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life points infiniti

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Nightmare team - the avenger

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  Quota king zombie Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: life points infiniti
    Postato: 26 Settembre 2008 alle 15:09
Postato originariamente da Aldragon

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Example: Kevin has “Butterfly Dagger - Elma,” “Gearfried the Iron Knight,” and “Royal Magical Library” in play. He demonstrates the loop once, equipping “Butterfly Dagger - Elma” to “Gearfried the Iron Knight,” causing “Butterfly Dagger - Elma” to be sent to the Graveyard and then to his hand. He also adds a Spell Counter to “Royal Magical Library” because he has played a Spell Card. He states that he wants to perform this loop 600 times and will draw his whole Deck unless his opponent does something. Robert has no effects to stop the loop, so Kevin is able to draw all the cards in his Deck.

Giustissimo.

Torna alla combo con i Flint, se il giocatore dice di voler attivare la combo 1.000.000.000 di volte, automaticamente guadagna 1.000.000.000.000 di Life Points.... Life Points infiniti non si possono raggiungere, ma manca davvero poco....

anke se fosse così poi la sitazione nn cambia.
non posso avere infiniti life points, ma ne posso avere TANTI, quindi io dikiaro un numero ad oltre 12 cifre e l'oppo concede in automatico. se consideriamo ke in generale il danno max subibile a turno è di 15000 (5 mostri con 3000 di atk) e lo moltiplikiamo x 40 turni (presunto numero di turni in cui oppo finisce deck viene un numero abb basso, se io questo numero lo porto di molto oltre quanto mi serve vinco in automatico (se l'oppo è saggio e gli conviene concede e gioca la seconda)
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BANNATO

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  Quota toondragoal Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 26 Settembre 2008 alle 15:21
ok ho capito vado a tirare fuori 3 bad reaction to simochi e vediamo chi la spunta

Modificato da toondragoal - 26 Settembre 2008 alle 15:22
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  Quota angemon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 26 Settembre 2008 alle 15:26
Postato originariamente da rotolando

2x flint lock + flint + morale boost?

e perchè no 2x flint lock + flint + assorbimento magico (credo si chiami cosi, comunque quella che ti pigli 500 lp per ogni magia)
" Mr angemon i risultati del suo post sono arrivati, il suo sogno di essere un utente senza warning...oh mr angemon!"

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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 26 Settembre 2008 alle 15:37
Postato originariamente da angemon

Postato originariamente da rotolando

2x flint lock + flint + morale boost?

e perchè no 2x flint lock + flint + assorbimento magico (credo si chiami cosi, comunque quella che ti pigli 500 lp per ogni magia)
Perché non funziona: Flint viene attivato una volta sola.
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Postato originariamente da king zombie

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Example: Kevin has “Butterfly Dagger - Elma,” “Gearfried the Iron Knight,” and “Royal Magical Library” in play. He demonstrates the loop once, equipping “Butterfly Dagger - Elma” to “Gearfried the Iron Knight,” causing “Butterfly Dagger - Elma” to be sent to the Graveyard and then to his hand. He also adds a Spell Counter to “Royal Magical Library” because he has played a Spell Card. He states that he wants to perform this loop 600 times and will draw his whole Deck unless his opponent does something. Robert has no effects to stop the loop, so Kevin is able to draw all the cards in his Deck.

Giustissimo.

Torna alla combo con i Flint, se il giocatore dice di voler attivare la combo 1.000.000.000 di volte, automaticamente guadagna 1.000.000.000.000 di Life Points.... Life Points infiniti non si possono raggiungere, ma manca davvero poco....

anke se fosse così poi la sitazione nn cambia.
non posso avere infiniti life points, ma ne posso avere TANTI, quindi io dikiaro un numero ad oltre 12 cifre e l'oppo concede in automatico. se consideriamo ke in generale il danno max subibile a turno è di 15000 (5 mostri con 3000 di atk) e lo moltiplikiamo x 40 turni (presunto numero di turni in cui oppo finisce deck viene un numero abb basso, se io questo numero lo porto di molto oltre quanto mi serve vinco in automatico (se l'oppo è saggio e gli conviene concede e gioca la seconda)
-Sempre che non perdi TU per deck out...   
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  Quota angemon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 26 Settembre 2008 alle 15:43
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2x flint lock + flint + morale boost?

e perchè no 2x flint lock + flint + assorbimento magico (credo si chiami cosi, comunque quella che ti pigli 500 lp per ogni magia)
Perché non funziona: Flint viene attivato una volta sola.

scusami ma con morale boost guadagni lp?
" Mr angemon i risultati del suo post sono arrivati, il suo sogno di essere un utente senza warning...oh mr angemon!"

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  Quota rotolando Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 26 Settembre 2008 alle 15:48
final countdown e risolvi pure questo problema
mica stiamo qui a pettinare le bambole...
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Postato originariamente da rotolando

2x flint lock + flint + morale boost?

e perchè no 2x flint lock + flint + assorbimento magico (credo si chiami cosi, comunque quella che ti pigli 500 lp per ogni magia)
Perché non funziona: Flint viene attivato una volta sola.

scusami ma con morale boost guadagni lp?
Sì, perché dice "Ogni volta che un giocatore equipaggia una Carta Magia Equipaggiamento"
e' completamente diverso
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Nightmare team - the avenger

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Example: Kevin has “Butterfly Dagger - Elma,” “Gearfried the Iron Knight,” and “Royal Magical Library” in play. He demonstrates the loop once, equipping “Butterfly Dagger - Elma” to “Gearfried the Iron Knight,” causing “Butterfly Dagger - Elma” to be sent to the Graveyard and then to his hand. He also adds a Spell Counter to “Royal Magical Library” because he has played a Spell Card. He states that he wants to perform this loop 600 times and will draw his whole Deck unless his opponent does something. Robert has no effects to stop the loop, so Kevin is able to draw all the cards in his Deck.

