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NUOVA LIBRERIA DEI DECKS! settembre 2012

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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: NUOVA LIBRERIA DEI DECKS! settembre 2012
    Postato: 29 Agosto 2012 alle 22:52

La banned vi è piaciuta?
Il metagame vi sembra vario e interessante?

Questo è il luogo che fa al caso vostro! Qui potete trovare tutti i deck del metagame, proposti nella loro versione "standard", distinti per prezzo e giocabilità!







Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 14:35
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 13:57
HERO BEAT

Livello: 8
Costo: medio-basso

Strategia: versione più stabile di hero, che punta al riciclo completo di Neos Alius e al vantaggio carte. Senza Bubbleman, è meno esplosivo e si regge su una strategia prettamente antimeta

Risultati: Sean Montague, top16 YCS Toronto

Postato originariamente da


11
3x Elemental Hero Neos Alius
3x Thunder King Rai-oh
1x Elemental Hero Stratos
1x Crusaider of Endymion
1x Gorz, the Emissary of darkness
2x Maxx "C"

15

2x E - Emergency Call
2x Pot of Duality
3x Miracle Fusion
3x Gemini Spark
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
1x Reinforcement of the Army
1x Dark hole
1x Soul Taker


14
2x Bottomless Trap Hole
2x Solemn Warning
2x Torrential Tribute
2x Hero Blast
1x Solemn Judgment
1x Starlight Road
1x Compulsory Evacuation Device
3x Dimensional Prison



Modificato da Il Folle - 05 Settembre 2012 alle 18:59
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:00
HERO LIVES

Livello: 7.5
Costo: medio

Strategia: versione più esplosiva dell'hero, punta in 3-4 turni ad otkappare grazie ai 9 spacchini m/t e hai 3 call, che danno una marcia in più e lo rendono un vero e proprio Stratos-abuse

Cosa soffre: se stesso indubbiamente, verosimilmente avendo pochi parini i mazzi più veloci di lui, che settano poche carte

Postato originariamente da


6
1x Elemental Hero Stratos
3x Elemental Hero Bubbleman
2x Elemental Hero Neos Alius

24
2x A Hero Lives
3x Miracle Fusion
2x E - Emergency Call
2x Gemini Spark
1x Reinforcement of the Army
2x Pot of Duality
3x Mystical Space Typhoon
3x Night Beam
1x Heavy Storm
1x Book of moon
1x Monster Reborn
1x Superpolymerization
2x The warrior returning alive

10
3x Call Of The Haunted
2x Solemn Warning
2x Torrential Tribute
1x Hero Blast
1x Compulsory Evacuation Device
1x Solemn Judgment


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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:03
DARKWORLD

Livello: 7
Costo: medio-basso

Strategia: intoccato dalla banned, la velocità rimane la stessa, con la quale punta a garantirsi il riciclo di grapha per bittare, l'hand control per confondere e il parino giusto per vincere

Cosa soffre: ennesimo mazzo che soffre la sua instabilità, a volte è inconcludente, 2 skill potrebbero essere controproducenti contro alcuni mazzi

Postato originariamente da


MONSTERS: [13]
[03x] Grapha, Dragon Lord of Dark World
[03x] Broww, Huntsman of Dark World
[03x] Snoww, Unlight of Dark World
[02x] Beiige, Vanguard of Dark World
[02x] Tour Guide from the Underworld

SPELLS: [18]
[03x] The Gates of Dark World
[03x] Dark World Dealings
[03x] Upstart Goblin
[03x] Dragged Down into the Grave
[01x] Allure of Darkness
[01x] Card Destruction
[01x] Dark Hole
[01x] Foolish Burial
[01x] Heavy Storm
[01x] Monster Reborn

TRAPS: [09]
[01x] Deck Devastation Virus
[03x] Reckless Greed
[02x] Skill Drain
[01x] Solemn Judgment
[02x] Torrential Tribute

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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:05
GRAVEKEEPER

Livello: 6.5
Costo: medio-basso

Strategia: la solidità è il suo punto chiave, necrovalle ferma le miracolo e le minestre, i reclutatori garantiscono mostri infiniti, le trappole fanno il resto

Cosa soffre: un po' tutto post side, sicuramente rabbit in match 1

Postato originariamente da


14
3x Gravekeeper's Descendant
3x Gravekeeper's Recruiter
3x Gravekeeper's Spy
3x Gravekeeper's Commandant
1x Malefic Stardust Dragon
1x Gravekeeper's Assailant


14
3x Necrovalley
2x Pot of Duality
2x Gravekeeper's Stele
2x Mystical Space Typhoon
2x Royal Tribute
1x Allure of Darkness
1x Dark Hole
1x Book of Moon


12
2x Bottomless Trap Hole
2x Torrential Tribute
2x Solemn Warning
2x Mirror Force
1x Solemn Judgment
1x starlight road
1x dark Bribe
1x Compulsory Evacuation Device

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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:10
WIND UP

