.Spellcaster_Beat. |
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Shet
Stregone del Tempo Iscritto dal : 02 Agosto 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 261 |
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Topic: .Spellcaster_Beat. Postato: 11 Gennaio 2009 alle 23:13 |
Mostri: 18
|3| Kycoo il Distruttore di Spettri |3| Abile Mago Nero |3| Abile Mago Bianco |2| Spia - Custode di Tombe |3| Mago Apprendista |2| Profeta cristallo |1| Breaker il Guerriero Magico |1| Spirito Mietitore Magie: 11 |3| Villaggio Segreto degli Incantatori |1| Terraformare |3| Fascino dell'Oscurità |2| Rimpicciolire |1| Controllo della Mente |1| Tifone Spaziale Mistico Trappole: 11 |3| Oppressione Reale |3| Cupidigia Insaziabile |2| Buco Trappola Senza Fine |1| Forza Riflessa |1| Trappola Botola |1| Tributo Torrenziale Ho messo le Spie e gli Apprentice per avere sempre un incantatore sul terreno, e dato che le Oppression in damage non danno fastidio... I 2 Abili Maghi e i Kycoo accompagnati dagli Shrink per tirare giu eventuali ciccioni. ditemi voi |
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Drazhar
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Mago Nero nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
Quota Rispondi Postato: 11 Gennaio 2009 alle 23:15 |
meglio la versione fullcontrol
Modificato da Drazhar - 11 Gennaio 2009 alle 23:15 |
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Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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Venturex^^
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Mago Nero Nightmare Team - La Mamma XD Iscritto dal : 01 Settembre 2006 Da: Italy Status: Offline Posts: 3429 |
Quota Rispondi Postato: 12 Gennaio 2009 alle 13:04 |
ma immagino che gli apprendice nn servano a molto visto che da coperti nn credo che scombano col villaggio.
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Shet
Stregone del Tempo Iscritto dal : 02 Agosto 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 261 |
Quota Rispondi Postato: 12 Gennaio 2009 alle 18:31 |
mmm cioe? cmq so che il villaggio non funza con gli apprentice ma danno comunque un buon vantaggio campo... pensavo pero di mettere 3x Decree al posto delle trappole...cosi da bloccare magie e trappole...che dite voi? |
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