STOR-Exclusive&Rarities-RULING-UPDATE |
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Il Folle
Guardiano del Forum (Moderatore) Iscritto dal : 04 Agosto 2009 Da: civitanova Status: Offline Posts: -97843 |
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Topic: STOR-Exclusive&Rarities-RULING-UPDATE Postato: 02 Febbraio 2011 alle 20:47 |
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Ma scusa eh,i mostri base sono 12,più 1 mano e 2 enishi sarebbero 15.
Ma perchè enishi dovrebbe essere un bel supporto se deve rimuovere 2 e devi controllare un altro six? Ma ti pare così semplice avere 2 six al cimi su 14 mostri e in più un altro six in campo? In pratica,ipotizzando che l'oppo abbia stardust(significa che è messo bene insomma),tu dovresti evocare lui dopo aver evocato un six in special(come?).Altrimenti non ne vedo l'utilità,se l'oppo ha stardust o scrap dragon significa che tu,quando inizi il tuo turno,non hai mostri,no? E me lo vieni a paragonare a chaos sorcio in un mazzo che gioca 24 mostri con tutte carte che macinano? XD Permettimi di dire almeno che è lento! E poi,se hai 2 mostri al cimi e uno in campo quando evochi questo mostro significa che: -hai già scombato il turno prima,sei ancora apparecchiato e ci chiudi -sei a mid game,uno dei tuoi mostri è sopravvissuto e tu lo evochi In entrambi i casi non sarebbe stata migliore la bilama? Oppure hai paura che i mostri siano pochi e metti questo perchè serve anche con portale e uniti? |
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Drazhar
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Mago Nero nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 19:48 | |||
mi risulta che le carte nuove non siano uscite da 2 ANNI tu hai giocato quello vecchio! e grazie a sta ceppa, pure io ci giocavo le bilama li .-. con le carte nuove non serve la bilama... lo so che equivale a calare kageki + kagemusha= shi en... è a quello che serve ! il punto è che non è necessario... io la penso così... i giapponesi la pensano così... se voi volete giocare bilama e non enishi sono piu contento: enishi non costerà nulla :) |
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The Unknown
Kuriboh ban per insulti in PM Iscritto dal : 02 Dicembre 2010 Da: Cocoon Status: Offline Posts: 107 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 19:38 | |||
dopo averlo giocato per 2 ANNI dico che enishi va a 1 e la bilama a 2.
bilama --> kagemusha + yaichi --> spacco una e butto giù uno Shien immune a BTH... |
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Il mio canale di you tube...
http://www.youtube.com/user/neji2401?feature=mhum |
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Drazhar
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Mago Nero nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 18:19 | |||
kizan è un 2100 GIALLO... adatto a swarmare ma davanti ad una vacca rimane giallo! enishi con un altro samurai toglie la vacca!
...e chaos sorcerer ad inizio partita è un chiodo in mano... altre banali ovvietà? è chiaro che ad inizio partita non serve! serve per avere un minimo di gioco a midgame! (lui e mano a seconda della situazione)
dopo averlo provato per dei MESI con le bilama ho notato che non servono! preferisco di gran lunga rimuovere 2 per rimbalzare uno stardust, uno scrap dragon, ecc...
no appunto ! non lo fa! come non lo farebbe se avessi oppression scoperta! come non attiva rota se ho raioh scoperto, ecc... se posso evitare che mi ribalti (magari in assenza di magatama) ci faccio la firma! |
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edicolante
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 21 Settembre 2005 Da: San Polo (PR) Status: Offline Posts: 7885 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 17:49 | |||
temo che lo scrap breaker infine sarà inesorabilmente secret
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cerco/scambio Mod dal (post) 1840 al 7881.
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vinci
Mago Nero Iscritto dal : 14 Febbraio 2010 Status: Offline Posts: 2940 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 17:01 | |||
anche bilama vuoi mettere?
