NUOVA LIBRERIA DEI DECKS! settembre 2012 |
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Il Folle
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Topic: NUOVA LIBRERIA DEI DECKS! settembre 2012 Postato: 29 Agosto 2012 alle 22:52 |
La banned vi è piaciuta? Il metagame vi sembra vario e interessante? Questo è il luogo che fa al caso vostro! Qui potete trovare tutti i deck del metagame, proposti nella loro versione "standard", distinti per prezzo e giocabilità! Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 14:35 |
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Il Folle
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 13:57 |
HERO BEAT
Livello: 8 Costo: medio-basso Strategia: versione più stabile di hero, che punta al riciclo completo di Neos Alius e al vantaggio carte. Senza Bubbleman, è meno esplosivo e si regge su una strategia prettamente antimeta Risultati: Sean Montague, top16 YCS Toronto
Modificato da Il Folle - 05 Settembre 2012 alle 18:59 |
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Il Folle
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:00 |
HERO LIVES
Livello: 7.5 Costo: medio Strategia: versione più esplosiva dell'hero, punta in 3-4 turni ad otkappare grazie ai 9 spacchini m/t e hai 3 call, che danno una marcia in più e lo rendono un vero e proprio Stratos-abuse Cosa soffre: se stesso indubbiamente, verosimilmente avendo pochi parini i mazzi più veloci di lui, che settano poche carte
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Il Folle
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:03 |
DARKWORLD
Livello: 7 Costo: medio-basso Strategia: intoccato dalla banned, la velocità rimane la stessa, con la quale punta a garantirsi il riciclo di grapha per bittare, l'hand control per confondere e il parino giusto per vincere Cosa soffre: ennesimo mazzo che soffre la sua instabilità, a volte è inconcludente, 2 skill potrebbero essere controproducenti contro alcuni mazzi
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Il Folle
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:05 |
GRAVEKEEPER
Livello: 6.5 Costo: medio-basso Strategia: la solidità è il suo punto chiave, necrovalle ferma le miracolo e le minestre, i reclutatori garantiscono mostri infiniti, le trappole fanno il resto Cosa soffre: un po' tutto post side, sicuramente rabbit in match 1
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Il Folle
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:10 |
WIND UP
Livello: 7.5 Costo: medio-alto Strategia: se le ultime versioni pre-banned erano tutte incentrate sull'hand crush, la banned ha eliminato questa possibilità di turno0. ha lasciato tuttavia pressochè invariato il maindeck di un mazzo che può ancora dire la sua grazie al vantaggio carte garantito dai numerosi più 1 del deck, hunter compreso Cosa soffre: fusione miracolo in primis, rabbit in secundis. Gli altri mazzi lenti invece sono un invito a nozze per lui
Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 14:10 |
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Il Folle
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:16 |
RABBIT
livello: 7 costo: medio Strategia: percentualmente, diminuiscono le probabilità di vedere coniglio di prima in mano. Questa versione non ne sente la mancanza, perchè sopperisce con 4 ottime partenze in più (tk e reaper) e due pod. Bls se scende a mid game è sempre la scary card per eccellenza Cosa soffre: Terribilmente hero nelle sue versioni più stabili
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Il Folle
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:21 |
CARD CAR RABBIT
Livello: 7 Costo: medio-alto Strategia: la cartauto garantisce solidità al mazzo e dà 3 nuove partenze, è più alto il numero di parini contro hero, la starlight può risultare decisiva in un meta con 2 tt 2 bth e 2 mirror Cosa soffre: è molto lento, si inceppa spesso, rischia di non tenere il campo come il vecchio coniglio
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Il Folle
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:25 |
HIERATIC OF MEMORIES
Livello: 8 Prezzo: Molto alto Strategia: i 2 Redmd sono rimpiazzati dalle altalene, dolkka è counterabile con mbaas, mazzo che punta all'otk senza soffrire reaper. Cosa soffre: pachicefalo, oltre che le mani legno e gli effect veiler
Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 14:26 |
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:28 |
INZEKTOR
Livello: 6 Costo: medio-basso Strategia: rimane per lo più invariata, anche se ora bisogna giocare più conservativi e gestire meglio le carte. I call cercano di sopperire alla mancanza di due libellule Cosa soffre: è molto rallentato, e se soffriva rabbit prima...
Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 14:56 |
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:30 |
SEA LANCER
Livello: 6,5 Costo: basso Strategia: il più classico dei Lancer, non perde nulla dalla ban. Gioca come un monarca, ma ha il suo boss in 3x Cosa soffre: ?
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Il Folle
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:31 |
SIX SAMURAI
Livello: 7 Prezzo: Medio Strategia: il vero Anti-Hero ha naturia bestia dalla sua parte, più forte del secondo Shi en. Cosa soffre: le minestre e gli effetti dei mostri, wu è ancora un incubo
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Il Folle
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 14:33 |
CHAOS DRAGON
Livello: 6,5 Prezzo: Medio Strategia: perde molto dalla banned, tuttavia è l'unico mazzo che può davvero fare molte special in un turno. Junk e doppel diventano molto sinergici, con 3 sorci sarebbe stato il top Cosa soffre: non gioca trappole e ha 2 veiler, quindi ha solo trago e gorz per gli otk
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Il Folle
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Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 20:44 |
CHAOS PLANT
Livello: 6.5 Costo: medio-basso Strategia: Dalle macerie di 4 meta di minestre si riprova a giocare questo mazzo, se parte è esplosivo, per ora è un for fun Cosa soffre: Dolkka in primis, poi mazzi più veloci di lui
Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 23:48 |
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Il Folle
Guardiano del Forum (Moderatore) Iscritto dal : 04 Agosto 2009 Da: civitanova Status: Offline Posts: -97843 |
Quota Rispondi Postato: 31 Agosto 2012 alle 23:47 |
MACHINA GEARGIA
Livello: ? Costo: medio-basso Strategia: ? Cosa soffre: ?
Modificato da Il Folle - 31 Agosto 2012 alle 23:48 |
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skody
Mago Nero L'illusionista divino Iscritto dal : 02 Settembre 2006 Da: Italy Status: Offline Posts: 2468 |
Quota Rispondi Postato: 10 Dicembre 2017 alle 14:04 |
folle devi mori xD
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