Giustissimo.

Torna alla combo con i Flint, se il giocatore dice di voler attivare la combo 1.000.000.000 di volte, automaticamente guadagna 1.000.000.000.000 di Life Points.... Life Points infiniti non si possono raggiungere, ma manca davvero poco....

anke se fosse così poi la sitazione nn cambia.
non posso avere infiniti life points, ma ne posso avere TANTI, quindi io dikiaro un numero ad oltre 12 cifre e l'oppo concede in automatico. se consideriamo ke in generale il danno max subibile a turno è di 15000 (5 mostri con 3000 di atk) e lo moltiplikiamo x 40 turni (presunto numero di turni in cui oppo finisce deck viene un numero abb basso, se io questo numero lo porto di molto oltre quanto mi serve vinco in automatico (se l'oppo è saggio e gli conviene concede e gioca la seconda)
-Sempre che non perdi TU per deck out...   

il deck medio (gb,LL, dad shyncro,gadget non supera quasi mai le 45 carte e cmq searcha molto più di te
basta ke gioki intorno alle 50 e vedi ke vincere di deck out nn è affatto impossibile
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Scrap Evil Mastermind - Judge

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  Quota E-Horus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 26 Settembre 2008 alle 16:20
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Example: Kevin has “Butterfly Dagger - Elma,” “Gearfried the Iron Knight,” and “Royal Magical Library” in play. He demonstrates the loop once, equipping “Butterfly Dagger - Elma” to “Gearfried the Iron Knight,” causing “Butterfly Dagger - Elma” to be sent to the Graveyard and then to his hand. He also adds a Spell Counter to “Royal Magical Library” because he has played a Spell Card. He states that he wants to perform this loop 600 times and will draw his whole Deck unless his opponent does something. Robert has no effects to stop the loop, so Kevin is able to draw all the cards in his Deck.

Giustissimo.

Torna alla combo con i Flint, se il giocatore dice di voler attivare la combo 1.000.000.000 di volte, automaticamente guadagna 1.000.000.000.000 di Life Points.... Life Points infiniti non si possono raggiungere, ma manca davvero poco....

anke se fosse così poi la sitazione nn cambia.
non posso avere infiniti life points, ma ne posso avere TANTI, quindi io dikiaro un numero ad oltre 12 cifre e l'oppo concede in automatico. se consideriamo ke in generale il danno max subibile a turno è di 15000 (5 mostri con 3000 di atk) e lo moltiplikiamo x 40 turni (presunto numero di turni in cui oppo finisce deck viene un numero abb basso, se io questo numero lo porto di molto oltre quanto mi serve vinco in automatico (se l'oppo è saggio e gli conviene concede e gioca la seconda)
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il deck medio (gb,LL, dad shyncro,gadget non supera quasi mai le 45 carte e cmq searcha molto più di te
basta ke gioki intorno alle 50 e vedi ke vincere di deck out nn è affatto impossibile


e al masimo ti vai a giocare 3 pot e 2 stone così sei sicuro che nn perdi
Bring Back Vs System
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Giustissimo.

Torna alla combo con i Flint, se il giocatore dice di voler attivare la combo 1.000.000.000 di volte, automaticamente guadagna 1.000.000.000.000 di Life Points.... Life Points infiniti non si possono raggiungere, ma manca davvero poco....

anke se fosse così poi la sitazione nn cambia.
non posso avere infiniti life points, ma ne posso avere TANTI, quindi io dikiaro un numero ad oltre 12 cifre e l'oppo concede in automatico. se consideriamo ke in generale il danno max subibile a turno è di 15000 (5 mostri con 3000 di atk) e lo moltiplikiamo x 40 turni (presunto numero di turni in cui oppo finisce deck viene un numero abb basso, se io questo numero lo porto di molto oltre quanto mi serve vinco in automatico (se l'oppo è saggio e gli conviene concede e gioca la seconda)
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il deck medio (gb,LL, dad shyncro,gadget non supera quasi mai le 45 carte e cmq searcha molto più di te
basta ke gioki intorno alle 50 e vedi ke vincere di deck out nn è affatto impossibile
Scusa scusa scusa?? Giocheresti 50 carte in un deck di OTK di 3 carte????   

Maschera dell'Eredità e il problema è risolto!
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Nightmare team - the avenger

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Giustissimo.

Torna alla combo con i Flint, se il giocatore dice di voler attivare la combo 1.000.000.000 di volte, automaticamente guadagna 1.000.000.000.000 di Life Points.... Life Points infiniti non si possono raggiungere, ma manca davvero poco....

anke se fosse così poi la sitazione nn cambia.
non posso avere infiniti life points, ma ne posso avere TANTI, quindi io dikiaro un numero ad oltre 12 cifre e l'oppo concede in automatico. se consideriamo ke in generale il danno max subibile a turno è di 15000 (5 mostri con 3000 di atk) e lo moltiplikiamo x 40 turni (presunto numero di turni in cui oppo finisce deck viene un numero abb basso, se io questo numero lo porto di molto oltre quanto mi serve vinco in automatico (se l'oppo è saggio e gli conviene concede e gioca la seconda)
-Sempre che non perdi TU per deck out...   

il deck medio (gb,LL, dad shyncro,gadget non supera quasi mai le 45 carte e cmq searcha molto più di te
basta ke gioki intorno alle 50 e vedi ke vincere di deck out nn è affatto impossibile
Scusa scusa scusa?? Giocheresti 50 carte in un deck di OTK di 3 carte????   

Maschera dell'Eredità e il problema è risolto!

ovviamente no stavo solo ipotizzando XD
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