Chicago Shoenen Jump Top 16
Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
Nome del Forum: Yu-Gi-Oh!
Descrizione del forum: Tutte le notizie, le curiosità e le novità del mondo Yu-Gi-Oh!
URL: http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=73783
Data di Stampa: 26 Maggio 2024 alle 15:57 Versione del Software: Web Wiz Forums 9.55 - http://www.webwizforums.com
Topic: Chicago Shoenen Jump Top 16
Postato da: timpe
Soggetto: Chicago Shoenen Jump Top 16
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 04:50
Cesar Gonzalez
Monsters: 18
2 Dark Armed Dragon
1 Dark Grepher
1 Destiny Hero – Diamond Dude
3 Destiny Hero – Malicious
1 Caius the Shadow Monarch
1 Breaker the Magical Warrior
1 Elemental Hero Stratos
1 Snipe Hunter
1 Sangan
1 Spirit Reaper
1 Mystic Tomato
3 Krebons
1 Destiny Hero – Doom Lord
Spells: 15
3 Allure of Darkness
3 Emergency Teleport
1 Brain Control
3 Destiny Draw
1 Mystical Space Typhoon
2 Reinforcement of the Army
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
Traps: 8
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Crush Card Virus
3 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
1 Trap Dustshoot
Extra Deck: 15
3 Stardust Dragon
2 Red Dragon Archfiend
2 Thought Ruler Archfiend
2 Goyo Guardian
2 Colossal Fighter
1 Magical Android
1 Gladiator Beast Heraklinos
2 Gladiator Beast Gyzarus
Side Deck: 15
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 Morphing Jar
2 Destiny Hero – Defender
1 Zombyra the Dark
1 Mirror Force
2 Dust Tornado
2 Royal Decree
3 Skill Drain
2 Compulsory Evacuation Device
Ryan Spicer
Monsters: 17
1 Elemental Hero Stratos
1 Destiny Hero - Doom Lord
1 Dark Grepher
2 Dark Armed Dragon
1 Mystic Tomato
3 Destiny Hero – Malicious
1 Sangan
1 Necro Gardna
3 Krebons
1 Caius the Shadow Monarch
1 Breaker the Magical Warrior
1 Destiny Hero – Plasma
Spells: 15
3 Destiny Draw
2 Emergency Teleport
1 Monster Reborn
1 Scapegoat
3 Allure of Darkness
2 Reinforcement of the Army
1 Mystical Space Typhoon
1 Brain Control
1 Heavy Storm
Traps: 8
3 Solemn Judgment
1 Trap Dustshoot
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Crush Card Virus
1 Torrential Tribute
Extra Deck: 15
3 Stardust Dragon
2 Thought Ruler Archfiend
2 Red Dragon Archfiend
2 Colossal Fighter
3 Goyo Guardian
2 Magical Android
1 Sanwitch
Side Deck: 15
2 Mobius the Frost Monarch
1 Kycoo the Ghost Destroyer
2 Gravekeeper’s Spy
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 D.D. Crow
1 Giant Trunade
1 Divine Wrath
1 Malevolent Catastrophe
2 Black Horn of Heaven
3 Light-Imprisoning Mirror
Victor Nolen
Monsters: 17
1 Sangan
1 Snipe Hunter
1 Dark Grepher
1 Necro Gardna
1 Mystic Tomato
1 Elemental Hero Stratos
1 Destiny Hero – Doom Lord
1 Destiny Hero – Diamond Dude
1 Breaker the Magical Warrior
2 Dark Armed Dragon
3 Krebons
3 Destiny Hero – Malicious
Spells: 16
1 Heavy Storm
1 Brain Control
1 Monster Reborn
1 Lightning Vortex
1 Mystical Space Typhoon
2 Reinforcement of the Army
3 Destiny Draw
3 Allure of Darkness
3 Emergency Teleport
Traps: 7
1 Torrential Tribute
1 Crush Card Virus
2 Phoenix Wing Wind Blast
3 Solemn Judgment
Extra Deck: 15
2 Magical Android
2 Colossal Fighter
2 Red Dragon Archfiend
3 Stardust Dragon
3 Thought Ruler Archfiend
3 Goyo Guardian
Side Deck: 15
1 Vanity’s Fiend
1 Neo-Spacian Grand Mole
2 Zombyra the Dark
2 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Giant Trunade
1 Mirror Force
