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Topic ChiusoAltra vittoria dell'Agents... A discapito del Six

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Nico View Drop Down
Kuriboh
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Link diretto a questo post Topic: Altra vittoria dell'Agents... A discapito del Six
    Postato: 02 Gennaio 2011 alle 01:15
Player: Bon 「ぼん」

Deck: Angel 「天使」



20 Monster


2x Archangel Christia 「大天使クリスティア」
3x The Agent of Creation - Venus 「創造の代行者 ヴィーナス」
3x The Agent of Mystery - Earth 「神秘の代行者 アース」
3x Mystical Shine Ball 「神聖なる球体」
3x Herald of Orange Light 「朱光の宣告者」
3x Master Hyperion 「マスター・ヒュペリオン」
2x Honest 「オネスト」
1x Ally Genex Birdman 「A・ジェネクス・バードマン」


14 Magic

3x Treasure of Heaven 「天空の宝札」
1x Cold Wave 「大寒波」
1x Monster Reborn 「死者蘇生」
2x Book of Moon 「月の書」
3x Pot of Greederosity 「強欲で謙虚な壺」
1x Dark Hole 「ブラック・ホール」
1x Giant Trunade 「ハリケーン」
2x Mystical Space Typhoon 「サイクロン」



7 Trap

1x Solemn Judgment 「神の宣告」
2x Divine Warning 「神の警告」
2x Dimensional Prison 「次元幽閉」
1x Return from the Different Dimension 「異次元からの帰還」
1x Trap Dustshoot 「ダスト・シュート」

Side


1x Ally Genex Birdman 「A・ジェネクス・バードマン」
2x D.D. Crow 「D.D.クロウ」
3x Holy Light 「聖なるあかり」
2x Autonomous Action Unit 「自律行動ユニット」
2x Chain Disappearance 「連鎖除外」
2x Starlight Road 「スターライト・ロード」
2x Contest for the Lord 「御前試合」
1x Dust Tornado 「砂塵の大竜巻」




Extra

1x Ally of Justice Catastor 「A・O・J カタストル」
1x Ally of Justice Decisive Arms 「A・O・J ディサイシブ・アームズ」
1x Tech Genus Hyper Librarian 「TG ハイパー・ライブラリアン」
1x Arms Aid 「アームズ・エイド」
1x Infernity Death Dragon 「インフェルニティ・デス・ドラゴン」
1x Ancient Holy Wyvern 「エンシェント・ホーリー・ワイバーン」
1x Gigantech Fighter 「ギガンテック・ファイター」
1x Goyo Guardian 「ゴヨウ・ガーディアン」
1x Scrap Dragon 「スクラップ・ドラゴン」
2x Stardust Dragon 「スターダスト・ドラゴン」
1x Black Rose Dragon 「ブラック・ローズ・ドラゴン」
1x Mist Wurm 「ミスト・ウォーム」
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary 「氷結界の龍 トリシューラ」
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary 「氷結界の龍 ブリューナク」



2nd place


Player: Shiro 「白」

Deck: Whirlwind Black Feather 「旋風BF」



17 Monster

1x Spirit Reaper 「魂を削る死霊」
3x Black Feather - Qual'at of the Moonlight 「BF-月影のカルート」
3x Black Feather - Blast of the Black Lance 「BF-黒槍のブラスト」
3x Black Feather - Shura of the Azure Flame 「BF-蒼炎のシュラ」
1x Black Feather - Sirocco of the Dawn 「BF-暁のシロッコ」
1x Dark Armed Dragon 「ダーク・アームド・ドラゴン」
1x Black Feather - Vayu the Big Flag 「BF-大旆のヴァーユ」
3x Black Feather - Blizzard of the North Pole 「BF-極北のブリザード」
1x Black Feather - Gale of the Hurricane 「BF-疾風のゲイル」


12 Magic

3x Pot of Greederosity 「強欲で謙虚な壺」
1x Monster Reborn 「死者蘇生」
1x Dark Hole 「ブラック・ホール」
1x Allure of Darkness 「闇の誘惑」
2x Mystical Space Typhoon 「サイクロン」
3x Book of Moon 「月の書」
1x Black Whirlwind 「黒い旋風」