Livello: 7.5
Costo: medio-alto

Strategia: se le ultime versioni pre-banned erano tutte incentrate sull'hand crush, la banned ha eliminato questa possibilità di turno0. ha lasciato tuttavia pressochè invariato il maindeck di un mazzo che può ancora dire la sua grazie al vantaggio carte garantito dai numerosi più 1 del deck, hunter compreso

Cosa soffre: fusione miracolo in primis, rabbit in secundis. Gli altri mazzi lenti invece sono un invito a nozze per lui

Postato originariamente da


Monsters| 20
2 Wind-Up Magician
3 Wind-Up Rat
3 Wind-Up Shark
3 Wind-Up Rabbit
1 Wind-Up Hunter
2 Tour Guide From the Underworld
1 Tour Bus from the Underworld
1 Sangan
2 Spirit reaper
2 Car Card D

Spells| 10
2 Wind-Up Factory
3 Mystical Space Typhoon
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Book of Moon
1 Monster Reborn
1 Pot of Avarice

Traps| 10
2 Solemn Warning
2 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
2 Dimensional Prison
1 Compulsory Evacuation Device
2 Bottomless Trap Hole


Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 14:10
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:16
RABBIT

livello: 7
costo: medio

Strategia: percentualmente, diminuiscono le probabilità di vedere coniglio di prima in mano. Questa versione non ne sente la mancanza, perchè sopperisce con 4 ottime partenze in più (tk e reaper) e due pod. Bls se scende a mid game è sempre la scary card per eccellenza

Cosa soffre: Terribilmente hero nelle sue versioni più stabili

Postato originariamente da


Monsters 20

3| Kabazaulz
3| Sabersaurus
3| Effect Veiler
2| Thunder King Rai-Oh
2| Rescue Rabbit
2| Spirit Reaper
2| Tour Guide From the Underworld
1| Sangan
1| Gorz, the Emissary of Darkness
1| Black Luster Soldier


Spells: 13

3| Mystical Space Typhoon
3| Forbidden Lance
2| Pot of Duality
1| Heavy Storm
1| Dark Hole
1| Monster Reborn
1| Pot of Avarice
1| Mind Control

Traps: 7
2| Bottomless Trap Hole
2| Solemn Warning
2| Dimensional Prison
1| Solemn Judgment


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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:21
CARD CAR RABBIT

Livello: 7
Costo: medio-alto

Strategia: la cartauto garantisce solidità al mazzo e dà 3 nuove partenze, è più alto il numero di parini contro hero, la starlight può risultare decisiva in un meta con 2 tt 2 bth e 2 mirror

Cosa soffre: è molto lento, si inceppa spesso, rischia di non tenere il campo come il vecchio coniglio

Postato originariamente da


Monsters 20

3| Kabazaulz
3| Sabersaurus
3| Effect Veiler
3| Car Card D
2| Rescue Rabbit
2| Spirit Reaper
2| Tour Guide From the Underworld
1| Sangan
1| Gorz, the Emissary of Darkness


Spells: 10

3| Mystical Space Typhoon
2| Forbidden Lance
1| Heavy Storm
1| Dark Hole
1| Monster Reborn
1| Pot of Avarice
1| Mind Control

Traps: 10
2| Bottomless Trap Hole
2| Solemn Warning
2| Dimensional Prison
2| Torrential Tribute
1| Starlight Road
1| Solemn Judgment

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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:25
HIERATIC OF MEMORIES

Livello: 8
Prezzo: Molto alto

Strategia: i 2 Redmd sono rimpiazzati dalle altalene, dolkka è counterabile con mbaas, mazzo che punta all'otk senza soffrire reaper.

Cosa soffre: pachicefalo, oltre che le mani legno e gli effect veiler

Postato originariamente da


3 Hieratic Dragon of Su
3 Hieratic Dragon of Eset
3 Hieratic Dragon of Tefnuit
1 Hieratic Dragon of Nebthet
1 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Wattaildragon
1 Luster Dragon #2
2 Effect Veiler
3 Cardcar D
2 Tragoedia

3 Swing of Memories
2 Hieratic Seal of Convocation
2 Pot of Duality
3 Mystical Space Typhoon
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Book of Moon
3 Night Beam
2 My Body as a Shield
2 Forbidden Lance


Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 14:26
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INZEKTOR

Livello: 6
Costo: medio-basso

Strategia: rimane per lo più invariata, anche se ora bisogna giocare più conservativi e gestire meglio le carte. I call cercano di sopperire alla mancanza di due libellule

Cosa soffre: è molto rallentato, e se soffriva rabbit prima...

Postato originariamente da


Monsters: 19
1 Black Luster Soldier
1 Gorz the Emissary of Darkness
2 Inzektor Giga-Mantis
2 Inzektor Hopper
1 Inzektor Hornet
1 Inzektor Dragonfly
3 Inzektor Centipede
2 Tour Guide from the Underworld
1 Sangan
3 Effect Veiler
2 Card Trooper

Spells: 13
2 Inzektor Sword - Zektkaliber
2 Pot of Duality
1 Allure of Darkness
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
3 Mystical Space Typhoon
1 Foolish Burial
1 Book of Moon

Traps: 8
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
2 Torrential Tribute
2 Call Of the Hunted
1 Safe Zone


Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 14:56
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SEA LANCER

Livello: 6,5
Costo: basso

Strategia: il più classico dei Lancer, non perde nulla dalla ban. Gioca come un monarca, ma ha il suo boss in 3x

Cosa soffre: ?