1 Malevolent Catastrophe
2 Light-Imprisoning Mirror
2 Bottomless Trap Hole
2 Royal Decree
Lazaro Bellido
Monsters: 17
3 Krebons
3 Destiny Hero – Malicious
2 Dark Armed Dragon
2 Destiny Hero – Doom Lord
2 Necro Gardna
1 Elemental Hero Stratos
1 Sangan
1 Snipe Hunter
1 Mystic Tomato
1 Dark Grepher
Spells: 16
3 Destiny Draw
3 Emergency Teleport
3 Allure of Darkness
2 Reinforcement of the Army
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Brain Control
1 Cold Wave
1 Smashing Ground
Traps: 8
3 Solemn Judgment
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Crush Card Virus
1 Mirror Force
1 Dimensional Prison
Extra Deck: 15
2 Stardust Dragon
2 Red Dragon Archfiend
2 Thought Ruler Archfiend
2 Colossal Fighter
2 Goyo Guardian
3 Magical Android
1 Gladiator Beast Heraklinos
1 Gladiator Beast Gyzarus
Side Deck: 15
2 Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast
2 Destiny Hero – Defender
1 Breaker the Magical Warrior
1 Zombyra the Dark
1 Mystical Space Typhoon
3 Skill Drain
3 Dust Tornado
1 Torrential Tribute
1 Dimensional Prison
Travis Doan
Monsters: 18
2 Dark Armed Dragon
3 Destiny Hero – Malicious
3 Krebons
1 Sangan
1 Destiny Hero – Doom Lord
1 Destiny Hero – Diamond Dude
1 Elemental Hero Stratos
1 Spirit Reaper
1 Snipe Hunter
1 Dark Grepher
1 Breaker the Magical Warrior
1 Mystic Tomato
1 Caius the Shadow Monarch
Spells: 15
3 Destiny Draw
3 Allure of Darkness
3 Emergency Teleport
2 Reinforcement of the Army
1 Monster Reborn
1 Brain Control
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
Traps: 8
3 Solemn Judgment
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 Crush Card Virus
Extra Deck: 12
3 Stardust Dragon
2 Thought Ruler Archfiend
2 Goyo Guardian
2 Colossal Fighter
1 Red Dragon Archfiend
1 Magical Android
1 Gladiator Beast Gyzarus
Side Deck: 15
2 Dust Tornado
2 Bottomless Trap Hole
2 Light-Imprisoning Mirror
2 Compulsory Evacuation Device
1 Dimensional Prison
1 Black Horn of Heaven
1 Lightning Vortex
1 Giant Trunade
1 Neo-Spacian Grand Mole
2 Legendary Jujitsu Master
Nicholas Cho
Monsters: 18
1 Elemental Hero Stratos
3 Destiny Hero – Malicious
2 Destiny Hero - Doom Lord
1 Destiny Hero – Plasma
1 Mystic Tomato
1 Sangan
3 Krebons
1 Breaker the Magical Warrior
2 Dark Armed Dragon
1 Snipe Hunter
1 Dark Grepher
1 Necro Gardna
Spells: 16
3 Destiny Draw
3 Allure of Darkness
3 Emergency Teleport
1 Monster Reborn
1 Brain Control
2 Reinforcement of the Army
1 Scapegoat
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
Traps: 7
1 Torrential Tribute
1 Crush Card Virus
3 Solemn Judgment
2 Phoenix Wing Wind Blast
Extra Deck: 15
1 Sanwitch
1 Gladiator Beast Gyzarus
2 Magical Android
2 Goyo Guardian
3 Stardust Dragon
2 Thought Ruler Archfiend
2 Red Dragon Archfiend
2 Colossal Fighter
Side Deck: 15
1 Kycoo the Ghost Destroyer
3 Thunder King Rai-Oh
2 Destiny Hero – Defender
1 Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast
3 Skill Drain
1 Mirror Force
2 Dust Tornado
1 Mind Crush
1 Compulsory Evacuation Device
Kyle Bowling
Monsters: 17
1 Elemental Hero Stratos
3 Destiny Hero – Malicious
1 Destiny Hero – Doom Lord
1 Destiny Hero – Plasma
1 Sangan
1 Necro Gardna
1 Dark Grepher
2 Dark Armed Dragon
1 Mystic Tomato
1 Caius the Shadow Monarch
1 Breaker the Magical Warrior
3 Krebons
Spells: 15
3 Destiny Draw
3 Allure of Darkness
2 Emergency Teleport
1 Mystical Space Typhoon
1 Heavy Storm
2 Reinforcement of the Army
1 Scapegoat
1 Brain Control
