Analizzando il Metagame |
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Arkana
Mago Nero judge list - il Mago del Forum Iscritto dal : 23 Agosto 2005 Da: Japan Status: Offline Posts: 4467 |
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Topic: Analizzando il Metagame Postato: 03 Settembre 2008 alle 12:58 |
Ora come ora il mazzo che sta facendo Metagame è il Gladiator Beast. Cosa nuoce gravemente a tale mazzo ma allo stesso tempo possa essere fastidioso anche a DAD e Lightlord? Mostri con attacco elevato che possano scendere sul terreno velocemente. I mostri Syncro vengono in nostro aiuto, quindi vediamo di farne uscire qualcosa di stabile, forte e veloce.
1 Cyber Dragon 1 Elemental Hero Stratos 3 Destiny Hero - Malicious 3 Jutte Fighter 1 D.D. Warrior Lady 3 Caius the Shadow Monarch 3 Kycoo the Ghost Destroyer 3 D.D. Crow 2 Dark Armed Dragon 1 Sangan 1 Spirit Reaper 3 Dark Grepher 1 Snipe Hunter 3 Prime Material Dragon 1 Morphing Jar 3 Destiny Hero - Plasma 1 Breaker the Magical Warrior ..e le magie? Quali potrebbero essere?! Sicuramente tutte quelle che permettono di mantenere controllo sul terreno e di accellerare il mazzo. 3 Destiny Draw 3 Allure of Darkness 1 Heavy Storm 1 Mystical Space Typhoon 1 Monster Reborn 1 Brain Control 3 Enemy Controller 1 Smashing Ground 2 Nobleman of Crossout 2 Book of Moon 3 Reinforcement of the Army 1 Swords of Revealing Light 3 Prohibition Le trappole devono essere per la maggior parte incatenabile x via del Metagame che cerca di fare pulizia del terreno. 1 Torrential Tribute 3 Bottomless Trap Hole 3 Dust Tornado 1 Trap Dustshoot 1 Crush Card Virus 1 Mind Crush 3 Divine Wrath 3 Solemn Judgment 3 Dimensional Prison 1 Mirror Force Ora proviamo a scremare il tutto e vediamo cosa ne esce: Monsters: 1 Cyber Dragon 1 Elemental Hero Stratos 3 Destiny Hero - Malicious 2 Jutte Fighter 1 D.D. Warrior Lady 2 Kycoo the Ghost Destroyer 1 D.D. Crow 2 Dark Armed Dragon 1 Sangan 1 Spirit Reaper 1 Dark Grepher 1 Snipe Hunter 2 Destiny Hero - Plasma 1 Breaker the Magical Warrior TOT: 20 Spells: 3 Destiny Draw 3 Allure of Darkness 1 Heavy Storm 1 Mystical Space Typhoon 1 Monster Reborn 1 Brain Control 2 Reinforcement of the Army TOT: 12 Traps: 1 Torrential Tribute 1 Trap Dustshoot 1 Crush Card Virus 2 Bottomless Trap Hole 2 Divine Wrath 1 Mirror Force 1 Mind Crush TOT: 9 SideDeck: 2 Prime Material Dragon 2 Nobleman of Crossout 1 Lightnig Vortex 2 Prohibition 2 Dust Tornado 3 Royal Decree 3 Light-Imprisoning Mirror Extra Deck: 3 Stardust Dragon 2 Red Dragon Archfiend 2 Goyo Guardian 2 Magical Android 2 Thought Ruler Archfiend 2 Nitro Warrior 2 Avenging Knight Parshat |
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calimero
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Demone Fantasma Iscritto dal : 16 Maggio 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 632 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 13:25 |
un ottimo ragionamento e anche un ottimo assemblamento però a vederlo così è una versione rallentata del dad-syncro che utilizza i tuner psico e i teletrasporti di emergenza...
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Arkana
Mago Nero judge list - il Mago del Forum Iscritto dal : 23 Agosto 2005 Da: Japan Status: Offline Posts: 4467 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 13:38 |
Sicuramente è una versione più lenta e con meno probabilità di OTK del mazzo da te citato, ma è più stabile e (almeno sulla carta) totalmente sopra al Gladiator Beast. |
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Random4ever
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Mago Nero Utente ex-bannato per bestemmia! Iscritto dal : 03 Dicembre 2006 Da: Italy Status: Offline Posts: 3615 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 14:29 |
Ma io penso che la miglior strategia Tuner sia proprio quella dell' Emergency Teleport dato che ti permette di evocare un Synchro in un turno e diminuendo il mazzo...
altrimenti si potrebbe combinare sia Krebons/Psycho Commander a Jutte Knight...e non sarebbe 1 cattiva idea! Sfoltirebbero il mazzo in pochi turni, con molti Searcher e molte pescate! Ad Es. con 3 Rota, 2/3 Jutte, 2/3 Krebons, 1/2 Psycho Commander e 3 Emergency Teleport, la stabilità raggiungerà livelli sproporzionati, grazie anche al Malicio e ai vari mostri Lv.4 (anche se almeno 2 Caius ce li vedrei)! +1 Bottomless ci vuole. Il problema è cosa togliere.... complimenti comunque per l'idea...è carina!^^ |
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Arkana
Mago Nero judge list - il Mago del Forum Iscritto dal : 23 Agosto 2005 Da: Japan Status: Offline Posts: 4467 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 14:55 |
Ma quello ke qui nessuno ha capito è ke questo NON è un mazzo Syncro. Se capita di fare una Syncro Summon va bene, altrimenti chissene!
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Sector X
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 19 Novembre 2006 Da: Italy Status: Offline Posts: 11845 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 15:19 |
visto che non me lo ricordo potresti postarlo per far bene il paragone? |
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Allergico ai cani?
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Rambo
Demone Fantasma Iscritto dal : 22 Marzo 2008 Da: Milano Status: Offline Posts: 720 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 16:27 |
2x D-Hero Plasma
2x Dark Armed Dragon 3x D-Hero Malicious 1x Cyber Dragon 1x Breaker, the Magical Warrior 1x Jinzo 1x E-Hero Stratos 3x Krebons 1x Armageddon Knight 1x Dark Grepher 1x Sangan 2x D.D. Crow 1x Spirit Reaper 2x Emergency Teleport 3x Allure of Darkness 3x D-Draw 3x ROTA 1x Pot of Avarice 1x MST 1x Heavy Storm 1x Scapegoat 1x Brain Control 1x Monster Reborn 1x Mirror Force 1x Crash Card Virus 2x Bottomless Trap Hole |
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Killvearn
Mago Nero Iscritto dal : 16 Febbraio 2004 Da: Italy Status: Offline Posts: 4848 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 16:41 |
Ehm... Immagino che giocare sto mazzo senza CCV non è l astessa cosa, vero?
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"Capirai col tempo, come ho fatto anch'io, che un conto è conoscere il cammino ed un conto è intraprenderlo."
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Sector X
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 19 Novembre 2006 Da: Italy Status: Offline Posts: 11845 |
Quota Rispondi Postato: 03 Settembre 2008 alle 21:00 |
Bella questa kill!!!!
Tornando seri: stò deck immagino sia jappo vista la pot e le capre. Se lo giocassimo da noi con tutti i GB in giro uno finerebbe triturato in brevissimo tempo secondo me..... Ma nessuno che gioca junk sinchro? con sangan, reaper o truppa ti porta un goyo! non è da buttare no? inoltre è un guerriero che fà +1 terreno! |
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Allergico ai cani?
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