newwino non ha niente da fare - Spellcaster |
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newmark
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Drago Bianco Occhi Blu sbannato a tempo determinato Iscritto dal : 21 Luglio 2004 Da: Biella Status: Offline Posts: 69941 |
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Topic: newwino non ha niente da fare - Spellcaster Postato: 08 Aprile 2011 alle 18:11 |
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Dolci ricordi, saranno 2 anni che non posto più un mazzo mio qui
Stando a casa per gli esami oltre che studiare mi è tornata la voglia di fare mazzi inutili Premetto: Mi sono sempre piaciuti gli incantatori, quindi in un mmeta in cui posso vincere partendo per primo con mostro giallo+10 parini dietro, posso anche provarlo XD L'idea iniziale era di giocare decree+villaggio degli spellcastar per bloccare m/t dell'oppo e ovviamente veiler per i mostri, ma poi ho pensato di mettere trappole e magie più classiche Ora cerco di elencare tutto, con motivazioni su quelle più "assurde" Mostri 3 Sorcerer 2 Kycoo( mezzo antimeta?!) 2 Breaker 3 Apprentice( caricano breaker ma non solo. scremano il mazzo e sono buoni x pararsi se l'altro ha i ciccioni) 1 Old Magician( prendibile di apprentice e spacca 1. oltre il fatto che sia dark) 1 Profeta Cristallo( onde evitare di giocare 2 old, ma non è che mi convinca troppo) 1 Mago delle Frequenze( prendibile di apprentice. tuner. con kycoo/breaker mi fa fare easy l'arcanite. è luce) 2 Veiler( arcanite con sorcio, e ovviamente servono torppo in questo meta) 3 Lyla( spellcastar. luce. altro lv4 per il tuner. macina per sorci) 1 Lumina( molto random sisi) Magie 1 POD( il consiglio mettine un'altra non lo considero utile. ne giocherei 2) 1 Dark Hole 1 Reborn 1 Fascino( 11 dark credo bastino) 1 Brigata( 3 lyla+1lumina. inoltre macina per sorci) 2 Solidality( giocando tutto Spell mi sembrano quasi ovvie. un kycoo da 2600 diventa grosso da buttar giù) 2 Magical Dimension 2 Avarice( vanno in contrasto con i sorci, ma se ne gioca 3 il plant con 6 carte che macinano, posso giocarne 2 io con 5 carte che macinano, no?) 1 Barriera Arcana( 1 carta inutile che faccia tech ci vuole sempre) 1 Tifone( Totalmente random. gioco pure 3 lyla e 2 breaker per spaccare. sarebbe l'eventuale seconda pod) Trappole 2 Warning 2 BTH 2 Prison 1 Riflessa 1 Torrential 1 Solenne ( non c'è nulla da spiegare qui) ho dimenticato qualcosa di figo? u.u |
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Cynellz
Drago Nero Occhi Rossi Iscritto dal : 15 Giugno 2010 Da: Ellis Park Status: Offline Posts: 1176 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 18:16 | |
Gioca 3 pod
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Repetz94
Mago Nero Iscritto dal : 26 Novembre 2008 Da: jesi AN Status: Offline Posts: 4853 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 18:22 | |
mi piaceva + l'idea del villaggio...
