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Structure Deck - Dragunity Drive (SD19)

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Scrap Evil Mastermind - Judge

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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: Structure Deck - Dragunity Drive (SD19)
    Postato: 24 Aprile 2010 alle 13:05
Postato originariamente da Drazhar

2 airbellum -> faultrol (3x) attaccano tutti (-2 all'oppo e un bordello di danni) main 2 sinchro per gottoms e sacrificare airbellum per un altro -1 all'oppo...
QUESTA è una mossa della madonna ^^

hai cmq sculato il gatto 1x ma il vantaggio è maggiore!

con la mossa che hai ipotizzato tu (gatto-> airbellum + ryko) cali wayne
e se non hai fullhelm, ti rimane da solo e giallo O.o anche un eventuale faultroll non puoi evocarlo perchè ti manca il secondo x-saber!

e anche se avessi fulhelm E faultrol in mano evocandoli cosi tutti due grazie a wayne, il vantaggio sarebbe comunque inferiore a quello che potresti fare con l'altra mossa


siamo parlando di avere faultroll in mano, stai però non considerando il fatto di non avere il faultroll in mano e di non poter aspettare quel turno /2 prima di averlo.

giocando il mazzo salta all'occhio la mancanza di avere un x-saber lv5 da calare in determinate situazioni. non più che in 1x ma pursempre utile.
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 13:00
2 airbellum -> faultrol (3x) attaccano tutti (-2 all'oppo e un bordello di danni) main 2 sinchro per gottoms e sacrificare airbellum per un altro -1 all'oppo...
QUESTA è una mossa della madonna ^^

hai cmq sculato il gatto 1x ma il vantaggio è maggiore!

con la mossa che hai ipotizzato tu (gatto-> airbellum + ryko) cali wayne
e se non hai fullhelm, ti rimane da solo e giallo O.o anche un eventuale faultroll non puoi evocarlo perchè ti manca il secondo x-saber!

e anche se avessi fulhelm E faultrol in mano evocandoli cosi tutti due grazie a wayne, il vantaggio sarebbe comunque inferiore a quello che potresti fare con l'altra mossa
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 12:48
Postato originariamente da Drazhar

Postato originariamente da E-Horus



perchè fare gatto - airbellun/ryko è difficile da fare vero?

e anche poalomuro non si giocherà, noooo, è solo una rana tuner ma questo a chi importa?


nella prima ipotesi presupponi di usare il monogatto... non è difficile... è c*lo XD inoltre è molto meglio tirar fuori 2 airbellum :)
poi non tutti giocano ryko...

e palomuro non è una rana devi farti spaccare un mostro saber in battle e pagare 500 ogni volta.



percè? quando fai gatto poi non hai praticamente mai in campo un'x-saber alla fine del turno ammenochè non lo fai col monaco (altra carta in 1x). senza contare che col wayne dai anche i livelli 8 evocando il fullhelm knignt.

in 1x era quello che serviva al mazzo.
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 12:27
Postato originariamente da E-Horus



perchè fare gatto - airbellun/ryko è difficile da fare vero?

e anche poalomuro non si giocherà, noooo, è solo una rana tuner ma questo a chi importa?


nella prima ipotesi presupponi di usare il monogatto... non è difficile... è c*lo XD inoltre è molto meglio tirar fuori 2 airbellum :)
poi non tutti giocano ryko...

e palomuro non è una rana devi farti spaccare un mostro saber in battle e pagare 500 ogni volta.

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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 11:35
Tanto il problema è sempre lo stesso: trovare gli emmersblade.
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 11:34
Postato originariamente da Drazhar

Postato originariamente da E-Horus


ti posso dire che il wayne era quello che serviva nell'extra del saber.


e io ti posso dire che è praticamente impossibile evocarlo .-.

tutti i tuner sono lv3 e non ci sono lv 2
per evocarlo dovresti giocare palomuro XD


perchè fare gatto - airbellun/ryko è difficile da fare vero?

e anche poalomuro non si giocherà, noooo, è solo una rana tuner ma questo a chi importa?
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 11:31
Postato originariamente da E-Horus


ti posso dire che il wayne era quello che serviva nell'extra del saber.


e io ti posso dire che è praticamente impossibile evocarlo .-.

tutti i tuner sono lv3 e non ci sono lv 2
per evocarlo dovresti giocare palomuro XD
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 11:25
Postato originariamente da Drazhar

non è uno structure swig... è uno starter ;)
non ha nessuna strategia in particolare... è solo la solita cozzaglia di carte usate da yusei ^^

è stato cosi nei primi 2 starter... percè ora divrebbero fare diversamente?
in pratica hanno solo spoilerato le novità come rapid warrior (wow .-.) wayne (wow .-.) ecc...
ma vedi che le altre saranno quillbolt, junk sinchron, GAF, microraggio, ecc...

