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la divinità invincibile

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Drago Nero Occhi Rossi
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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: la divinità invincibile
    Postato: 19 Febbraio 2009 alle 15:43
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Drago Nero Occhi Rossi
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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Febbraio 2009 alle 15:27
le 3 offerte sn obbligate.....
cs ne pensate del nido.....
dp ke venno è entrata serve molto sopratutto xchè entra troppe volte di 2500.........




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Mago Nero
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  Quota g.b. gyzarus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Febbraio 2009 alle 17:05
prova ad aggiungere + mostri serpenti
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=73167
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Mago Nero
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Febbraio 2009 alle 17:05
Postato originariamente da Aldragon

Mia ultima versione:
Sembra pazzia, ma non è male! E' ancora più turbo, ma ha bisogno di fix, perché non ha molta stabilità.

Mostri (tot 15):
3x Drago Malvagio Ananta;
3x Lucertola Folata;
3x Vennominon, il Re dei Serpenti Velenosi;
3x Drago del Tuono;
1x Un Gatto della Sfortuna;
1x Alligatore Toon;
1x Vennominaga, la Divinità dei Serpenti Velenosi.

Magie (tot 17):
3x Pioggia di Serpenti;
3x Baratto;
3x Riccastro Goblin;
3x Distruggi-Mano;
3x Foglio Illustrativo Toon;
2x Fascino dell’Oscurità.

Trappole (tot 8):
3x Ascesa della Divinità dei Serpenti;
3x Inversione di Limite;
2x Waboku.


e vennomigon come lo vorresti distruggere? ^^"
sai vero che non lo puoi attivare se distrutto in battaglia? devono essere cosi babbi da farti uno smashing XD
devi giocare perforza 3 offerte alla divinità dei serpenti o vennominaga non la evocherai mai

Modificato da Drazhar - 17 Febbraio 2009 alle 17:06
Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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Drago Nero Occhi Rossi
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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Febbraio 2009 alle 16:25
dal momento ke allure sarà messo a 2 ( nn me lo aspettavo.... ) cs pox mettere al suo posto?




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Drago Nero Occhi Rossi
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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Febbraio 2009 alle 16:05
la vedo dura...devo coprirmi da onesto + o ke altro e/o accellerarlo un pò di +




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Mago Nero
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  Quota g.b. gyzarus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Febbraio 2009 alle 16:02
già,ma devi cercare di coprire il punto debole,quando nn la cali o rimuovono tutti i vennominon senza che tu abbia ankora pescato la carta x evocare vennominaga
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=73167
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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Febbraio 2009 alle 15:49
onesto è una delle poke cs ke riesce a fermarla......
la vennominaga è uno dei poki mostri cn poki punti deboli, ma se x esempio skill drain entra prima di lei, o anke oppre, io sn morto...... ( little city penso mi annienti senza tante difficoltà XD...infatti volevo pensare anke a side )....
il deck è abbastanza veloce a calarla...il proble è qunado nn riesce XD




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Mago Nero
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  Quota g.b. gyzarus Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Febbraio 2009 alle 15:42
ma io ti dico una cosa,tanto sculi che in ogni caso a me la cali subito la vennominaga,manco il tempo di solenne su la trapp x vennominaga xD come cavolo si fà ad abbaterla la vennominaga,renderla inutile?l'unico modo togliergli vennominon e metterlo rimosso tramite corvi,retiari...
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=73167
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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Febbraio 2009 alle 15:29
ho fatto alcuni test...
dunque, questo deck parte 3 volte su 5 calando vennominaga al primo turno dell'oppo ( rain,limite,offering,rise)....(ovviamente pesco 1 pò prima...) negli altri casi, faccio fatica a calare vennominaga......ho difficoltà inimmaginabili...
pox cavarmela qualke volta offrendo un rettile cn la offerta e spaccare il mostro onestato, ma succede 2 volta su 10 XD
pox provare a mettere roar o carte cm inverti trappola (side ovviamente), scontro mentale, proibizione.....
consigli?