1 Monster Reborn
Traps: 8
3 Solemn Judgment
1 Torrential Tribute
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Crush Card Virus
1 Trap Dustshoot
Extra Deck: 14
2 Magical Android
2 Goyo Guardian
3 Stardust Dragon
2 Thought Ruler Archfiend
2 Red Dragon Archfiend
2 Colossal Fighter
1 Gladiator Beast Gyzarus
Side Deck: 15
3 Upstart Goblin
1 Mirror Force
1 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Giant Trunade
2 Divine Wrath
2 Black Horn of Heaven
2 Light-Imprisoning Mirror
2 Dust Tornado
1 Malevolent Catastrophe
Bobby Chambers
Monsters: 18
1 Elemental Hero Stratos
3 Destiny Hero – Malicious
1 Dark Grepher
3 Krebons
1 Spirit Reaper
1 Snipe Hunter
2 Dark Armed Dragon
1 Sangan
1 Breaker the Magical Warrior
1 Caius the Shadow Monarch
1 Destiny Hero – Diamond Dude
1 Mystic Tomato
1 Destiny Hero – Fear Monger
Spells: 15
3 Destiny Draw
3 Allure of Darkness
3 Emergency Teleport
1 Brain Control
1 Heavy Storm
1 Monster Reborn
1 Mystical Space Typhoon
2 Reinforcement of the Army
Traps: 8
3 Solemn Judgment
1 Crush Card Virus
1 Trap Dustshoot
1 Torrential Tribute
2 Phoenix Wing Wind Blast
Extra Deck: 15
1 Magical Android
2 Goyo Guardian
2 Colossal Fighter
2 Thought Ruler Archfiend
2 Red Dragon Archfiend
3 Stardust Dragon
1 Sanwitch
1 Reaper on the Nightmare
1 Gladiator Beast Gyzarus
Side Deck: 15
3 D.D. Crow
1 Kinetic Soldier
1 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Mirror Force
2 Compulsory Evacuation Device
2 Light-Imprisoning Mirror
3 Dust Tornado
2 Bottomless Trap Hole
Erin Diaz
Monsters: 23
2 Judgment Dragon
1 Dark Armed Dragon
1 Phantom of Chaos
3 Lumina, Lightsworn Summoner
2 Garoth, Lightsworn Warrior
3 Lyla, Lightsworn Sorceress
1 Jain, Lightsworn Paladin
2 Ehren, Lightsworn Monk
3 Necro Gardna
1 Wulf, Lightsworn Beast
1 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Celestia, Lightsworn Angel
1 Honest
1 Breaker the Magical Warrior
Spells: 16
3 Solar Recharge
1 Card Destruction
1 Allure of Darkness
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Cold Wave
3 Monster Reincarnation
2 Reinforcement of the Army
3 Charge of the Light Brigade
Traps: 1
1 Beckoning Light
Extra Deck: 6
1 Goyo Guardian
1 Magical Android
1 Stardust Dragon
1 Thought Ruler Archfiend
1 Red Dragon Archfiend
1 Colossal Fighter
Side Deck: 15
1 Brain Control
1 Asura Priest
1 Honest
1 Crush Card Virus
1 Sangan
2 Royal Oppression
1 Threatening Roar
1 Allure of Darkness
1 Dark Armed Dragon
1 Mystical Space Typhoon
1 Divine Wrath
1 My Body As A Shield
1 D.D. Crow
1 Pot of Avarice
Morandice Black
Monsters: 17
2 Dark Armed Dragon
3 Destiny Hero – Malicious
1 Elemental Hero Stratos
3 Krebons
1 Dark Grepher
1 D.D. Crow
1 Sangan
1 Spirit Reaper
1 Caius the Shadow Monarch
1 Destiny Hero – Diamond Dude
1 Destiny Hero – Doom Lord
1 Snipe Hunter
Spells: 15
3 Destiny Draw
3 Allure of Darkness
3 Emergency Teleport
2 Reinforcement of the Army
1 Brain Control
1 Monster Reborn
1 Mystical Space Typhoon
1 Heavy Storm
Traps: 9
1 Torrential Tribute
3 Solemn Judgment
1 Mirror Force
2 Bottomless Trap Hole
1 Phoenix Wing Wind Blast
1 Crush Card Virus
Extra Deck: 11
2 Colossal Fighter
1 Gladiator Beast Gyzarus
1 Magical Android
2 Goyo Guardian
2 Stardust Dragon
2 Thought Ruler Archfiend
1 Red Dragon Archfiend
Side Deck: 15
3 Skill Drain
1 Lightning Vortex
2 Destiny Hero – Defender
3 Dust Tornado
1 Giant Trunade
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 Kycoo the Ghost Destroyer