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ref: http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556 |
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franky91
Stregone del Tempo Iscritto dal : 07 Maggio 2009 Da: Biella Status: Offline Posts: 349 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 18:25 | |
new mi sorperni non ti credevo capace di farti un mazzo non scopiazzato da qualcuno..... cmq per me non gira neanche se lo spingi
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newmark
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Drago Bianco Occhi Blu sbannato a tempo determinato Iscritto dal : 21 Luglio 2004 Da: Biella Status: Offline Posts: 69941 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 18:26 | |
prendere tutte le oro è allucinante ci ho rinunciato
il fatto di giocare villaggio implica: 3 decree 3 villaggi 2/3 terraforming non posso giocare mostri "scarsi" tipo i flip e forse nemmeno apprentice xkè giocare coperto renderebbe inutile il terreno obbliga giocare 3 veiler, soprattutto xkè con l'effetto dei mostri riesce cmq a spaccarti villaggi e decree e ovviamente ridurre a 0( o meglio a 3 decree) le trappole non avrei modo per pararmi i mostri e oltretutto non ho i villaggi per questi motivi ho montato sto coso D: |
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newmark
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Drago Bianco Occhi Blu sbannato a tempo determinato Iscritto dal : 21 Luglio 2004 Da: Biella Status: Offline Posts: 69941 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 18:29 | |
va che anni fa i mazzi li fixavo standoci sopra giorni e giorni u.u l'idea sarebbe partite lyla+parini o breaker+parini significa +1 fisso al turno dopo: se con lyla avrei pure 6 carte macinate per sorci e pod se con breaker avrei al possibilità di farci apprentice sopra e far ulteriore +1 oddio non c'è nulla di spettacolare per quello non sorprende troppo |
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D-Hero xtm
Drago Nero Occhi Rossi Iscritto dal : 22 Agosto 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1215 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 20:54 | |
dad? magari al posto di lumina..
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play31
Stregone del Tempo Iscritto dal : 11 Luglio 2010 Status: Offline Posts: 330 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 21:10 | |
monk?
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D-Hero xtm
Drago Nero Occhi Rossi Iscritto dal : 22 Agosto 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1215 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 21:35 | |
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Cynellz
Drago Nero Occhi Rossi Iscritto dal : 15 Giugno 2010 Da: Ellis Park Status: Offline Posts: 1176 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 21:35 | |
Dad se viene macinato mi brucia solidarietà D :
piuttosto io metterei tifone, la differenza sostanziale tra tifone e le tue schifezze è che tifone spacca i warning. Più che altro in una schifezza simile vedo assolutamente necessario il 3x di pod e lo 0x massimo massimo 1x di pot. Più che altro in caso di dragunity che parte fisso di stardust e le uniche 2 figurine forti che hai sono 2 prison che per di più rischi di macinare. Io in ottica dragunity e necrovalle (che vanno molto ora come ora) ripenserei a una versione con le magie terreno nabbe. |
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newmark
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Drago Bianco Occhi Blu sbannato a tempo determinato Iscritto dal : 21 Luglio 2004 Da: Biella Status: Offline Posts: 69941 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 21:42 | |
allora prima procuro le figurine terreno nabbe poi ne rifaccio uno con quelle...
con o senza decree? D: ps: dad è inutile soprattutto x le solidality, ma anche xkè cmq 11 dark che riciclo con 2 pod 3 sorci che rimuovono e 1 fascino che rimuove mi sembrano pochi x metterci dad. motivo base cmq restano le solidality 2° tifone aggiungo a muzzo? |
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Cynellz
Drago Nero Occhi Rossi Iscritto dal : 15 Giugno 2010 Da: Ellis Park Status: Offline Posts: 1176 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 21:47 | |
Bah io lo giocherei solo con 3 pod però mi piaceva anche la vecchissima versione con le città 3x abile mago qualche colore xmila parini e via.
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The Unknown
Kuriboh ban per insulti in PM Iscritto dal : 02 Dicembre 2010 Da: Cocoon Status: Offline Posts: 107 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 22:26 | |
1 Mago delle Frequenze( prendibile di apprentice. tuner. con kycoo/breaker mi fa fare easy l'arcanite. è luce)
fra parentesi: arcanite è un livello 7. 4 + 2 = 6 ... XD |
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Il mio canale di you tube...
http://www.youtube.com/user/neji2401?feature=mhum |
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.Kisame-San.
Kuriboh Iscritto dal : 01 Aprile 2009 Status: Offline Posts: 132 |
Quota Rispondi Postato: 08 Aprile 2011 alle 22:58 | |
Provare la versione con la Cittadella, Esemplare Magico, e Stregone fine della Notte? Secondo me potrebbe saltare fuori un 4fun di carino, se studiato un po'.