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Drago Nero Occhi Rossi
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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 15 Febbraio 2009 alle 12:02
mi seve uno spazio x un bel ritorno totale o roba simile
cs pox togliere?
i tornado di polvere sn carini qua in x2 mna nn so cs togliere

Modificato da campy - 15 Febbraio 2009 alle 12:05




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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 14 Febbraio 2009 alle 19:35
riporto alla luce questo mio topic......
ci poxono essere nuovi fix x questo mazzo?
AL, ho testato la tua versione ma i fogli e allgatore nn vanno d'accordo..... o ho foglio e aligatore o sl alligatore e facio foglio in topdeck. drago del tuono cn i distruggi mano ne sa ma nn essendo rettile serve e ben poco.....
i casi sn 2:
1) fixare la lista mia a inzio topic enza molti peskini
2) fixare quella pescosa ( ananta,baratto e allure )

effettivamente mi sa ke la numero 2 è + azzeccata, xchè pescare tanto, in qeusto meta, è indispensabile
questa è la lista ke ha bisogno di fix:

Monsters: 14
1 Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes
3 Vennominon the King of Poisonous Snakes
2 Des Feral Imp
3 Gale Lizard
2 A Cat of Ill Omen
3 Evil Dragon Ananta

Spells: 15
1 Monster Reborn
3 Snake Rain
3 Trade-In
2 Hand Destruction
3 Upstart Goblin
3 Allure of Darkness

Traps: 12
3 Rise of the Snake Deity
3 Limit Reverse
3 Solemn Judgment
3 Offerta alla Divinità



Modificato da campy - 14 Febbraio 2009 alle 21:50




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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Dicembre 2008 alle 17:12
molto bella
la provo e ti faccio sax




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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 24 Dicembre 2008 alle 14:27
Mia ultima versione:
Sembra pazzia, ma non è male! E' ancora più turbo, ma ha bisogno di fix, perché non ha molta stabilità.

Mostri (tot 15):
3x Drago Malvagio Ananta;
3x Lucertola Folata;
3x Vennominon, il Re dei Serpenti Velenosi;
3x Drago del Tuono;
1x Un Gatto della Sfortuna;
1x Alligatore Toon;
1x Vennominaga, la Divinità dei Serpenti Velenosi.

Magie (tot 17):
3x Pioggia di Serpenti;
3x Baratto;
3x Riccastro Goblin;
3x Distruggi-Mano;
3x Foglio Illustrativo Toon;
2x Fascino dell’Oscurità.

Trappole (tot 8):
3x Ascesa della Divinità dei Serpenti;
3x Inversione di Limite;
2x Waboku.
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 21 Dicembre 2008 alle 16:49
L'ho montato e testato... Per ora farei questi due commenti:
1) 3 Distruggi-Mano sono troppi: mi è capitato un casino di volte di non poterlo attivare.
2) Le Offerte sono inutili, ne terrei al massimo una contro un eventuale reaper...
3) Questo deck ha bisogno di parini... Sto pensando di togliere due offerte per o 2 Waboku o un Livello Limite e un Legame Gravitazionale...
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 19 Dicembre 2008 alle 20:12
Postato originariamente da campy

nn molte volte......
il fatto è ke prima di calare venno una pioggia ci sta sempre......
Ed è quello che sto dicendo io da principio... -_-

Postato originariamente da kaworu

Un paio di sepolture dall'altra dimensione sarebbero pescate morte credo... però utili al momento giusto... no?
No, non servono a niente... Solo per 3 fascini????
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  Quota kaworu Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 19 Dicembre 2008 alle 20:03
Un paio di sepolture dall'altra dimensione sarebbero pescate morte credo... però utili al momento giusto... no?
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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 19 Dicembre 2008 alle 17:20
nn molte volte......
il fatto è ke prima di calare venno una pioggia ci sta sempre......




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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 19 Dicembre 2008 alle 15:20
Pongo la domanda in modo diverso: in che percentuale di volte capita di poter evocare Vennominaga ma di avere meno di 7 rettili al cimitero?
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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Dicembre 2008 alle 17:44
di solito entra in 3500.......




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  Quota Iperione Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Dicembre 2008 alle 17:27
Appunto deve essere almeno un tremila, perchè poi c'è il dominatore dei pensieri e lo stardust. Tra l'altro con l'Untore ora è anche più facile giocarli... Te l'ho detto, provando ho visto che è meglio calarla come tremila, poi io ho le mie idee tu le tue ed è inutile andare avanti su gli stessi concetti.
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Dicembre 2008 alle 17:17
Postato originariamente da Iperione

2)L'ho messa l'offerta e motivata
3)-5)Oddio, che ci vuole,basta un drago arcidemone rosso e ciao Venominaga se non ha più di tremila.No?
1)Certo, ma era per dire che la combo è difficile (senza l'offerta non serve a nulla), e per me non ne vale la pena...
3)-5) Un attimo... te lo attacca la prima volta (schiantandosi) e Vennominaga diventa un 2500... poi? dovrebbe avere molti altri ciccioni per chiuderti...
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  Quota Iperione Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Dicembre 2008 alle 17:00
2)L'ho messa l'offerta e motivata
3)-5)Oddio, che ci vuole,basta un drago arcidemone rosso e ciao Venominaga se non ha più di tremila.No?
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Dicembre 2008 alle 16:49
Postato originariamente da Iperione

1) Con tre gira benissimo.
2)Reborn è utillimo su Vennominon, dai!
3)-5) L'ho provato e tutto il tempo che dici di avere in realtà non ce l'hai perchè tele-DAD chiude in due secondi. Tu fai passare turni, nel fra tempo ti arano, garantito!E poi più di tremila c'è il guerriero sincro.