11 Trap

1x Torrential Tribute 「激流葬」
3x Icarus Attack 「ゴッドバードアタック」
1x Mirror Force 「聖なるバリア-ミラーフォース-」
1x Trap Dustshoot 「ダスト・シュート」
1x Royal Oppression 「王宮の弾圧」
2x Divine Warning 「神の警告」
1x Solemn Judgment 「神の宣告」
1x Seven Tools of the Bandit 「盗賊の七つ道具」



Side

2x D.D. Crow 「D.D.クロウ」
3x Puppet Plant 「パペット・プラント」
2x Cyber Dragon 「サイバー・ドラゴン」
1x Black Feather - Sirocco of the Dawn 「BF-暁のシロッコ」
1x Envoy of Hades Gorz 「冥府の使者ゴーズ」
1x Effect Veiler 「エフェクト・ヴェーラー」
2x Dimensional Prison 「次元幽閉」
2x Bottomless Trap Hole 「奈落の落とし穴」
1x Mind Crush 「マインドクラッシュ」



Extra

1x Ally of Justice Catastor 「A・O・J カタストル」
1x Tech Genus Hyper Librarian 「TG ハイパー・ライブラリアン」
1x Magical Android 「マジカル・アンドロイド」
1x Goyo Guardian 「ゴヨウ・ガーディアン」
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary 「氷結界の龍 ブリューナク」
1x Black Feather - Arms Wing 「BF-アームズ・ウィング」
1x Black Rose Dragon 「ブラック・ローズ・ドラゴン」
1x Black Feather - Armored Wing 「BF-アーマード・ウィング」
1x Gigantech Fighter 「ギガンテック・ファイター」
1x Scrap Dragon 「スクラップ・ドラゴン」
1x Stardust Dragon 「スターダスト・ドラゴン」
1x Dark End Dragon 「ダークエンド・ドラゴン」
1x Black Feather - Silver Wind the Isolated 「BF-孤高のシルバー・ウィンド」
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary 「氷結界の龍 トリシューラ」
1x Ally of Justice Decisive Arms 「A・O・J ディサイシブ・アームズ」



3rd place


Player: Wacky 「ワッキー」

Deck: Six Samurai 「六武衆」


13 Monster

1x Herald of the Six Samurai 「六武衆の露払い」
2x Grandmaster of the Six Samurai 「六武衆の師範」
3x Kagemusha of the Six Samurai 「六武衆の影武者」
3x True Six Samurai - Kizan 「真六武衆-キザン」
3x True Six Samurai - Kageki 「真六武衆-カゲキ」
1x Spirit Reaper 「魂を削る死霊」


18 Magic

3x Six Samurai United 「六武衆の結束」
3x Gate of the Six 「六武の門」
1x Reinforcement of the Army 「増援」
3x Shien's Smoke Signal 「紫炎の狼煙」
1x Monster Reborn 「死者蘇生」
3x Book of Moon 「月の書」
1x Dark Hole 「ブラック・ホール」
1x Giant Trunade 「ハリケーン」
2x Mystical Space Typhoon 「サイクロン」



9 Trap

2x Magatama of Musakami 「六尺瓊勾玉」
1x Solemn Judgment 「神の宣告」
3x Divine Warning 「神の警告」
2x Double-Edged Sword Technique 「諸刃の活人剣術」
1x Torrential Tribute 「激流葬」



Side

1x Greenkappa 「ドッペルゲンガー」
3x Puppet Plant 「パペット・プラント」
2x Cunning of The Six Samurai 「六武衆の理」
2x Rivalry of Warlords 「群雄割拠」
2x Dimensional Prison 「次元幽閉」
2x Light-Imprisoning Mirror 「閃光を吸い込むマジック・ミラー」
1x The Transmigration Prophecy 「転生の予言」
2x Chain Disappearance 「連鎖除外」

Extra

1x Ally of Justice Catastor 「A・O・J カタストル」
1x Ally of Justice Decisive Arms 「A・O・J ディサイシブ・アームズ」
1x X-Saber Wayne 「X-セイバー ウェイン」
1x Goyo Guardian 「ゴヨウ・ガーディアン」
1x Scrap Dragon 「スクラップ・ドラゴン」
1x Stardust Dragon 「スターダスト・ドラゴン」
1x Natural Palkion 「ナチュル・パルキオン」
1x Natural Landols 「ナチュル・ランドオルス」
1x Black Rose Dragon 「ブラック・ローズ・ドラゴン」
1x Mist Wurm 「ミスト・ウォーム」
2x True Six Samurai - Shien 「真六武衆-シエン」
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary 「氷結界の龍 トリシューラ」
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary 「氷結界の龍 ブリューナク」
1x Determined Daredevil 「不退の荒武者」