poi voglio vedere quando parti senza combo con tante carte morte e non dire che ci parti sempre |
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Il Folle
Guardiano del Forum (Moderatore) Iscritto dal : 04 Agosto 2009 Da: civitanova Status: Offline Posts: -97843 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 15:05 | |||
E kizan si evoca speciale dalla mano come il gm... Ti sei dimenticato un piccolo particolare XD E' un quick effect lento,già giochi pochi mostri,a inizio partita è un 1700 giallo,in più devi controllare un altro samurai,mica càzzi. Bilama non si gioca? Ma scusa eh...preferisci ressare 2 samurai dal cimi che possono essere la mano o che possono bittare ed essere syncronizzati,oppure rimuovere 2 per RIMBALZARE 1? E poi secondo te l'oppo quando hai il 1700,un altro samurai e 2 samurai al cesso fa debris resso dandylion? XD |
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E-Horus
Drago Bianco Occhi Blu Scrap Evil Mastermind - Judge Iscritto dal : 22 Novembre 2005 Da: Ironforge Status: Offline Posts: 10546 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 12:45 | |||
saber è quasi un bye come ha detto draz, se parti di combo hai vinto contro saber e non riesce a toglierti il syncro facilmente |
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Bring Back Vs System
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Drazhar
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Mago Nero nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 12:29 | |||
è un bye xD |
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Fenice
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 18 Dicembre 2007 Da: Italy Status: Offline Posts: 6287 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 12:29 | |||
se può rimuovere anche nel turno avversario è figo tanto XD, però credo se ne giocherà massimo 2 , o forse 1.
Per Great Tornado, non saprei cosa dire, sicuramente cuorenero ne sa di più , a breve ci dirà qualcosa di sicuro, cmq per me a sto punto non esce più XD. |
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Brukido84
MarketMod *** Panda Team *** Iscritto dal : 09 Maggio 2006 Da: Italia Status: Offline Posts: 4918 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 12:02 | |||
Di Great tornado ancora non si sa nulla?
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Cuorenero
Drago Nero Occhi Rossi :judge list: breakin' newz Iscritto dal : 07 Marzo 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1708 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 09:26 | |||
Dovrà vedersela ad esempio contro Saber che in giappone, mancando nostre esclusive, non giocano. |
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"L’ora più scura è quella prima dell'alba”
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Drazhar
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Mago Nero nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 09:07 | |||
che non si giocano |
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Cuorenero
Drago Nero Occhi Rossi :judge list: breakin' newz Iscritto dal : 07 Marzo 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1708 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 06:06 | |||
UPDATE - Altre immagini
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"L’ora più scura è quella prima dell'alba”
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ChaosNemesis
Drago Bianco Occhi Blu vice-CHampion ^^ Iscritto dal : 12 Marzo 2007 Da: Switzerland Status: Offline Posts: 7986 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 01:35 | |||
enishi è grosso tanto, leva stardust e materiali synchro nel turno dell'oppo
peccato che vada in contrasto con le bilama, ma sinceramente è meglio enishi |
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mattygt
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 15 Giugno 2006 Da: Japan Status: Offline Posts: 11170 |
Quota Rispondi Postato: 02 Febbraio 2011 alle 01:07 | |||
così cambia tutto XD allora si, è carina :3
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Drazhar
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Mago Nero nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
Quota Rispondi Postato: 01 Febbraio 2011 alle 23:32 | |||
-è un quick effect! puoi rimbalzare anche nel turno dell'oppo (debris evoca dandy>rimbalzo dandy) -è una delle poche risposte ai sinchro! -anche kizan prende + 300 solo con altri 2 samurai... and? -bilama non si gioca. piuttosto mi scoccierebbe rimuoverli per il portale che li puo riciclare... ma è un costo piu che valido per far piazza pulita delle vacche e bittare |
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Swigun
Mago Nero Iscritto dal : 19 Novembre 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 4231 |
Quota Rispondi Postato: 01 Febbraio 2011 alle 23:19 | |||
L'effetto che rimbalza però lo puoi usare anche nel turno avversario |
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Il Folle
Guardiano del Forum (Moderatore) Iscritto dal : 04 Agosto 2009 Da: civitanova Status: Offline Posts: -97843 |
Quota Rispondi Postato: 01 Febbraio 2011 alle 23:07 | |||
Ma enishi fa schifo :S
E' un 1700 giallo,per usare il suo effetto che rimbalza(potevo capire se rimuoveva,ma lo fa tornare in mano)un mostro,devi controllare un samurai e in più devi rimuoverne 2 dal cimi(ti toglie i target per bilama ed è comunque lento!).In più si pompa di 500 solo se controlli altri 2 six... Per me è giallissimo |
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Drazhar
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Mago Nero nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
Quota Rispondi Postato: 01 Febbraio 2011 alle 22:15 | |||
sisi tutto ovvio... tranne enishi.
che avevo fin da subito detto che era forte, mentre altri ...