Sì, soffre tantissimo l'Onesto... Per quello ho detto che ho sculato contro JD
2) Che però non puoi distruggere mettendo in difesa...
Al limite con un'offerta... (che non era giocata nella versione precendete)

3)-5) Come fa un Tele-DAD a chiudermi se ho Vennominaga?
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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Dicembre 2008 alle 16:46
era x recuperare qualcosa altro, magari pioggia,inverisione, boh

e poi se venno va al cimi concedo XD




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  Quota Iperione Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Dicembre 2008 alle 16:45
Sì, ma di side. Secondo me è meglio focalizzarsi sulla tua strategia piuttosto che pensare a recuperare Venominaga dal cimetero. Poi fai te...
Ghiottolino Be My Guide
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  Quota campy Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Dicembre 2008 alle 16:38
asura + honest....lo soffre a gogo...
turno dp gli faccio una offerta e buona notte.....XD
ke nn sia da torneo bisogna vedere il grado mio di skulo....
se venno entra al primo turno ne sa XD
cmq vedremo a marzo se riportarlo alla luce...
nel frattempo qualche fix sul deck di imperione?
ma i des deomnoe selvaggio nn ci sta?




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  Quota Iperione Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Dicembre 2008 alle 16:36
1) Con tre gira benissimo.
2)Reborn è utillimo su Vennominon, dai!
3)-5) L'ho provato e tutto il tempo che dici di avere in realtà non ce l'hai perchè tele-DAD chiude in due secondi. Tu fai passare turni, nel fra tempo ti arano, garantito!E poi più di tremila c'è il guerriero sincro.

Sì, soffre tantissimo l'Onesto... Per quello ho detto che ho sculato contro JD
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  Quota Aldragon Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Dicembre 2008 alle 16:29
Postato originariamente da Iperione

1)Non è importante avere tante carte in mano quanto arrivare presto alla combo; quindi ben vengano i distruggi mano.
2)Fare Reborn su Gogiga non è certo l'obiettivo del mazzo ma solo una possibilità in più che Ananta non da.
3)Di rettili al cimitero ne servono subito tantissimi perchè se ti calano un sincro ciccione presto addio Venominaga.
4)Su Danno=Rettile ha ragione AL, forse è meglio toglierli per qualcos'altro perchè spesso sono pescate morte e giocarne uno solo ha poco senso.
5)Te l'ho già detto perchè incasina AL, perchè rimuovi i rettili e anche se riesci a calare presto Venominaga non è abbastanza forte: x stare tranquillo deve essere almeno un 3500
6)D'accordo con te su le Offerte, sono utilizzabili per spaccare vennominon.
1) Vero, come tutti gli OTK se arriva la combo posso anche restare senza carte in mano... ma il problema del triplo distruggi mano è che troppo frequentemente esaurisce completamente la mano... Nemmeno nel CVT si giocavano 3 distruggi-mano
2) Ripensandoci, direi che Reborn quasi quasi può essere tolto... Non ne vedo l'utilità...
3)-5) mmmmm boh, 6 rettili al cimitero prima dell'arrivo di Vennominaga mi sembrerebbero sufficienti, sono 3000 di DEF, e in questo Meta non ci sono mostri con più ATK... poi hai tutto il tempo per pescare e scartare altri rettili e poi girarlo in ATK... ma anche 2500 mi sembra sufficiente per lo stesso motivo: serve un >2500 per buttarlo giù la prima volta, un >2000 per la seconda, ma nel frattempo passano i turni, e fai a tempo a pescare/scartare, e se ti arriva una Pioggia hai vinto...


PS Ah, Vennominaga soffre anche Asura + Honest...




EDIT: errore mio, Vennominaga ha sempre 0 di DEF... Vabbè il discorso cambia di poco...


EDIT2: Quanto bene non ci starebbe Makyura in questo mazzo????

Modificato da Aldragon - 18 Dicembre 2008 alle 16:33
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  Quota Iperione Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Dicembre 2008 alle 16:21
Te l'ho detto danno=rettile lo puoi togliere, se lo provi lo capisci.
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