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newmark
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Drago Bianco Occhi Blu sbannato a tempo determinato Iscritto dal : 21 Luglio 2004 Da: Biella Status: Offline Posts: 69941 |
Quota Rispondi Postato: 09 Aprile 2011 alle 01:57 | |
che carte sono?
asd... hai ragione, viva la matematica D: lo levo allora |
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newmark
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Drago Bianco Occhi Blu sbannato a tempo determinato Iscritto dal : 21 Luglio 2004 Da: Biella Status: Offline Posts: 69941 |
Quota Rispondi Postato: 09 Aprile 2011 alle 02:07 | |
ho visto le figurine.... più che altro un dubbio base: la strategia che sarebbe? l'exemplar rimuove i segnalini sulla città e reborno il night end. poi? synchro 6( alias brionac) e finisce lì? o c'è altro dietro che non riesco a capire? |
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Dragon Hart
Guardiano del Forum (Moderatore) Sergio Scarcia Iscritto dal : 23 Marzo 2004 Da: Italy Status: Offline Posts: -5868 |
Quota Rispondi Postato: 09 Aprile 2011 alle 04:26 | |
Che ne dici di questo?
3|Sd6|Breaker the Magical Warrior 2|Sdsc|Defender, The Magical Knight 3|Drev|Effect Veiler 3|Tp5|Kycoo the Ghost Destroyer 3|Ioc|Chaos Sorcerer 2|Lon|Jowgen the Spiritualist 3|Csoc|Secret Village of the Spellcasters 3|Pgd|Terraforming 1|Ptdn|Allure of Darkness 1|Drev|Pot of Duality 1|Sdj|Monster Reborn 1|Sye|Dark Hole 2|Anpr|Solidarity 2|Sye|Mystical Space Typhoon 2|Drev|Solemn Warning 1|Mrd|Solemn Judgment 2|Lod|Bottomless Trap Hole 1|Mrd|Mirror Force 1|Lon|Torrential Tribute 3|Wc08|Dimensional Prison |
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Siccome una giornata bene spesa...
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toondragoal
Drago Bianco Occhi Blu BANNATO Iscritto dal : 20 Maggio 2005 Da: Modena Status: Offline Posts: 10825 |
Quota Rispondi Postato: 09 Aprile 2011 alle 11:17 | |
mostri 19
2x kycoo 2x esemplare magico(sgravata) 2x veiler lumina 2x lyla 3x gvk spia lily 2x breaker 2x abile mago nero (1900 che pikkia) 1 mago nero (fa fico se lo evochi) MAGIE 13 rit.tot reborn brigata 2x dimension buco nero duality 3villaggio segreto 2x terraforming fascino TRAPPOLE 11 2x circolo del mago call t,t 2 warning solenne 2bth 2 prison sono un po' tante(45) ma nn ho voglia di pensare...fai tu la scrematura... Modificato da toondragoal - 09 Aprile 2011 alle 11:20 |
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D-Hero xtm
Drago Nero Occhi Rossi Iscritto dal : 22 Agosto 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1215 |
Quota Rispondi Postato: 09 Aprile 2011 alle 12:19 | |
invece degli apprendice+old potresti giocare 3 spie+discendente
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newmark
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Drago Bianco Occhi Blu sbannato a tempo determinato Iscritto dal : 21 Luglio 2004 Da: Biella Status: Offline Posts: 69941 |
Quota Rispondi Postato: 09 Aprile 2011 alle 12:28 | |
a vista mi piace... ma forti dubbi: il triplo sorcio visto che non c'è modo di macinare e mi sa che resterebbero troppo in mano a far muffa triplo veielr non è pesante? jowgen è figo u.u vedo "pochi" mostri considerando 3 veiler che li tengo in mano, 3 sorci che li evoco solo a partita inoltrata...sarebbero 10 mostri non son pochi? magie perfette, trap 3 prison son troppo secondo me. sono abituato a giocarne sempre 2, magari ci metto book
@toon: mago nero no x la gran carità il resto lo guardo bene dopo pappa xD Modificato da newmark - 09 Aprile 2011 alle 12:29 |
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toondragoal