4th place

Player: Urien 「うりえん」

Deck: Six Samurai 「六武衆」


11 Monster

1x Grandmaster of the Six Samurai 「六武衆の師範」
3x Kagemusha of the Six Samurai 「六武衆の影武者」
3x True Six Samurai - Kizan 「真六武衆-キザン」
3x True Six Samurai - Kageki 「真六武衆-カゲキ」
1x Morphing Jar 「メタモルポット」


20 Magic

3x Six Samurai United 「六武衆の結束」
3x Gate of the Six 「六武の門」
1x Reinforcement of the Army 「増援」
3x Upstart Goblin 「成金ゴブリン」
3x Shien's Smoke Signal 「紫炎の狼煙」
1x Monster Reborn 「死者蘇生」
3x Book of Moon 「月の書」
1x Giant Trunade 「ハリケーン」
2x Mystical Space Typhoon 「サイクロン」


9 Trap

2x Magatama of Musakami 「六尺瓊勾玉」
1x Solemn Judgment 「神の宣告」
3x Divine Warning 「神の警告」
3x Double-Edged Sword Technique 「諸刃の活人剣術」



Side

1x Kinetic Soldier 「サイファー・スカウター」
2x Trap Stun 「トラップ・スタン」
1x Puppet Plant 「パペット・プラント」
1x Spirit Reaper 「魂を削る死霊」
1x Grandmaster of the Six Samurai 「六武衆の師範」
3x Cunning of The Six Samurai 「六武衆の理」
2x Dust Tornado 「砂塵の大竜巻」
3x Chain Disappearance 「連鎖除外」
1x Royal Oppression 「王宮の弾圧」



Extra

1x Ally of Justice Catastor 「A・O・J カタストル」
1x X-Saber Wayne 「X-セイバー ウェイン」
1x Gigantech Fighter 「ギガンテック・ファイター」
1x Goyo Guardian 「ゴヨウ・ガーディアン」
1x Scrap Dragon 「スクラップ・ドラゴン」
1x Stardust Dragon 「スターダスト・ドラゴン」
1x Natural Palkion 「ナチュル・パルキオン」
1x Natural Landols 「ナチュル・ランドオルス」
1x Black Rose Dragon 「ブラック・ローズ・ドラゴン」
1x Mist Wurm 「ミスト・ウォーム」
3x True Six Samurai - Shien 「真六武衆-シエン」
1x Trishula, Dragon of the Ice Boundary 「氷結界の龍 トリシューラ」
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary 「氷結界の龍 ブリューナク」









Ora ditemi, dov'è questo monometa? Il Samurai non sarebbe dovuto essere il nuovo Tele-DAD, imbattibile e dominatore incontrastato?
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Swigun View Drop Down
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 01:22
Postato originariamente da Nico

Ora ditemi, dov'è questo monometa? Il Samurai non sarebbe dovuto essere il nuovo Tele-DAD, imbattibile e dominatore incontrastato?

Circa 3 post (ma potrei sbagliarmi sul numero, forse erano anche 4 o 5) dopo che fu postato lo spoiler del mazzo agents fu detto che avevano MU favorevole contro six, che sarebbe stato giocato tanto, tantissimo dopo l'uscita della nuova espansione.

Precisamente dove avremmo sbagliato l'analisi, di grazia?

EDIT: tra l'altro mi sa che non era manco uscito tutto lo spoiler del mazzo

Modificato da Swigun - 02 Gennaio 2011 alle 01:27
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Nico View Drop Down
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 01:34
E il BW? Anche quello ha MU favorevole contro Six?
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Dragon_Ale View Drop Down
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 01:40
Basta un icaro piazzato bene di primo e bye bye

Adesso l'ho buttata giu cosi ma alla fine grz agli icari il bw lo tiene bene un six

Modificato da Dragon_Ale - 02 Gennaio 2011 alle 01:41
ODIO I NERD!!!
AMO I DINOSAURI!!!
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Nico View Drop Down
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 01:45
E la Magatama? Le Tecnique? Quelle non bloccano/fanno ripartire il tutto?
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 01:54
Postato originariamente da Nico

E la Magatama? Le Tecnique? Quelle non bloccano/fanno ripartire il tutto?

