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Combo Magic!

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Kuriboh
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il genietto
  Quota Cionta Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: Combo Magic!
    Postato: 10 Marzo 2006 alle 21:21
anke!
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kokusho View Drop Down
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Chuck Norris può dividere per zero

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  Quota kokusho Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 11 Marzo 2006 alle 11:06
impossibile : il branco scintillante ti fa prevenire i danni , semmai sara' il fiammeggiante .

cmq con un branko rimuovi una sola creatura

Modificato da kokusho
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  Quota vittouch Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 12 Marzo 2006 alle 11:51
si ma poi copi la magia col twincast!!
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il genietto
  Quota Cionta Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 12 Marzo 2006 alle 12:22
un'altra combo da t2 fantafuga e ira di d**

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vittouch View Drop Down
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  Quota vittouch Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Marzo 2006 alle 18:16
si ma è lenta meglio viaggio extramondo
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  Quota Cionta Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Marzo 2006 alle 20:13
specchio di panoptic con timewalk (sl una cosa sullo specchio si possono imprimere le stregonerie? )
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  Quota vittouch Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Marzo 2006 alle 13:22
si si può imprint anche le stregonerie!!!fooooooooooorte



turni infiniti!!!!

Modificato da vittouch
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  Quota Cionta Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Marzo 2006 alle 20:41
oggi mentre stavo facendo una partita l'avversario ha fatto:scettro e imprimo rito oscuro-.-" nn lo faccio entrare e lo stannerizzo
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  Quota Dracula Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Marzo 2006 alle 08:08
incantatore + percosse brutali...attacchi infiniti

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  Quota Dracula Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Marzo 2006 alle 08:18
Con un po di c*** vincete al primo turno..

1)2 Rito Oscuro + Sepolto Vivo + Esumare + Avatar di Serra + La Rabbia

2)Palude + Rito Oscuro + Risucchiavita + Seppellire + Animare i Morti + Drago Divoramondo nel grimorio

Gioca Palude e Rito Oscuro, con "N" seppellisci il Draghetto Divoramondo, con "NN" giochi Animare i Morti e lo metti in gioco. A quel punto si innesca una reazione infinita, perchè quando il Draghetto Divoramondo entra in gioco sparisce l'incantesimo che lo tiene in vita (oltre a tutto il resto) e quindi il Draghetto Divoramondo muore, facendo ricomparire tutto! Con la ricomparsa dell'Animare i Morti si dovrà per forza rimettere in gioco il Draghetto Divoramondo, ripetendo il ciclo, ma prima che ciò accada, come fonte di mana, si mette mana in riserva con la Palude (che rientra in gioco STAPpata). Ripeti il procedimento quanto basta per accumulare mana sufficienti a giocare il Risucchia Vita e vincere la partita.

Funziona

3)Palude + 4 Rito Oscuro + Phage l'Intoccabile + Schinieri dei Fulmini

Gioca Palude, poi TAPpala per giocare 1 Rito Oscuro, usare "NNN" per pagare il costo dei restanti Rito Oscuro che aggiungono "5NNNN" alla riserva. Gioca Phage l'Intoccabile e Schinieri dei Fulmini, equipaggiala, attacca e vinci.

4)4 Rito Oscuro + Palude + Livellatore + Combattimento Mortale

Giochi Palude, mandi 4 Rito Oscuro, per avere "NNNNNNNNNNNN", giochi Livellatore, poi giochi Combattimento Mortale.




Modificato da Dracula

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  Quota Shadi Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Marzo 2006 alle 08:42
Peccato che con livellatore rimuovi il grimorio dal gioco, non lo metti nel cimitero, quindi combattimento mortale non funziona!

Nella 2) se non hai altro da bersagliare con animare i morti nel cimitero, è impossibile vincere perchè animare i Morti + Dragodivoramondo costituisce un loop infinito di per se!


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  Quota Dracula Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Marzo 2006 alle 13:05
Postato originariamente da Shadi

Peccato che con livellatore rimuovi il grimorio dal gioco, non lo metti nel cimitero, quindi combattimento mortale non funziona!


Già..come non detto

Postato originariamente da Shadi

Nella 2) se non hai altro da bersagliare con animare i morti nel cimitero, è impossibile vincere perchè animare i Morti + Dragodivoramondo costituisce un loop infinito di per se!


Ovvio...nel mazzo dovrai pur mettere qualcosa...mica vinci con sogni e speranze...

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  Quota Cionta Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Marzo 2006 alle 18:08
una palla di fuoco da 100000000000000000000000000000000000000 solo ke se nn gioki istantanei perdi x mana burn
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  Quota Shadi Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Marzo 2006 alle 21:51
Postato originariamente da Dracula

Postato originariamente da Shadi

Peccato che con livellatore rimuovi il grimorio dal gioco, non lo metti nel cimitero, quindi combattimento mortale non funziona!


