Wind Up con shock ruler |
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shikamarunara
Stregone del Tempo Iscritto dal : 27 Luglio 2012 Status: Offline Posts: 348 |
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Topic: Wind Up con shock ruler Postato: 14 Novembre 2012 alle 21:09 |
Si ci può stare...
Ma mind ci va per forza, secondo me non può mancare! |
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R.:"Anni e anni di duri allenamenti mi hanno reso come uno scoiattolo"
N.:"Agile e veloce?" R.:"No... goloso di ghiande" |
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Repetz94
Mago Nero Iscritto dal : 26 Novembre 2008 Da: jesi AN Status: Offline Posts: 4853 |
Quota Rispondi Postato: 14 Novembre 2012 alle 20:11 |
liberi circa 6 spazi così che appunto io uso per un trappole, 2 veiler e il resto è variabile |
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shikamarunara
Stregone del Tempo Iscritto dal : 27 Luglio 2012 Status: Offline Posts: 348 |
Quota Rispondi Postato: 14 Novembre 2012 alle 16:33 |
Si in effetti la mia è una versione leggermente aggro XD
Prison non so quanto possono servire hai già ced e bth, le ho tolte 2x per mettere starlight e mono instant. Comunque ognuno ha i suoi gusti ovviamente ma... mi devi spiegare come fai a giocare tante trap e tanti veiler... Cosa hai tolto? |
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R.:"Anni e anni di duri allenamenti mi hanno reso come uno scoiattolo"
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Repetz94
Mago Nero Iscritto dal : 26 Novembre 2008 Da: jesi AN Status: Offline Posts: 4853 |
Quota Rispondi Postato: 14 Novembre 2012 alle 15:42 |
bè anzi il tuo è parecchio aggro...io sono arrivato a giocare 13-14 trappole mantenendo i veiler...
ad esempio tu non giochi prison e poi 3 thunderking senza hand traps boh non so quanto mi piaccionol.... quindi in generale dite di mettere semplicemente un altro mago? |
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shikamarunara
Stregone del Tempo Iscritto dal : 27 Luglio 2012 Status: Offline Posts: 348 |
Quota Rispondi Postato: 13 Novembre 2012 alle 19:02 |
Entrambe le cose in realtà...
Perchè se parto di mago squalo (combo) poi posso fare infinite cose, fino a calare shock master e altro per lockare l'avversario (control). Così è come lo giocherei io al momento: totale 40 mostri 18 3 mago 3 squalo 3 topo 3 coniglio 2 tour 1 sangan 3 tk ---- (oppure -1 e +1 bersaglio per tour) magie 12 3 fabbrica 1 buco nero 1 reborn 1 tempesta 3 tifone 1 mind 1 book 1 instant trappole 10 2 warning 1 solenne 2 bth 2 tt 2 ced 1 starlight extra solite cose +2 fusioni liv 3 e 4 side 3 max c 3 decreto 3 d.d. fissure 6 a scelta in base ai tuoi gusti Non ho messo ne veiler ne max c di main volutamente, perchè secondo me in questo mazzo non ce n'è bisogno... |
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Swigun
Mago Nero Iscritto dal : 19 Novembre 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 4231 |
Quota Rispondi Postato: 13 Novembre 2012 alle 18:53 |
Il wind up deve partire di Mago-squalo, pochi c***i XD
Quindi 3 e 3, perlomeno imho Del resto fottitene (?) |
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Repetz94
Mago Nero Iscritto dal : 26 Novembre 2008 Da: jesi AN Status: Offline Posts: 4853 |
Quota Rispondi Postato: 13 Novembre 2012 alle 18:45 |
Per ora sto giocando un wind-up piuttosto control, con molte trappole starlight e senza bus e hunter e poi con 2 soli magician e direi che mi trovo pure abbastanza bene, ma con shock ruler sento di dover cambiare qualcosa al mazzo e la domandona esistenziale è: come?
È meglio impostarlo più aggressivo, puntando a fare subito vantaggio e magari a tirare pure sto ruler oppure mantenere una linea più lenta? Poi boh sono anche piuttosto indeciso sui magician: io nella versione attuale mi trovo bene con 2 ma sono indeciso se 3 saranno meglio o no. |
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