Difficile attivare una magatama di primo turno.
Se un BW ti fa icaro sulle due carte che usi per far partire la combo (portale/uniti kageki + six e via dicendo) è in salita.
Problema che ovviamente non si pone quasi mai se si inizia per primi, perché si trova modo di counterarli in fretta.

Roba già detta e analisi già fatte in passato, che BW ha carte in più per fare la c-c-c-combo breaker.
E oltre a quello il six da mazzo da temere qual'è costringe comunque a mettere carte di side nonostante si abbia comunque una main decisamente imbottita.

Modificato da Swigun - 02 Gennaio 2011 alle 01:55
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newmark View Drop Down
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sbannato a tempo determinato

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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 01:57
io non sostengo six, in ogni caso ne vedo 2 su 4
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Mago Nero
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 01:59
Beh certo, e ovviamente il solo torneo postato era questo, perché se si va a vedere gli altri...
http://shriek.twoday.net/stories/11444041/
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Il Folle View Drop Down
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 02:03
La sostanza è sempre quella,bw è lì perchè è un duality whirlwind,nel senso che se mette giù il vortice nei primi 2-3 turni(grazie alle duality) prende un vantaggio che tiene grazie agli icari e che gli fa vincere la partita.
Agent è forte contro six perchè basta krystia messa giù e l'oppo muore,six è forte perchè è esplosivo ma a mio parere sta sotto ad entrambi
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Mago Nero
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 02:06
Postato originariamente da Il Folle


Agent è forte contro six perchè basta krystia messa giù e l'oppo muore

Dimentichi gli araldini arancioni. Fanno molto più male imho e bloccano la combo nel turno avversario.
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newmark View Drop Down
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sbannato a tempo determinato

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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 02:10
Postato originariamente da Swigun

Beh certo, e ovviamente il solo torneo postato era questo, perché se si va a vedere gli altri...
http://shriek.twoday.net/stories/11444041/

rotfl


fairy bw six six
six six bw debris
six six debris six
fairy bw six debris
fairy six bw six
dragunity six bw bw
bw six six six
six bw bw six


team: six+bw+debris mek+six+debris six+six+bw

per la gran carità non è monometa, ma leggo "six" in ogni riga

Modificato da newmark - 02 Gennaio 2011 alle 02:10
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D-Hero xtm View Drop Down
Drago Nero Occhi Rossi
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 02:28
3 fairy
9 bw
3 debris
16 six
1 dragunity(il mio idolo)

a me pare abbastanza vario..
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Mago Nero
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 03:07
Postato originariamente da D-Hero xtm


a me pare abbastanza vario..

Certo, con netta predominanza di six, soprattutto alla luce che il BW era l'intramontabile mazzo dei giappi.
Dando per buone queste statistiche ovviamente, ma son le uniche su cui ci possiamo basare.

Modificato da Swigun - 02 Gennaio 2011 alle 03:07
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rockyjoe View Drop Down
Kuriboh
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ban per mutliaccount

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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 04:00
E ci basiamo su queste per dire che il six è forte quanto gli altri, non di più non di meno.
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Nico View Drop Down
Kuriboh
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 04:01
Ricordiamoci che l'Agents esiste da pochissimo, eh..
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E-Horus View Drop Down
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Scrap Evil Mastermind - Judge

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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 08:49
però non capisco questa versione cosa se ne fa delle shine ball senza il ghift. al massimo le usa per sincronizzare ma basta.
Bring Back Vs System
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kibou View Drop Down
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judge list - AMMONITO PER BESTEMMIE

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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 12:50
Ancora a postare tornei jappo per giudicare il meta?
Ma non imparate mai?
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kaworu View Drop Down
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Spam Team - TavSoft Member

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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 12:56
GIOCO: TROVA LE DIFFERENZE

26.12.2010 - Tetsu Champion Ship ~Tennofudagami~

Winner: Six Samurai (Player: Shiva)
2nd: Six Samurai (Player: nightmare)
3rd: Blackwing (Player: Hero)
4th: Debris Dandy (Player: Sobatto)
5th: Six Samurai (Player: Yoshishi)
6th: Cemetery-Blackwing (Player: Tsugunaga)
7th: Six Samurai (Player: TAKAHIRO)
8th: Blackwing (Player: KANI)