Drago Bianco Occhi Blu BANNATO Iscritto dal : 20 Maggio 2005 Da: Modena Status: Offline Posts: 10825 |
Quota Rispondi Postato: 09 Aprile 2011 alle 12:51 | |
MOSTRI 17
3x kycoo 2x esemplare magico(sgravata) 2x veiler lumina 2x lyla 2x breaker 2x apprentice 2x old MAGIE 14 rit.tot reborn book 2x dimension buco nero duality 3villaggio segreto 1x terraforming fascino 2pot TRAPPOLE 9 call t.t 2 warning solenne 2bth 2 prison ora è più serio..anke se hai detto che lo volevi for fun ad ogni modo valuta se mettere swap briagata(con 2 lyla e 1 lumina mmm) e compulsory |
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Dragon Hart
Guardiano del Forum (Moderatore) Sergio Scarcia Iscritto dal : 23 Marzo 2004 Da: Italy Status: Offline Posts: -5868 |
Quota Rispondi Postato: 09 Aprile 2011 alle 17:37 | |
In effetti i mostri possono migliorare. Potresti cavare un sorcio e mettere altre due cose l/d. Magari un buon tuner per arcanite. I veiler a 3 mi piacciono molto, ma non avendolo testato posso immaginare che a volte siano inutili, quindi è ochei anche togliere quello. -veiler - sorcio e - dimension, sostituisci con 3 mostri "utili" l/d e penso sia ok. ;) |
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Siccome una giornata bene spesa...
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.Kisame-San.
Kuriboh Iscritto dal : 01 Aprile 2009 Status: Offline Posts: 132 |
Quota Rispondi Postato: 09 Aprile 2011 alle 17:48 | |
Beh, la strategia non sarebbe particolarmente complicata, si baserebbe più che altro su calare Synchro come Arcanite, Explosive Magician, e magari Supreme Arcanite Magician (che traggono gran vantaggio dalla Cittadella). Mago Apprendista aiuta a tenere il campo, tira fuori l'Old Magician (buono contro Shi En), Night End Sorcerer, e magari anche un Crystall Seer mono per. Summoner Monk per tirare fuori subito l'Esemplare Magico, e magari pure un Mago Flamvell. (che puoi ressare con l'Esemplare Magico). Se si gioca il Mago Flamvell si potrebbe anche pensare al solito supporto Gravekeeper's, anche se non mi convince del tutto. Poi vabè, i soliti, Breaker, che usufruisce pure lui della Cittadella, Effect Veiler, Chaos Sorcerer. Se proprio si vuole si potrebbe giocare anche l'Endymion, ma mi sa un po' di fuffa. Direi di giocare un buon numero di magie per caricare la Cittadella. Oltre alle solite, vedrei bene anche un paio di Instant Fusion, con cui calare Re Musicista (che è pure luce per Sorcio). La situazione di gioco ideale sarebbe: Cittadella in campo, attivo Instant evoco Re Musicista, evoco Esemplare Magico, attivo effetto, resso Night End Sorcerer, rimuovo, synchronizzo per Arcanite. Poi si potrebbe provare anche la Synchro Fusione Miracolo, con cui cali il Supreme Arcanite Magician che è un bel ciccione. Per le trappole non saprei, si potrebbe pensare al Decreto, visto il buon numero di magie e di mostri, come anche ad una linea più difensiva. E' un'idea solo abbozzata, ma secondo me si potrebbe tirare fuori qualcosa di giocabile, e anche abbastanza divertente. Modificato da .Kisame-San. - 09 Aprile 2011 alle 17:54 |
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newmark
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Drago Bianco Occhi Blu sbannato a tempo determinato Iscritto dal : 21 Luglio 2004 Da: Biella Status: Offline Posts: 69941 |
Quota Rispondi Postato: 09 Aprile 2011 alle 19:23 | |
buono buono vedrò di lavorarci domani (:
nel dubbio straordinario oggi: 10-6 vs mek 2-0 vs karakuri 6-3 vs az sono mazzi non da meta x la gran carità, ma per esser for fun montato nella noia più totale è un buon risultato |
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