IL buon vecchio bazoo return =) |
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theodoro
Stregone del Tempo Iscritto dal : 27 Luglio 2008 Status: Offline Posts: 325 |
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Topic: IL buon vecchio bazoo return =) Postato: 16 Dicembre 2011 alle 21:28 |
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Attenzione! Il mazzo viene cambiato/fixato durante la discussione, quindi leggete fino in fondo prima di dare suggerimenti... Grazie !! =)
MOSTRI 3x bazoo 1x bulbo --(oscurità)-- 2x jinzo 1x caius 2x sorcio 1x sangan 1x cavaliere dell'armagheddon 1x untore 2x dd scout plane --(luce)-- 1x bls 2x thunder king 1x mercante magico 2x cyber drago 2x veiler MAGIE 1x rebron 1x dark hole 1x fascino 1x sciocca 2x tifone 1x tempesta 1x fusione futura 2x smashing TRAPPOLE 2x warning 1x solenne 1x torrenziale 1x mirror 1x ritorno da una differente dimensione (trappolina <3 ) 1x bottomless 1x escape from dark dimension La strategia del mazzo: mandare mostri al cesso, rimuoverli con bazoo e sorci, nel caso una chiusura quasi sicura la buona vecchia trappolina. Le mie scelte con motivazioni: 1)La trappolina è limitata quindi ho deciso di non giocare le truppe, (cosa che invece si faceva nel veccho bazoo return) per paura di macinarla. 2)Per sfruttare al meglio i bazoo e sorci ( visto che l'uno toglie mostri al cimitero per l'altro) ho messo le scout plane che quando vengono rimosse poi mi ritornano sul terreno. 3)Cyber drago l'ho visto d'obbligo, sia per la fusione futura (che si giocava nel vecchio bazoo), sia perchè è luce, sia perchè mi rimuove facilemte delle vacche come catastor e zeinmanes fondendolo con essi. Cosa al momento non mi piace del mazzo: 1) pesco piuttosto poco e rimango spesso con poche carte in mano. Non è un mazzo che fa dei gran +1 insomma. 2) i mostri con + di 2500 di atk li tiro giù troppe volte a fatica/sacrificando troppe carte 3) vorrei velocizzare la parte di cessare i mostri A voi i fix e grazie mille =] Modificato da theodoro - 17 Dicembre 2011 alle 02:10 |
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angemon
Mago Nero Iscritto dal : 01 Giugno 2007 Status: Offline Posts: 3291 |
Quota Rispondi Postato: 16 Dicembre 2011 alle 23:40 | ||
Purtroppo per cessare più veloce devi rischiare la trappolina, e dunque o motore ll (ryko/lyla) o le truppe. Mono mercante non mi piace, lo porterei a due; così come caius magari togliendo un armageddon e qualcos altro
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" Mr angemon i risultati del suo post sono arrivati, il suo sogno di essere un utente senza warning...oh mr angemon!"
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Repetz94
Mago Nero Iscritto dal : 26 Novembre 2008 Da: jesi AN Status: Offline Posts: 4853 |
Quota Rispondi Postato: 17 Dicembre 2011 alle 01:07 | ||
ma a sto punto è tanto più figo cogli skull lair!!
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ref: http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556 |
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theodoro
Stregone del Tempo Iscritto dal : 27 Luglio 2008 Status: Offline Posts: 325 |
Quota Rispondi Postato: 17 Dicembre 2011 alle 02:08 | ||
stavo pensando anche io di rischiare la trappolina comunque, e visto che macino i mostri mettere anche la overload fusion in 2x per nn rischiare(non saprei però cosa togliere).. la versione risulterebbe così:
MOSTRI 2x bazoo 3x thunder king 3x cyber drago 2x sorcio 1x bls 1x caius 1x jinzo 2x truppa 2x navicella spia dd 1x untore 1x bulbo 1x sangan 2x veiler MAGIE 1x rebron 1x dark hole 1x fascino 1x sciocca 3x tifone 1x tempesta 1x fusione futura 1x smashing 1x overload fusion TRAPPOLE 2x warning 1x solenne 1x torrenziale 1x mirror 1x trappolina 1x escape from dark dimension ho messo le truppe anzichè il light pechè sono macchina e mi aiutanto un pochino per pescare. Vi sembra meglio? |
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Fenice
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 18 Dicembre 2007 Da: Italy Status: Offline Posts: 6287 |
Quota Rispondi Postato: 17 Dicembre 2011 alle 13:16 | ||
A me il mazzo piaceva un casino, giocava carte come cyber fenice, jinzo e dmoc me gustava parecchio, il punto è che faceva vantaggio su quelle carte, soprattutto con il 3x di truppa. Se vuoi renderlo stabile, bisognerebbe ricreare la strategia, però non facendo un miscuglio insensato di carte, ma più o meno simile, il mazzo si chiamava BTR BAZOO-TRUP-REMOTION, ora bho
Oggi penso bene ad una lista e te la posto. :) |
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Arkana
Mago Nero judge list - il Mago del Forum Iscritto dal : 23 Agosto 2005 Da: Japan Status: Offline Posts: 4467 |
Quota Rispondi Postato: 18 Dicembre 2011 alle 14:56 | ||
Il BTR faceva vantaggio con 3 truppe, 3 dekoichi e 3 cyber phoenix!
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Aldragon
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Drago Bianco Occhi Blu JUDGE Iscritto dal : 11 Agosto 2006 Da: Treviso Status: Offline Posts: 5719 |
Quota Rispondi Postato: 18 Dicembre 2011 alle 15:15 | ||
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theodoro
Stregone del Tempo Iscritto dal : 27 Luglio 2008 Status: Offline Posts: 325 |
Quota Rispondi Postato: 18 Dicembre 2011 alle 16:26 | ||
ma le cyber phoenix e le deko non fanno un pochino schifo?? :/
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Fenice
Drago Bianco Occhi Blu Iscritto dal : 18 Dicembre 2007 Da: Italy Status: Offline Posts: 6287 |
Quota Rispondi Postato: 18 Dicembre 2011 alle 22:17 | ||
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Aldragon
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Drago Bianco Occhi Blu JUDGE Iscritto dal : 11 Agosto 2006 Da: Treviso Status: Offline Posts: 5719 |
Quota Rispondi Postato: 18 Dicembre 2011 alle 22:24 | ||
Ho solo corretto la tua imprecisione linguistica nella T e errore di interpretazione della R. Non a caso quel mazzo giocava 3x di Bazoo, 3x di Truppa e 3x di RfDD. |
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theodoro
Stregone del Tempo Iscritto dal : 27 Luglio 2008 Status: Offline Posts: 325 |
Quota Rispondi Postato: 19 Dicembre 2011 alle 19:54 | ||
altri fix sul mazzo??
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