Sì, lo so.

Ma non è detto che non ci siano altre carte utili...
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 11:21
Postato originariamente da Drazhar

non è uno structure swig... è uno starter ;)
non ha nessuna strategia in particolare... è solo la solita cozzaglia di carte usate da yusei ^^

è stato cosi nei primi 2 starter... percè ora divrebbero fare diversamente?
in pratica hanno solo spoilerato le novità come rapid warrior (wow .-.) wayne (wow .-.) ecc...
ma vedi che le altre saranno quillbolt, junk sinchron, GAF, microraggio, ecc...


ti posso dire che il wayne era quello che serviva nell'extra del saber. poi fanno uscire il junk destroyer che fa andare altre l'infinito il mazzo padellino
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 11:19
non è uno structure swig... è uno starter ;)
non ha nessuna strategia in particolare... è solo la solita cozzaglia di carte usate da yusei ^^

è stato cosi nei primi 2 starter... percè ora divrebbero fare diversamente?
in pratica hanno solo spoilerato le novità come rapid warrior (wow .-.) wayne (wow .-.) ecc...
ma vedi che le altre saranno quillbolt, junk sinchron, GAF, microraggio, ecc...
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 10:39
Postato originariamente da Drazhar


anche il prossimo starter deck avrà la ultra che fa davvero paura ma tutto il resto del mazzo è una cozzaglia di muffe x'D

Ma se le carte ancora non si sanno...credo.
Se ne conoscono solo alcune.
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 09:56
ma la questione è un po diversa... anche lo starter deck con airbellum ha avuto quell'impatto... ma come mazzi sia uno che l'altro erano proprio miseri al momento
cioè non davano una sbordellata di carte utili assieme ad un mazzo che di per se poteva QUASI reggere il meta da solo ^^"

anche il prossimo starter deck avrà la ultra che fa davvero paura ma tutto il resto del mazzo è una cozzaglia di muffe x'D
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  Quota ChaosNemesis Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 08:50
il 16, incantatore, ha avuto un impatto enorme invece:

SUMMONER MONK

Modificato da ChaosNemesis - 24 Aprile 2010 alle 08:51
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Cuorenero View Drop Down
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:judge list: breakin' newz

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  Quota Cuorenero Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 07:07
Hanno capito che basta mettere un paio di comuni decenti negli SD per farli vendere
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Aprile 2010 alle 00:12
va bene allora facciamo il conto:

sd1 e 2 (drago e zombie) sono stati giocatissimi! in particolare lo zombie permise ai molti che non avevano disponibiltà finanziarie di avere finalmente un mazzo buono a costi ragionevoli.

sd 3 e 4 (fuoco e acqua) il mazzo acqua fu compratissimo... e diede vita ai primi acqua economici.

il 5 (guerriero) ha cambiato anche il meta dando a tutti i decree comuni, le exiled, le dd lady (super fino ad allora) i rota ecc...

poi ci fu un flop di 4 sd (incantatori, roccia, vento, dinosauri)

lo sd 10 rivoluzionò il metà con l'uscita per la prima volta in occidente dei gadget!

l'11 diede vita al counterfairy! (mai stampato da noi! arrivarono solo le secret)

il 12 in giappone era a dir poco sgravato con tutti i virus e alcune carte che entrarono nel meta come l'incubo ricorrente.

il 13 ci ha dato: la FOOLISH (meta)e il BARATTO (meta)

1l 14 (macromonarca)ci ha dato CAIUS, DDR e alchimista!

il 15 (zombie2)ha rimesso in auge lo zombie dando vita al light undead

il 16 (incantatori2)arrivò in un meta troppo chiuso fra LL e DAD... di conseguenza ha avuto impatto zero nonostante molte carte valide!