Già..come non detto

Postato originariamente da Shadi

Nella 2) se non hai altro da bersagliare con animare i morti nel cimitero, è impossibile vincere perchè animare i Morti + Dragodivoramondo costituisce un loop infinito di per se!


Ovvio...nel mazzo dovrai pur mettere qualcosa...mica vinci con sogni e speranze...


Non hai capito: solo con Dragodivormando nel cimitero è partita patta, fai un loop infinito dal quale non riesci a districarti!

mentre se tu avessi per caso una creatura oltre al drago, avresti un loop definito!


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  Quota Shadi Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Marzo 2006 alle 22:02
Uffa ve la dico io una combo che fa male Yawgmoth's Bargain + Parole di Adorazione: punti vita infiniti, mazzo in mano! Ogni volta che si pesca si guadagna PV, con 1 punto vita pesco una carta!

Mox + Mox + Loto + Rito + Rito + Rito + Duress + Yawgmoths + Mox + Mox + Petalo + Duress + Tendrill!

Gioco Mox, Mox E Loto, Sacco per Triplo rito mi gioco Durerss + Yawgmoths Bargain Pesco una marea di carte, faccio doppio mox + petalo, duress + Tendrill e faccio 24 danni in faccia all'avversario!

Portatore Dell'Alba Bianca + Bosh (8 danni a turno!)

Doni Mai dati su:

Ancestrall Recall + TimeWalk + Recoup + Doni Mai Dati

Scegli pure!



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il genietto
  Quota Cionta Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Marzo 2006 alle 22:15
ke farebbe?
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  Quota Cionta Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 18 Marzo 2006 alle 22:30
Classica combo ideata da leggend:


Carta Sparo + un qualsiasi Sete di Sangue.
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  Quota Cionta Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 19 Marzo 2006 alle 20:35
duplicatore sull'ira di urza potenziata
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Marzo 2006 alle 12:40
ma la smettiamo di sparare c***ate??
possibile che a parte quelle di shadi non abbia visto UNA combo fattibile??

se posso:

DRACULA: l'avatar di serra NON PUO ANDARE AL CIMITERO... basta leggere la carta c'è scritto sopra

PALLADIUM: non è una combo, è una regola... è ovvio che se fai danno entrano + grossi ma non ci vuole una grande intuizione (c'è scritto sopra la regola apposta)

DAYSY CUTTER: non si può duplicare una magia potenziata...
devi ripagare il costo di potenziamento

dai perfavore...
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  Quota Cionta Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Marzo 2006 alle 20:57
xò quella dello spekkio nn la conti -.-
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 22 Marzo 2006 alle 22:30
è una combo ingiocabile in t1...
figurati se uno te la lascia passare...

force e ciao!

e cmq non conti che il time è limitato ad 1
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  Quota Dracula Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Marzo 2006 alle 08:56
ok..allora buttiamo via anke le percosse brutali...

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  Quota Dracula Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Marzo 2006 alle 09:02
prova così..

Montagna + Petalo di Loto + Odio + 2 Rito Oscuro + Goblin Furioso

Cali Montagna ed il Petalo di Loto. TAP Petalo di Loto per N e TAP Montagna per R. Cali Goblin Furioso e usi N per giocare prima uno poi l'altro Rito Oscuro. Lanci Odio da 19 sul Goblin Furioso e attacchi per 20 danni.

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Marzo 2006 alle 09:30
ma perchè andare a fare queste cose in t1??
ragazzi volete una combo fattibile in T2praticamente uguale a questa??

montagna + goblin furioso + 2 branchi rossi + due magie rosse da costo 10 o +...

21 danni al primo turno...

facile no??

e non c'è neanche bisogno di andare in t1 a prendersi riti e petali...
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  Quota Cionta Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Marzo 2006 alle 14:07
si e quali sn le magie da 10 o + rosse?
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  Quota Dracula Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Marzo 2006 alle 18:24
t1, t2..non siamo così sottili, prenditi la combo e accontentati..tanto nessuno le userà mai

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Chuck Norris può dividere per zero

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  Quota kokusho Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Marzo 2006 alle 19:10
in t2 i myojin
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  Quota kokusho Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Marzo 2006 alle 19:12
cmq :
terra , metto mana vault per 3 mana blu e gioko thinker : sacrifico il mana vault e metto colosso
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kokusho View Drop Down
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  Quota kokusho Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Marzo 2006 alle 19:17
ho scovato altre combo :

-miniera ululante + isolamento
-alternatore + isola sperduta + crogiolo di mondi
-proclama mistico + isola santuario



Modificato da kokusho
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  Quota kokusho Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 23 Marzo 2006 alle 19:26
altre :

-elementale dell'alba + paria
-traliccio di micosinti + manto setabisbiglio +
emissario della disperazione
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