Postato originariamente da



Monsters 27

2x Tragoedia
1x Gorz
1x Treeborn Frog
2x Poison Draw Frog
3x Dupe Frog
3x Light and Darkness Dragon
3x Sea Lancer
3x Swap Frog
3x Ronintoadin
3x Caius
1x Obelisk the Tormentor
2x Effect Veiler

Spells 13

1x Monster Reborn
2x Salvage
1x Book of Moon
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
2x Enemy Controller
3x Mystical Space Typhoon
2x Pot of Duality

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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:31
SIX SAMURAI

Livello: 7
Prezzo: Medio

Strategia: il vero Anti-Hero ha naturia bestia dalla sua parte, più forte del secondo Shi en.

Cosa soffre: le minestre e gli effetti dei mostri, wu è ancora un incubo

Postato originariamente da


17
2 Elder of the Six Samurai
3 Legendary Six Samurai – Kizan
3 Kagemusha of the Six Samurai
1 Grandmaster of the Six Samurai
1 Legendary Six Samurai – Kageki
3 Effect Veiler
1 The Six Samurai - Zanji
1 Legendary Six Samurai – Enishi
1 Shien's Squire


15
3 Ascetism of the Six Samurai
1 Book of Moon
2 Shien’s Dojo
2 Shien’s Smoke Signal
3 Six Samurai United
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Reinforcement of the Army
1 Gateway of the Six

8
2 Double-Edged Sword Technique
1 Solemn Judgment
1 Compulsory Evacuation Device
2 Solemn Warning
2 Fiendish Chain

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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:33
CHAOS DRAGON

Livello: 6,5
Prezzo: Medio

Strategia: perde molto dalla banned, tuttavia è l'unico mazzo che può davvero fare molte special in un turno. Junk e doppel diventano molto sinergici, con 3 sorci sarebbe stato il top

Cosa soffre: non gioca trappole e ha 2 veiler, quindi ha solo trago e gorz per gli otk


Postato originariamente da


Monsters 30

1 Black Luster Soldier
2 Card Trooper
1 Chaos Sorcerer
1 Dark Armed Dragon
2 Darkflare Dragon
1 Eclipse Wyvern
2 Effect Veiler
1 Gorz, the Emissary of Darkness
3 Lightpulsar Dragon
2 Junk Synchron
3 Lyla, lightsworn Sorceress
1 Plaguespreader Zombie
1 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
3 Ryko
1 Sangan
2 Tour Guide
2 Tragoedia
2 DoppelWarrior

Spells 10

1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Allure of Darkness
3 Mystical Space Typhoon
3 Solar Recharge


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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 20:44
CHAOS PLANT

Livello: 6.5
Costo: medio-basso

Strategia: Dalle macerie di 4 meta di minestre si riprova a giocare questo mazzo, se parte è esplosivo, per ora è un for fun

Cosa soffre: Dolkka in primis, poi mazzi più veloci di lui


Postato originariamente da



Monsters 25

3| Ryko, Lightsworn Hunter
3| Effect Veiler
2| Tragoedia
2| Debris Dragon
2| Tour Guide From the Underworld
2| Card Trooper
1| Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
1| Dark Armed Dragon
1| Gorz the Emissary of Darkness
1| Chaos Sorcerer
1| Blackwing - Zephyros the Elite
1| Tsukuyomi
1| Sangan
1| Lonefire Blossom
1| Dandylion
1| Spirit Reaper
1| Spore

Spells 10

3| Mystical Space Typhoon
1| Monster Reborn
1| Dark Hole
1| Heavy Storm
1| Charge of the Light Brigade
1| Mind Control
1| Foolish Burial
1| Pot of Avarice

Traps 5

2| Torrential Tribute
3| Call of the Haunted



Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 23:48
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  Quota Il Folle Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Agosto 2012 alle 23:47
MACHINA GEARGIA

Livello: ?

Costo: medio-basso

Strategia: ?

Cosa soffre: ?

Postato originariamente da



Monster: 20
3 Geargiarmor
3 Geargiarsenal
3 Geargiaccel
1 Geargiano MK2
3 Machina Gearframe
2 Machina Fortress
1 Machina Cannon
1 Scrap Recycler
2 Effect Veiler
1 Gorz the Emissary of Darkness

Spells: 10
1 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
3 Mystical Space Typhoon
2 Pot of Duality
1 Pot of Avarice

Traps: 11
2 Mirror Force
2 Torrential Tribute
2 Dimensional Prison
2 Solemn Warning
1 Solemn Judgment
2 Bottomless Trap Hole


Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 23:48
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Mago Nero
Mago Nero

L'illusionista divino

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  Quota skody Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 10 Dicembre 2017 alle 14:04
folle devi mori xD
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