il 17 (gemini) oltre a darci per la prima volta arms hole e supervise ha messo in comune la truppa, la bribe e il mind control!
inoltre è possibile (come visto in altri topic) creare mazzi abbastanza seri (con qualche modifica) comprando qualche copia del mazzo

il 18 (mek) ci ha dato appunto i mek e un sacco di ristampe utili come la prison.


insomma... di veramente inutili rispetto al meta ne conto al massimo 7 su 18 che è meno della metà!
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Aprile 2010 alle 20:53
si ok, 2 SD su quanti? io mi ricordo certi SD penosi che nessuno comprava..
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Aprile 2010 alle 20:40
Guarda il deck di Caius o il deck zombie.Mek e questo non sono di certo i primi structure di alto livello.
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 22:10
ma se lo structure degli zombie ha dato vita al light undead O.o
a me sembra che siano piu glistructure che hanno contribuito al meta che il contrario...
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 21:58
Postato originariamente da E-Horus

presonalmente comunque sono contento che abbiano deciso di revampare gli structure deck con una strategia sensata

già, concordo.. i vecchi SD facevano pena.. finalmente ne stanno alzando il livello..
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 21:48
no non solo tu. però al momento dobbiamo aspettare.

presonalmente comunque sono contento che abbiano deciso di revampare gli structure deck con una strategia sensata
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  Quota ChaosNemesis Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 21:44
Postato originariamente da ChaosNemesis

SD19-JP003 - Dragunity Akyuris [Super Rare]
Tuner Monster (Dragon-Type / WIND / Level 2 / ATK 1000 / DEF 800) <.<

When this card is Normal Summoned, you can Special Summon 1 "Dragunity" monster from your hand and equip this card to it as an Equip Card. When this card is sent to the Graveyard, if was equipped to a monster as an Equip Card by a card effect, select and destroy 1 card on the field.


sbaglio o fa fare gratis dei ciccioni ed in più fa +1 se spaccata?
è grosso sto piccoletto, ed è pure tuner
solo io ho notato che sto coso è tanto forte?
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 21:37
E' un mazzo che può vantare 3 peschini "puliti",non dimentichiamocene,forse potrebbe essere interessante come mazzo.
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 21:36
esatto... è per questo che ho detto: "vediamo innanzitutto come si evolverà il meta".
diciamo che ora rimarrebbe un mazzo marginale...
mentre con tutto quello che uscirà fino ad allora, piu una bella banned... ^^
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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 21:33
conta che questo probabilmente uscirà verso settembre/ottobre da noi quindi in tempo per la nuova stagione
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 21:29
sicuramente da provare!
sono meccaniche "nuove" per noi... leggermente piu complesse di: "evoco gadget, smashing, attacco, setto, passo..."

i draghi hanno i loro bei supporti... vediamo innanzitutto come si evolverà il meta fino all'uscita dello structure (il mek è uscito nel momento PERFETTO per il suo reinserimento nel meta)
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 21:14
bello davvero! non sono mica male certi effetti.. ne prenderò uno di sicuro..
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ammonito per insulti :)

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  Quota SYD 96 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 20:59
Beh è molto bello (le figure sono stupende,altro che Mek *___*) ma Mek ha dalla sua gli innumerevoli spacchini,i cosini che fanno +1, il 3x del suo Stratos e soprattutto un ciccione che è ressabile n volte con un effetto pauroso.
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  Quota kaworu Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 15:06
Postato originariamente da FloWen

Postato originariamente da edicolante

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SD19-JP0?? - Red-Eyes Wyvern [Common] …COSA AVRAN VOLUTO DIRE? -.-'''
Chissà… forse c'è Drago Nero Occhi Rossi nel deck…

Io stavo pensando al REDMD... <.<

Tanto dopo essere uscito dalla SE è praticamente common, non si perde molto =P
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  Quota Repetz94 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 14:38
a me sinceramente non mi piacciono...troppo makkinosi...basta una carta tipo tifone al momento giusto e sei andato in -1000
cmq se ristampano redmd common a me nn fa skifo, lo prendo volentieri il 3x di draghi scuri di pelle =)


ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556
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  Quota FloWen Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Aprile 2010 alle 11:31
Postato originariamente da edicolante

Postato originariamente da FloWen

SD19-JP0?? - Red-Eyes Wyvern [Common] …COSA AVRAN VOLUTO DIRE? -.-'''
Chissà… forse c'è Drago Nero Occhi Rossi nel deck…

Io stavo pensando al REDMD... <.<
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