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Side per un Sei Samurai

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lloyd View Drop Down
Mago Nero
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  Quota lloyd Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: Side per un Sei Samurai
    Postato: 16 Settembre 2010 alle 22:18
Sono fuori da parecchio, non so cosa gira ed ho bisogno di una side possibilmente il meno costosa possibile per un sei samurai.
Ecco la lista del mazzo:

3 Grandmaster
3 Shogun Shien
1 Enishi
1 Hand
3 Zanji
3 Irou
2 Yaichi
1 Kamon
2 Spirit

3 Gateway
2 United
2 Book of moon
1 ROTA
1 Typhoon
1 Cold wave
1 Reborn
1 Dark hole
1 Giant trunade

3 Threatning Roar
2 Botomless Trap hole
1 Mirror
1 Torrential
1 Call of the haunted

Grazie ^^
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mattygt View Drop Down
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Settembre 2010 alle 22:54
prima di fare la side darei una ritoccatina al mazzo..
per esempio la mano a 3, yaichi a 3, via shogun (al massimo 2 se li vuoi proprio tenere), united a 3, via cold wave (ti blocchi da solo tra portali e united), dentro 2-3 prison, starlighr e solenne.

riguardo la side la farei così:
1 kamon
2 corvi
2 nobili
2 crevice
2 tatami

e il resto a seconda del meta che c'è dalle tue parti (esempio, luci consacrate, richiamo di gottoms, jujitsu, ira divina, caduta del sistema ecc...)
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lloyd View Drop Down
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  Quota lloyd Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Settembre 2010 alle 23:01
Inanzitutto grazie ^^

Mano a tre non credo di poterla avere..
Yaichi a 3 ok, tolgo uno shogun. Gli altri li tengo, mi sono sempre parsi forti. Per le altre che mi hai consigliato non so cosa togliere però..

Per la side, il crevice cos'è? e i nobili , intendi nobiluomo dello scambio?
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mosk93 View Drop Down
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Sospeso a vita x scambi-Ammon. x offese

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  Quota mosk93 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Settembre 2010 alle 23:31
Concordo ci sono alcune modifiche da fare al Main deck per la side.

2x nobiluomo dello scambio
2x fessura dall'altra dimensione (crevice)
2x mirror of oaths
2x mask of restrict
2x sistem down
2x dd crow
1x kamon
2x gotto's call
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mattygt View Drop Down
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 16 Settembre 2010 alle 23:55
Postato originariamente da lloyd

Inanzitutto grazie ^^

Mano a tre non credo di poterla avere..
Yaichi a 3 ok, tolgo uno shogun. Gli altri li tengo, mi sono sempre parsi forti. Per le altre che mi hai consigliato non so cosa togliere però..

Per la side, il crevice cos'è? e i nobili , intendi nobiluomo dello scambio?

figurati ;)
giocando ti verrà di sicuro in mente cosa togliere, guarda le pescate morte a cosa sono dovute e trai le conclusioni..
per la side: crevice è fessura verso l'altra dimensione e nobile è nobiluomo dello scambio.
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mosk93 View Drop Down
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Sospeso a vita x scambi-Ammon. x offese

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  Quota mosk93 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 00:15
comunque i consigli che ti posso dire è di mettere la terza mano e di togliere gli shogun troppo lenti a mio avviso e mettere la mono oppression poi assolutamente 2 warning .
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  Quota edicolante Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 07:38
In questi giorni anch'io ho rispolverato il Six Samurai, e questa discussione è piena di interessanti spunti.
Prima di tutto penso proprio anch'io che Kamon debba uscire dal main, e che Yaichi debba tornare a 3. La mano a 2 è sufficiente, e forse vale la pena giocarne solo 2 anche degli Shogun, dato che ci sono i Portali. Io sto provando le Solidarietà, ma probabilmente è meglio far posto a 1-2 Solemn Warning. Pupazzi di Neve, Spie, Ryko & Criceti impongono il 3x di Irou. Oppression è utile ma ingombrante.
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 10:03
fa fatica ad avere 3 mani e gli parlate di 2 solemn warning? ^^"
a questo punto potreste dirgli che dentro ci vanno anche 2 pod

----


- shogun sta bene a uno... non è la carta chiave del mazzo
- mano ce ne vanno tre... pian piano pensa ad un invesimento se vuoi renderlo competitivo ;) oppure prenditi il tempo di trassarle ingiro, il loro valore non è cosi elevato.
- stesso discorso per i warning: qualsiasi mazzo puo solo trarre vantaggio da 2 warning in main (generalizzo, lo so che ci sono tipologia che non ne hanno bisogno, ma questa è una di quelle dove è must). quindi fai l'investimento perchè tanto vanno giocati un po ovunque, di certo non andranno sprecati
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  Quota lloyd Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 11:10
Ok, dai. Anche se a me Mano non mi è mai sembrata così essenziale. Magari ora il meta la richiede....
Per cui con i fix sarebbe così?

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+ la side di Mosk?

Modificato da lloyd - 17 Settembre 2010 alle 11:11
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 11:46
buono ma leva i ruggiti per 2 prison e stun
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  Quota mosk93 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 11:49
Esatto nel meta attuale i ruggiti non sono cosi necessari dato che la percentuale di OTK si è abbassata moltissimo molto meglio 2 prison e stun . ah non vedo Oppression.
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 11:55
oppression però non è un must... è una buona carta si e si potrebbe mettere al posto di spirit
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  Quota Trafalgar Law Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 12:50
Oppression ci sta qui!e di side ricorderei di trovare spazio almeno a 2 Epuratori della radianza che contro Herald fanno game da soli^^
''E'così che muore la libertà, sotto scroscianti applausi''
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  Quota mosk93 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 12:52
Per la side potresti fare - 2 dd. crow + 2 banisher che si contro herald sono una validissima scelta .
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  Quota lloyd Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 13:22
ok, vada per i banisher e per le oppression.
Stun sarebbe?

Modificato da lloyd - 17 Settembre 2010 alle 13:22
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  Quota big_ben Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 13:31
Stordisci Trappole RGBT-IT071
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  Quota mosk93 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 13:37
Esattamente stordisci trappola una delle carte più forti del metagame attuale. Comunque dato che ho visto che hai scritto le oppression ti ricordo che è limitata ad 1 .
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  Quota lloyd Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 17 Settembre 2010 alle 14:08
Molto forte in effetti.
Bravo che hai precisato per oppression, infatti ero rimasto a quando non era limitata.
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