Top 16:
Angel (Player: Starscream)
Angel (Player: Rogue)
Frog Synchro (Player: Dark Kaiser)
Meta Beat (Player: Requiem)
Six Samurai (Player: Alto)
Blackwing (Player: Seiteisauza)
Six Samurai (Player: Osamu Yanagi)
Blackwing (Player: Energy)

Top 32:
Gravekeeper (Player: Efu)
Blackwing (Player: Masato)
Blackwing (Player: Masaki)
Six Samurai (Player: Snow Firefly)
-
Gladiator Beast (Player: Haruna)
Dragon (Player: Sengoku)
Debris Dandy (Player: Snipe Hunter)
Blackwing (Player: Y.K)
-
Six Samurai (Player: RYU)
Frog Monarch (Player: Chikurin)
Six Samurai (Player: Hat)
Angel (Player: acc)
-
Blackwing (Player: Ke)
Six Samurai (Player: DoLL-MasTer)
Blackwing (Player: MASK)
Blackwing (Player: Touch)

[Participants: 258]
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Mago Nero
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 13:41
Postato originariamente da kibou

Ancora a postare tornei jappo per giudicare il meta?
Ma non imparate mai?

Se leggessi quello che scrivono invece di fare copypasta sui post predefiniti, ho detto che 'Dando per buone queste statistiche ovviamente, ma son le uniche su cui ci possiamo basare.'

Se poi vuoi parlare del niente, accomodati. Oppure facciamo discorsi astratti su come sarà da noi il meta. Per ora stiamo parlando di quelle cose, che abbiano rilevanza o meno.

Ed è ridicolo che gente che vede che un mazzo uscito da due mesi è giocato quasi il doppio rispetto a un mito intramontabile quale il BW in giappone si ostina ancora a negare l'evidenza. Almeno si ride.
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 13:55
Postato originariamente da D-Hero xtm

3 fairy
9 bw
3 debris
16 six
1 dragunity(il mio idolo)

a me pare abbastanza vario..

mica troppo...


escludendo six i mazzi restanti da top sono solamente bw che da quanto so è sempre stato uno dei mazzi più giocati lì, se non il più giocato. fairy e debris con 3 mazzi su 30 non sono nemmeno da considerare troppo per non parlare di una schiappata a asaccio di un dragunity

Postato originariamente da Nico

Ricordiamoci che l'Agents esiste da pochissimo, eh..

sta facendo quasi gli stessi risultati del mek appena uscito, e resteranno tali
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 14:01
Sicuramente il six sarà molto giocato qui,e fino all'uscita del deck fata a giugno sarà difficile contrastarlo,anche perchè il dragunity mi sembra il tipico prodotto di importazione giapponese che poi non rende mai come tutti si aspettavano.
C'è la banned che ci dirà molte cose,innanzitutto se tornassero oppression e tempesta sarebbe un po' più difficile per il six arginare deck come il bw.
Sicuramente la konami saprà fare il meglio,come abbiamo visto in questi 6 mesi di nuova banned nella quale si sono alternati al vertice molti mazzi diversi e nessuno è stato il predominante.
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 14:56
Esattamente.
Secondo me il ritorno della tempesta causerebbe non pochi squilibri, emotivi e non.
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rockyjoe View Drop Down
Kuriboh
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 21:58
E sarebbe anche più che giusto rimetterla.
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Postato originariamente da Swigun

Esattamente.
Secondo me il ritorno della tempesta causerebbe non pochi squilibri, emotivi e non.

Ma prima o poi tornerà,purtroppo,o per fortuna.
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 22:04
Dark Hole + Heavy Storm = 2 Starlight Road di Main XD
Drazhar: be ma vuoi mettere che libidine tirarsi pipponi atomici per 32 pagine parlando di cose che si sa che sono false? xD
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 22:12
Speriamo nel ritorno della tempesta!
Trovo personalmente cold superiore, specialmente nel meta attuale, il secondo effetto è devastante.
Cmq tralasciando le mie opinioni che non centrano xD, credo che ovviamente Six sarà il mazzo da battere, ma sarà la banned list a parlare per noi..Vorrei ricordare anche però che la Konami tende a rendere superiori i mazzi le cui carte escono fresche fresche pronte ad essere comprate a prezzi spropositati, un motivo in più per pensare che sarà indubbiamente Six il mazzo del meta!
Qualche mazzo che lo tiene poi salta sempre fuori, basta un po' di tempo e la soluzione anche alle più grandi porcate si possono trovare!

