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DED

Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
Nome del Forum: Mazzi e strategie Yu-Gi-Oh!
Descrizione del forum: I mazzi dei giocatori e i migliori consigli li trovi qui!
URL: http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=72934
Data di Stampa: 20 Luglio 2025 alle 13:00
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Topic: DED
Postato da: campy
Soggetto: DED
Postato in data: 05 Ottobre 2008 alle 14:30
mostri:
3 plasma
3 dogma
3 naga
3 malicious
1 giara traformante
2 raida
2 re delle paludi
2 prisma
1 dispensatore di paura
1 stratos
magie:
3 pescata
3 polimerizzazione
2 baratto
1 reborn
1 heavy storm
2 sepoltura da un'altra dimensione
2 rota
1 duplicazione delle macchine
2 fuochi del giorno del giudizio
1 allure
1 capro espiatorio
trappole:
2 solenne
1 mirror
1 pescata difensiva
fusion:
3 DED

chiedo fix urgentemente......
il deck ha una buona base ma se nn calo DED nei primissimi turni, la vedo dura....
premetto che nn ho CCV, allure potrei averne max 2 e solenne nn sn sicuro sul x2 quindi nn potrei metterlo in x3....
grazie a tt in anticipo

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Risposte:
Postato da: calimero
Postato in data: 05 Ottobre 2008 alle 15:22
mostri:
3 plasma
3 dogma
3 naga
3 malicious
1 giara traformante
2 re delle paludi
3 prisma
2 krebons
1 stratos

magie:
3 pescata
3 polimerizzazione
2 baratto
1 reborn
1 heavy storm
2 sepoltura da un'altra dimensione
2 rota
2 fuochi del giorno del giudizio
2 allure
1 capro espiatorio

trappole:
3 solenne
1 torrential


fusion:
3 DED

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pescare,syncronizzare,vincere!


Postato da: SetoKaiba84D
Postato in data: 05 Ottobre 2008 alle 15:45
La combo materiale a catena legata al fusion gate sarebbe da inserire cali i DED ti pari con eventuali ruggiti e grazie alle sapolture rievochi i DED in continuazione e Grazie alle Pescate e ai baratti peschi come un dannato, i fascini te li sconsiglio ti rimuovono la pappa stessa del DED, l'ho visto giocare e molte volte chiude in fretta, resta un buon 4fun ed è divertente.

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Postato da: campy
Postato in data: 05 Ottobre 2008 alle 17:14
e cm sarebbe la combo coi materiali?
la pappa x DED resta anche xchè ho altri mostri dark da rimuovere....
mi posti il deck cm lo pensi tu seto?

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Postato da: campy
Postato in data: 06 Ottobre 2008 alle 16:52
up

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Postato da: ciccio007
Postato in data: 06 Ottobre 2008 alle 16:57
materiali a catana la devi mettere è la trap comune di oscurità fantasma

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Postato da: campy
Postato in data: 06 Ottobre 2008 alle 17:03
nn mi sembra che mi dia una grossa mano, xchè rimuove dal gioco pappa x DED

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Postato da: ciccio007
Postato in data: 06 Ottobre 2008 alle 18:23
via 1 dispensatore 2 raida 1 allure (1 fa ben poco) 1pescata difensiva per mettere reaper marshi spaccacielo e 3 rekless greed

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Postato da: campy
Postato in data: 07 Ottobre 2008 alle 15:13
uppino


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Postato da: campy
Postato in data: 09 Ottobre 2008 alle 19:48
uppino

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Postato da: sanji
Postato in data: 10 Ottobre 2008 alle 11:41
funziona il phantom of chaos? se rimouvo un plasma o dogma e ne copio nome ed effetto, posso utilizzarlo per polimerizzazione?

anche doomsday horror potrebbe essere utile al posto di sepoltura da un'altra dimensione

e che ne pensi di necrovolto per far tornare i mostri nel deck?


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Il mio obiettivo è il Cuore dei Mari!!


Postato da: campy
Postato in data: 10 Ottobre 2008 alle 15:22
fantasma del caos funziona ma ho già i prisma e poi rimuovo pappa x DED e se nn fondo subito rimane uno 0/0
preferisco sepoltura al posto di necro
mentre l'orrore può fungere ma nn avrebbe un attacco elevatissimo ma fa tornare tt....
potrebbe funzionare

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Postato da: campy
Postato in data: 11 Ottobre 2008 alle 15:48
up

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Postato da: campy
Postato in data: 26 Ottobre 2008 alle 17:43
up

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Postato da: SetoKaiba84D
Postato in data: 26 Ottobre 2008 alle 18:43
Postato originariamente da campy

e cm sarebbe la combo coi materiali?
la pappa x DED resta anche xchè ho altri mostri dark da rimuovere....
mi posti il deck cm lo pensi tu seto?


Scusa se ti rispondo solo ora ma non avevo visto più questo post. Cmq il deck non l'ho fatto io ma un amico che gioca dove gioco io. La combo consiste nel sfruttare il materiale a catena che fa fondere i materiali anche senza averli in mano ed usa il gate per fondere 3 DED essendo terreno così da evitare di farti il -3 della poly, la dimensionale serve per rimettere in fretta 3 dei nove materiali rimossi di gate, il primo turno dato che non puoi attaccare sfrutti il potere dei DED per spaccare ti pari di ruggito o waboku e il turno dopo ressi 3 DED e provi a bittare il più possibile la dimensionale serve perchè non fai a tempo ad avere molta roba al cimi perchè in genere è veloce come deck per la lista ti ripeto l'ho visto giocare e la lista esatta anche se ho capito buona parte delle carte non la conosco e poi dato che non mi piace copiare come del resto al mio amico ce li creaiamo e ci divertiamo a duellare, cmq se hai dei dubbi leggi attentamente il ruling delle carte base della combo ciao.

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