - 17 2 Infernity Inferno 2 Infernity Break 2 Damage Gate 2 Raigeki Break 2 Starlight Road 2 Bottomless Trap Hole 1 Mirror Force 1 Torrential Tribute 1 Solemn Judgment 1 Call of the Haunted 1 Trap Dustshoot Questa è la lista che avrei voluto provare io, anche se dopo un po' di riletture devo concordare con sunasd su un fatto saliente: gli Infernity di per sé sono deboli, se al momento hanno una forza, essa è la Gun-combo con 3 Trishula o 3 Mist Wurm (e anche lì, non tutti i mazzi vi soffrono). Inoltre, a meno che non ci si gioca Malicious o Destroyer, non hanno accesso a Sincro Lv. 8, peraltro quelli più utili (Stardust, Colossale, etc.). Sulla Infernity Barrier poi non ci farei molto affidamento, è un po' troppo situazionale (l'avrai sempre sto Infernity scoperto in attacco?), io ci giocherei Damage Gate. |
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E-Horus
Drago Bianco Occhi Blu Scrap Evil Mastermind - Judge Iscritto dal : 22 Novembre 2005 Da: Ironforge Status: Offline Posts: 10546 |
Quota Rispondi Postato: 04 Aprile 2010 alle 09:34 |
premetto che non l'ho ancora provato il mazzo, ne con la versione jappa ne con la versione tcg, quindi è solo una costatazione teorica.
io il mazzo lo punterei all'otk puro invece di cercare di controllare il gioco con carte in mano (cosa molto difficile ammenoche non ti venga su un'handless fake di 1^ turno) via tutte quelle trappole dad e grepher, dentro 3 nillistic purgatory (essenziale), 3 goldd, 3 sillva (scarti con la gun e li rievochi), 3 affari, 2 fulmine dal mondo oscuro, magari 2 brown. devi cercare di scombare tutto di 1^-2^ turno altrimenti come ci fa notare sun sicchi abbestia |
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Bring Back Vs System
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sunasd
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Drago Nero Occhi Rossi Iscritto dal : 22 Aprile 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1145 |
Quota Rispondi Postato: 04 Aprile 2010 alle 03:42 |
allora oggi ho testato contro un infernity proxato sia in versione jap sia in versione "tcg" cioè con le barrier.
il risultato è sempre lo stesso: NO TRISHULA NO WIN senza trishula il deck non è forte, un mazzo batteryman bimbo-cartone lo mette sotto in 2 turni OVVIO che se uno scula scula anche con un infernity instabile e potenzialmente letale. ma non è stabile, non è oltretutto facile da giocare, c'è da ragionare abbastanza sulle scelte = giocatelo pure così per tutti gli altri giocatori "bravi" sarà ancora più facile umiliarvi con un monarca del 92. |
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Sei GIALLO COME ZOLGA !!!! 2011 YUGIOH NDS Italian Championship 2nd place con turboBF in un meta di soli six samurai. pro stuff.
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ChaosNemesis
Drago Bianco Occhi Blu vice-CHampion ^^ Iscritto dal : 12 Marzo 2007 Da: Switzerland Status: Offline Posts: 7986 |
Quota Rispondi Postato: 03 Aprile 2010 alle 16:41 |
le barrier sono immensissime, da metterne dentro 3 ^^
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SYD 96
Drago Bianco Occhi Blu ammonito per insulti :) Iscritto dal : 19 Marzo 2009 Da: Lesotho Status: Offline Posts: 6112 |
Quota Rispondi Postato: 03 Aprile 2010 alle 14:47 |
Vabbè XD
p.s. rispondi al pm,che mi serve saperlo per regolarmi. |
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DON
Demone Fantasma Ammonito Iscritto dal : 11 Ottobre 2009 Status: Offline Posts: 812 |
Quota Rispondi Postato: 03 Aprile 2010 alle 14:46 |
mai dire mai ;)
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SYD 96
Drago Bianco Occhi Blu ammonito per insulti :) Iscritto dal : 19 Marzo 2009 Da: Lesotho Status: Offline Posts: 6112 |
Quota Rispondi Postato: 03 Aprile 2010 alle 13:14 |
Destroyer rovina la strategia,idem Malicious. Le barrier non le avrò mai xD
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DON
Demone Fantasma Ammonito Iscritto dal : 11 Ottobre 2009 Status: Offline Posts: 812 |
Quota Rispondi Postato: 03 Aprile 2010 alle 11:58 |
allora io direi di aggiungere o i infernity destroyer o i malicious, che in questo deck girano bene. poi trova il posto per 2 affari del mondo oscuro togliendo 1 hand severing e 1 starlight. poi togli card destruction e metti 1 allure. poi dovresti trovare il posto per 2 infernity barrier, che e il solenne dei inferniti
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DON
Demone Fantasma Ammonito Iscritto dal : 11 Ottobre 2009 Status: Offline Posts: 812 |
Quota Rispondi Postato: 03 Aprile 2010 alle 11:18 |
allora io direi di aggiungere o i infernity destroyer o i malicious, che in questo deck girano bene. poi trova il posto per 2 affari del mondo oscuro togliendo 1 hand severing e 1 starlight. poi togli card destruction e metti 1 allure.
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SYD 96
Drago Bianco Occhi Blu ammonito per insulti :) Iscritto dal : 19 Marzo 2009 Da: Lesotho Status: Offline Posts: 6112 |
Quota Rispondi Postato: 02 Aprile 2010 alle 19:12 |
Oggi ho provato un Infernity buttato giù da me,e devo dire che gira benino,ma si può migliorare:
16 MOSTRI 3x Infernity Archfiend 3x Infernity Beetle 3x Infernity Necromancer 2x Infernity Mirage 3x Dark Grepher 1x Plaguespreader Zombie 1x Dark Armed Dragon MAGIE:14 3x Hand Severing 3x Infernity Gun 1x Heavy Storm 1x Mystical Space Typhoon 1x Giant Trunade 1x Card Destruction 1x Foolish Burial 1x My Body As a Shield 1x lightning Vortex 1x Brain Control TRAPPOLE:10 2x Starlight Road 3x Raigeki Break 2x Infernity Inferno 1x Solemn Judgement 1x Torrential Tribute 1x Call of The Haunted Molto a muzzo ovviamente lo scopo è cagare Wurm su Wurm,il 90&^% delle partite vinte si chiude così. FIX! |
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