Ma come detto la banned a mio avviso avrà un' influenza non irrilevante!

Modificato da DarkBanisher - 02 Gennaio 2011 alle 22:19
FODASSSSSSSS!!!
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 22:28
La konami,dopo il lavoro fatto in questi 6 mesi di metagame,merita davvero tutti i miei complimenti.
Lasciamo stare la pod secret,è normale che dovesse uscire così,ma pensiamo un attimo alle altre uscite,alla formula rara ad esempio!
E tralasciando le uscite,credo che sia stata una banned bellissima,che ha reso il metagame davvero davvero equilibratissimo!!
Se ci pensiamo bene,prima del six(se farà monometa,ma continuo a non crederci) si sono alternati,da settembre

Gb: ad inizio banned ritenuto troppo forte per il ban di tempesta

saber: dominatore incontrastato del primo periodo,è stato surclassato dall'arrivo di bulbo e recruiter

Debris-plant: con il bulbo e con brd a 3 è diventato il nuovo metagame,in tutte le sue varianti.

Blackwing: sull'onda del meta giappo,con la tripla duality,il bw resiste sempre ad ogni banned,non ha nuove carte ma può contare su deltacrow che ad inizio meta uccide un po' tutti.In secondo piano dopo l'avvento di bulbo,sempre forte con skill

Gemini light: da antimeta for fun(lo giocavo a aprile XD) con la duality è diventato meta,per poi implodere su se stesso come tutti gli antimeta della storia.Comunque forte ancora.

GK: si porta a casa pure uno shonen,ha la sua ccv personalizzata e recruiter dà una forte mano.E' la sorpresa e la mazzata finale per il saber.

E poi i vari antimeta sull'onda del successo dell'ultimo shonen pre banned,l'az,l'infernity(morto da noi dopo il ban di hundred eyes),i flamvell,i monarconi con la formula syncron...

Davvero davvero un bel meta,speriamo( e penso che sarà così) che il six non rovini tutto.



Modificato da Il Folle - 02 Gennaio 2011 alle 22:29
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 22:32
C'è da dire che comunque questa era la banned inutile XD
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 22:37
Appunto,quello che mi stupisce è che non l'abbiano fatta commerciale!
Non mi sembra che tutti i deck debbano comprare pod per giocare,infatti i due deck domina meta,saber e plant,non la giocano,forse il saber,ma è opzionale.
Per il nazio non posso che augurarmi una banned altrettanto equilibrata
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Link diretto a questo post Postato: 02 Gennaio 2011 alle 23:54
Postato originariamente da Swigun

Postato originariamente da kibou

Ancora a postare tornei jappo per giudicare il meta?
Ma non imparate mai?

Se leggessi quello che scrivono invece di fare copypasta sui post predefiniti, ho detto che 'Dando per buone queste statistiche ovviamente, ma son le uniche su cui ci possiamo basare.'

Se poi vuoi parlare del niente, accomodati. Oppure facciamo discorsi astratti su come sarà da noi il meta. Per ora stiamo parlando di quelle cose, che abbiano rilevanza o meno.

Ed è ridicolo che gente che vede che un mazzo uscito da due mesi è giocato quasi il doppio rispetto a un mito intramontabile quale il BW in giappone si ostina ancora a negare l'evidenza. Almeno si ride.

Non faccio copypaste.
Trovo semplicemente assurdo prendere posizioni a spada tratta così, per un torneo. Come si era fatto per il primo torneo che avevamo visto con 4 Samu in top4. Ora c'è un Agent sopra e BOOM! apriamo un post per dimostrare che è più forte.

Ma avete la minima idea di cosa sia una raccolta dati? Su cosa si basa una statistica? Adesso possiamo dire che lì Samurai domina. Però non che Agent gli sta sopra. Non possiamo dirlo basandoci su due tornei.
Però vi divertite un sacco a parlare di cose fuori da ogni mondo basandovi su "dati" che ritenete affidabili (uno, forse due tornei).

Basta, su. :)
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