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E-Horus
Drago Bianco Occhi Blu Scrap Evil Mastermind - Judge Iscritto dal : 22 Novembre 2005 Da: Ironforge Status: Offline Posts: 10546 |
Quota Rispondi Postato: 01 Febbraio 2011 alle 21:58 | |||
si infatti, penso che capitan ovvio non poteva fare di emglio XD
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Bring Back Vs System
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Drazhar
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Mago Nero nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
Quota Rispondi Postato: 01 Febbraio 2011 alle 21:57 | |||
no vabbe effettivamente non mi interessa sapere com'è andato ad un evento fuffa come quello
del resto il report non mi dice nulla di nuovo... spiega cose che si sanno da quando sono stati spoilerate le nuove ^^ * The new Synchro Monster has an effect that negates Spells/Traps! * Kageki can bring out Shi En instantly with its effect if you Special summon the new Tuner Kagemusha of the Six Samurai. * Legendary Six Samurai – Enishi is REALLY good! It can beat any monster! * Shien’s Smoke Signal can search a level 3 or lower Six Samurai (like Kageki and Kagemusha). * Gateway of the Six and Six Samurai United are the two Spell Cards that give you a huge advantage and adds to the Deck’s stability and ability to set up combos. * Musakani Magatama, a Counter Trap, is another great addition that can negate Spells, Traps and Effect Monster’s effects that destroy things… without any cost! ma davvero? |
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E-Horus
Drago Bianco Occhi Blu Scrap Evil Mastermind - Judge Iscritto dal : 22 Novembre 2005 Da: Ironforge Status: Offline Posts: 10546 |
Quota Rispondi Postato: 01 Febbraio 2011 alle 21:24 | |||
c'era bisogno del report per far capire che il mazzo è estremamente forte?
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Bring Back Vs System
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Cuorenero
Drago Nero Occhi Rossi :judge list: breakin' newz Iscritto dal : 07 Marzo 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1708 |
Quota Rispondi Postato: 01 Febbraio 2011 alle 20:59 | |||
Report: I had a lot of fun at the Yu-Gi-Oh! Extravaganza! I played in the Bounty Tournament, and I got to be the first person in the United States to play with the new Legendary Six Samurai cards at an event! The big draw of the new Six Samurai Deck is the Synchro Monster Legendary Six Samurai – Shi En. Shi En, along with the other new monsters from Storm of Ragnarok that let you Special Summon add speed and durability that older Six Samurai Decks lacked. With more ways to Summon and more ways to negate or get rid of your opponent’s cards, the new Legendary Six Samurai Deck can take on any Deck! Here are the things I really like about the new Six Samurai. * The new Synchro Monster has an effect that negates Spells/Traps! * Kageki can bring out Shi En instantly with its effect if you Special summon the new Tuner Kagemusha of the Six Samurai. * Legendary Six Samurai – Enishi is REALLY good! It can beat any monster! * Shien’s Smoke Signal can search a level 3 or lower Six Samurai (like Kageki and Kagemusha). * Gateway of the Six and Six Samurai United are the two Spell Cards that give you a huge advantage and adds to the Deck’s stability and ability to set up combos. * Musakani Magatama, a Counter Trap, is another great addition that can negate Spells, Traps and Effect Monster’s effects that destroy things… without any cost! I received the Deck the day before the tournament and was told not to worry, that this Deck could beat any Decks currently being played. After a quick demonstration, I was convinced this was true. The basic strategy is simple; get Shi En on the field before your opponent can do anything using Kageki and Kagemusha. If you have these two monsters in your starting hand, you have the upper hand, barring Effect Veiler. Here’s how you do it: Summon Kageki (Level 3) first, then with Kageki’s effect, Special Summon Kagemusha (level 2 Tuner) to Synchro Summon Shi-En (Level 5). In addition to that, if you have the 2 support Spells – Gateway of the Six or Six Samurai United, you will get Bushido Counter(s) every time a Six Sumurai is Normal or Special Summoned. You can then use their effects to draw more cards, or search for monsters that can Special Summon themselves, like Kizan or Grandmaster of the Six Samurai. They will add more Counters on the Spells to search for more Six Samurai monsters. But the deck is powerful enough even without these Spells. Here’s how I did. Round 1 VS Plant Synchro I just did what I was told: get Shi-En on the field as early as possible. None of the random rulings affected me much in either Duel. My opponent claimed that one rule stopped him from playing Gorz and Effect Veiler – both cards I was told to be careful of – when we were told to shuffle our hands back to the Deck and draw 5 cards. I don’t