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SIX puro

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lloyd View Drop Down
Mago Nero
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  Quota lloyd Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: SIX puro
    Postato: 17 Ottobre 2008 alle 18:24
3 granmaster
3 shogun
2 enishi
3 zanji
2 yaichi
2 irou
2 spirito
1 kamon
2 mano

3 rota
3 six uniti
2 g. sopravvissuto
1 resoaning
1 reborn
1 tifone
1 tempesta

3 giudizio solenne
3 botomless
1 TT

+ SIDE classica(che non scrivo tanto è OK) per contrastare il meta


Qualcosa per renderlo un pochino più aggressivo e stabile ? senza sinchro che non vanno molto in questo deck.

grazie

Modificato da lloyd - 19 Ottobre 2008 alle 14:57
"Courage is the magic that turns dreams into reality"
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mattygt View Drop Down
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Ottobre 2008 alle 23:02
2 enishi sono pesanti, tienilo in 1x
la mano, in questo meta pieno di stardust, è inutile...
i guerriero sopravvissuto è tech in 1x, poi se gioki anke 2x enishi è cozze.
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Akiba View Drop Down
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JUDGE

Iscritto dal : 10 Maggio 2004
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  Quota Akiba Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Ottobre 2008 alle 23:18
Postato originariamente da lloyd

3 granmaster
3 shogun
2 enishi ---> via
3 zanji
2 yaichi ---> +1
2 irou
2 spirito
1 kamon
2 mano ---> via 1

3 rota
3 six uniti
2 g. sopravvissuto ---> via 1
1 resoaning
1 reborn
1 tifone
1 tempesta
+brain

3 giudizio solenne
3 botomless
1 TT
+ 2 ruggiti

+ SIDE classica(che non scrivo tanto è OK) per contrastare il meta


Qualcosa per renderlo un pochino più aggressivo e stabile ? senza sinchro che non vanno molto in questo deck.

grazie
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Axel View Drop Down
Mago Nero
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  Quota Axel Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Ottobre 2008 alle 16:51
Quoto il fix di Akiba. Una cosa: perché non mettere i Tuner? Io ce li ho, e devo dire che danno una grandissima mano...
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lloyd View Drop Down
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  Quota lloyd Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Ottobre 2008 alle 17:52
non saprei...alla fine devo metterli giù sprecando la mia evocazione di turno.
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mattygt View Drop Down
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 19 Ottobre 2008 alle 14:12
Postato originariamente da lloyd

non saprei...alla fine devo metterli giù sprecando la mia evocazione di turno.


per uno stardust o un goyo ne va vale la pena

io gioco un jutte e un rottame
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lloyd View Drop Down
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  Quota lloyd Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 19 Ottobre 2008 alle 14:58
Potrebbe andare..
Tolgo 1 enishi e 1 mano.
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mattygt View Drop Down
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 19 Ottobre 2008 alle 18:31
Postato originariamente da lloyd

Potrebbe andare..
Tolgo 1 enishi e 1 mano.


ottimo!
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Mago Nero
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  Quota lloyd Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 19 Ottobre 2008 alle 20:06
è più forte la versione sinchro o questa versione :
3 granmaster
3 shogun
1 enishi
3 zanji
3 yaichi
2 irou
2 spirito
1 kamon
1 mano

3 rota
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