Six Synchro LOL |
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mattygt
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 15 Giugno 2006 Da: Japan Status: Offline Posts: 11170 |
Quota Rispondi
Topic: Six Synchro LOL Postato: 01 Settembre 2008 alle 14:41 |
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questo è il mazzo del tizio di metagame:
Monsters: 21 2 Enishi, Shien’s Chancellor 3 Grandmaster of the Six Samurai 2 The Six Samurai - Zanji 2 The Six Samurai - Irou 2 The Six Samurai - Yaichi 2 Hand of the Six Samurai 2 Spirit of the Six Samurai 2 Jutte Fighter 1 Card Trooper 1 Morphing Jar 2 Prime Material Dragon Spells: 11 3 Reinforcement of the Army 1 Reasoning 3 Six Samurai United 1 Monster Reborn 1 Heavy Storm 1 Mystical Space Typhoon 1 Brain Control Traps: 8 2 Double-Edged Sword Technique 3 Solemn Judgment 3 Bottomless Trap Hole cosa si potrebbe togliere per 2 o 3 shogun??? seconodo me via 1x truppa e 1x enishi e mettere solo 2 shogn visto ke con ragionando a uno è difficile calarne 3... idee??? |
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Axel
Mago Nero Iscritto dal : 16 Ottobre 2006 Da: Japan Status: Offline Posts: 2137 |
Quota Rispondi Postato: 01 Settembre 2008 alle 18:24 | ||||
In pratica come hai detto tu, anche se io ne metterei 3 di Shogun e toglierei sia la Truppa, la Morphing, un Prime e un Enishi. E visto che ci sono pochi mostri di LV6 da Sincronizzare, ci stanno meglio i Rottame Synchron.
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mattygt
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 15 Giugno 2006 Da: Japan Status: Offline Posts: 11170 |
Quota Rispondi Postato: 01 Settembre 2008 alle 22:53 | ||||
si in effetti, testandolo, ci avevo pensato ankio al rottame... lo sto provando con un jutte e un rottame...
il secondo enishi, la truppa e la morphing li ho tolti per i 3 shogun |
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Vegeta_17gb
Demone Fantasma Iscritto dal : 09 Aprile 2007 Status: Offline Posts: 507 |
Quota Rispondi Postato: 02 Settembre 2008 alle 08:12 | ||||
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Vegeta_17gb
Demone Fantasma Iscritto dal : 09 Aprile 2007 Status: Offline Posts: 507 |
Quota Rispondi Postato: 02 Settembre 2008 alle 08:18 | ||||
Secondo me dovresti levare solo gli enishi che (testato) non servono a molto...almeno a me non giravano...ora ho moddato ed è uscito questo: Monsters: 19 2 Grande Shogun Shien 3 Grandmaster of the Six Samurai 3 The Six Samurai - Zanji 2 The Six Samurai - Irou 2 The Six Samurai - Yaichi 1 Breaker il guerriero magico 2 Jutte Fighter 1 Card Trooper 1 Morphing Jar 2 Prime Material Dragon Spells: 13 3 Reinforcement of the Army 1 Reasoning 2 Six Samurai United 1 Monster Reborn 1 Heavy Storm 1 Mystical Space Typhoon 1 Brain Control 2 Book of moon Traps: 9 2 Double-Edged Sword Technique 3 Cupidigia insaziabile 2 Bottomless Trap Hole 1 Riflessa 1 tributo torrenziale ora gira a palla |
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Greed
Mago Nero Iscritto dal : 08 Gennaio 2005 Da: Italy Status: Offline Posts: 4222 |
Quota Rispondi Postato: 02 Settembre 2008 alle 13:05 | ||||
ma vai via XD quel mazzo nn gira nulla,un ottimo 2-0 contro di me^^ ovviamente io ne ho vinte 2 XD |
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mattygt
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 15 Giugno 2006 Da: Japan Status: Offline Posts: 11170 |
Quota Rispondi Postato: 02 Settembre 2008 alle 18:48 | ||||
Modificato da mattygt - 02 Settembre 2008 alle 18:49 |
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D-Hero xtm
Drago Nero Occhi Rossi Iscritto dal : 22 Agosto 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1215 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 00:09 | ||||
dipende tutta da che tuner volete usare...io suggerirei di metterci dentro 2 enishi e magari un paio di sepolture sciocche perchè è un sei stelle che entra speciale...e poi si può giokare il guerriero jutte (che è un guerriero di 2 stelle e quindi facilmente rinforzabile)ed entra lo star dust e compagnia bella...comunque-sinceramente- è un mazzo formato da mostri di lv basso e buttandoci dentro i tuner si finisce x rallentarlo e basta ...be...è solo un mio parere^^
Modificato da D-Hero xtm - 03 Settembre 2008 alle 00:10 |
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Axel
Mago Nero Iscritto dal : 16 Ottobre 2006 Da: Japan Status: Offline Posts: 2137 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 11:36 | ||||
Secondo me metterci dentro i Tuner vuol dire fare Evocazioni Speciali in più... metti che hai già Irou sul Terreno e il Gran Maestro in mano, peschi Shogun e hai il Tuner in mano. Evochi Gran Maestro e Shogun per Speciale, il Tuner per Normale e poi Sincronizzi...
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mattygt
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 15 Giugno 2006 Da: Japan Status: Offline Posts: 11170 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 11:53 | ||||
sono le porkerie ke continuo a fare da quando provo i sincro oppure meglio ancora: prime sul terreno, attivo spada bilama, evoco 2 samurai in special, shogun special dalla mano, tuner in normal e sicronizzo. a fine turno il samurai ke si distrugge anzikè infliggermi danno mi ricarica grazie al prime |
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Vegeta_17gb
Demone Fantasma Iscritto dal : 09 Aprile 2007 Status: Offline Posts: 507 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 12:50 | ||||
Altrimenti a cosa servirebbero |
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mattygt
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 15 Giugno 2006 Da: Japan Status: Offline Posts: 11170 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 13:28 | ||||
si, lo so ke servono anke a quello, ma vuoi mettere la sculata di farlo tutto in sequenza? XD comunque ho notato, testando il mazzo, ke mono jutte e mono rottame sono eccezzionali! |
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