think either card would have mattered. When I had a line of Six Samurais on my side of the field almost ready to Summon Shi-En, my opponent managed to Summon Black Rose Dragon and activated its effect. But I negated it and destroyed Black Rose Dragon with my Counter Trap, Musakani Magatama. That pretty much ended the first Duel. The second Duel went really fast and wasn’t very notable. I won the first Match. Round 2 VS Gravekeepers So, at this point I am quite convinced the Deck really was extremely powerful. I’m getting arrogant (and careless) thinking I would win anyways even if I made a few mistakes, so I kind of stopped paying attention to my opponent… and the changing rules! In my second turn I was ready to attack with my Shi-En and Kizan, but I forgot that the rule was that I had to shout “Yu-Gi-Oh!!!!” before I could go to the Battle Phase. My opponent said I had to skip my Battle Phase, which I later learned wasn’t true! Instead of arguing it, I just didn’t attack that turn, which really ended up hurting me. My opponent did some combo with Gravekeeper’s Spy to bring out Gravekeeper’s Visionary, and Necrovalley kept appearing and disappearing… Honestly, I was not paying close attention at this point to what the opponent was doing. And for some reason I don’t remember, I lost the first Duel. Still, I am not concerned at all. Then I won the second Duel quite fast. I am still feeling cocky. By the third Duel I stopped bothering with keeping score because I just do 8000 damage at once when I win. All I remember from this Duel is that my starting hand was not very good, with Traps and Spells I couldn’t use. Oh well. I wasn’t concerned. However, about 10 minutes into the third Duel I found myself in trouble. I used up the few monsters I drew too quickly because I thought the game would end fast, while my opponent had a few monsters on his side already. I wound up Summoning a bunch of big monsters anyways and was going to take over, but then a ruling hit that switched the ATK and DEF of all monsters, which made all my Six Samurai monsters weaker than my opponent’s Spies! In the end, there was no come back for me and I lost. I guess I was supposed to learn a lesson here? “Pay attention and do your best even if you think you have the best Deck.” Round 3 VS —— I realized that I hadn’t used Gateway of the Six or Six Samurai United yet. I was hoping I’d get a better starting hand in my third round so I could demonstrate. Unfortunately, I guess my opponent was too scared to show up (I can’t imagine why!) so I won by default. The Bounty Tournament was a successful event. Everyone seemed to enjoy the random rules that were turning the tables on everyone – they were fun! I was glad I could give players a glimpse of what the new Samurai Deck is capable of. It’s easy to learn how to play, so even new players and casual Duelists can learn fast, and because it’s so powerful you can compete right away, even with Decks like Blackwings and Lightsworn! There are other fun Six Samurai cards from STOR that weren’t included in my Deck that I wish I had the chance to play. I guess it just means there is a whole lot of room for you to explore and customize! Anyways, I had a lot of fun, and I’m really looking forward to playing in something like this again. Modificato da Cuorenero - 01 Febbraio 2011 alle 21:01 |
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"L’ora più scura è quella prima dell'alba”
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Mago Nero nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
Quota Rispondi Postato: 01 Febbraio 2011 alle 20:58 | |||
si sa cosa hanno fatto? si sa qualche lista?
"SI" fa un po cagare come risposta |
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Cuorenero
Drago Nero Occhi Rossi :judge list: breakin' newz Iscritto dal : 07 Marzo 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1708 |
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Mago Nero nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
Quota Rispondi Postato: 01 Febbraio 2011 alle 20:52 | |||
... e?
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Cuorenero
Drago Nero Occhi Rossi :judge list: breakin' newz Iscritto dal : 07 Marzo 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1708 |
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Modificato da Cuorenero - 01 Febbraio 2011 alle 20:52 |
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Mago Nero nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
Quota Rispondi Postato: 01 Febbraio 2011 alle 20:51 | |||
anche se si trattasse di capire la rarità di un samurai, aspetterei ormai sti 3 giorni :asd:
cmq scusa ma all'extravaganza si sa se sono stati usati? |
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Cuorenero
Drago Nero Occhi Rossi :judge list: breakin' newz Iscritto dal : 07 Marzo 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1708 |
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