2 Royal Decree
1 Cold Wave
Bobby Barone
Monsters: 18
2 Dark Armed Dragon
1 Caius the Shadow Monarch
1 Elemental Hero Stratos
1 Dark Grepher
1 Breaker the Magical Warrior
1 Snipe Hunter
1 Destiny Hero – Diamond Dude
1 Mystic Tomato
3 Krebons
1 Sangan
3 Destiny Hero – Malicious
1 Destiny Hero - Doom Lord
1 Necro Gardna
Spells: 15
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Brain Control
1 Monster Reborn
3 Destiny Draw
3 Allure of Darkness
3 Emergency Teleport
2 Reinforcement of the Army
Traps: 8
1 Crush Card Virus
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
3 Solemn Judgment
2 Phoenix Wing Wind Blast
Extra Deck: 15
3 Stardust Dragon
2 Thought Ruler Archfiend
2 Red Dragon Archfiend
2 Colossal Fighter
2 Goyo Guardian
2 Magical Android
1 Gladiator Beast Gyzarus
1 Sanwitch
Side Deck: 15
1 Vanity’s Fiend
1 Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast
1 Zombyra the Dark
2 Destiny Hero – Defender
2 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Giant Trunade
3 Skill Drain
2 Dust Tornado
2 Bottomless Trap Hole
Robert Leander
Monsters: 18
3 Destiny Hero – Malicious
2 Destiny Hero - Doom Lord
1 Elemental Hero Stratos
2 Dark Armed Dragon
3 Krebons
1 Sangan
1 Breaker the Magical Warrior
1 Snipe Hunter
1 Necroface
1 Caius the Shadow Monarch
1 Spirit Reaper
1 Dark Grepher
Spells: 17
3 Allure of Darkness
3 Destiny Draw
3 Emergency Teleport
2 Book of Moon
2 Reinforcement of the Army
1 Brain Control
1 Monster Reborn
1 Heavy Storm
1 Giant Trunade
Traps: 7
3 Solemn Judgment
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Crush Card Virus
1 Torrential Tribute
Extra Deck: 15
3 Stardust Dragon
3 Colossal Fighter
2 Thought Ruler Archfiend
2 Red Dragon Archfiend
3 Goyo Guardian
2 Magical Android
Side Deck: 15
3 Royal Decree
1 Malevolent Catastrophe
1 Mystical Space Typhoon
2 Skill Drain
1 Mirror Force
2 Thunder King Rai-Oh
2 Destiny Hero – Defender
2 Zombyra the Dark
1 Kycoo the Ghost Destroyer
Travis Jerovetz
Monsters: 14
3 Thunder King Rai-Oh
1 Freed the Brave Wanderer
1 Marshmallon
1 Elemental Hero Stratos
3 Honest
3 Elemental Hero Neos Alius
1 Exiled Force
1 D.D. Warrior Lady
Spells: 11
2 Prohibition
1 Fissure
1 Smashing Ground
1 Monster Reborn
1 Swords of Revealing Light
1 Giant Trunade
3 Reinforcement of the Army
1 Mystical Space Typhoon
Traps: 15
1 Mind Crush
1 Mirror Force
1 Magic Cylinder
1 Torrential Tribute
3 Solemn Judgment
3 Royal Oppression
3 Shadow-Imprisoning Mirror
2 Compulsory Evacuation Device
Side Deck: 15
1 Compulsory Evacuation Device
3 Kinetic Soldier
1 Morphing Jar
2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 Light-Imprisoning Mirror
2 Pulling the Rug
2 Legendary Jujitsu Master
1 Prohibition
1 Threatening Roar
Jamal Niles
Monsters: 24
3 Wulf, Lightsworn Beast
3 Honest
3 Necro Gardna
3 Celestia, Lightsworn Angel
3 Lumina, Lightsworn Summoner
2 Lyla, Lightsworn Sorceress
2 Judgment Dragon
1 Phantom of Chaos
1 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Jain, Lightsworn Paladin
1 Ehren, Lightsworn Monk
1 Garoth, Lightsworn Warrior
Spells: 14
3 Solar Recharge
3 Charge of the Light Brigade
2 Cold Wave
2 Monster Reincarnation
1 Monster Reborn
1 Foolish Burial
1 Heavy Storm
1 Brain Control
Traps: 3
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Crush Card Virus
Extra Deck: 7
2 Magical Android
1 Thought Ruler Archfiend
1 Goyo Guardian
1 Colossal Fighter
2 Stardust Dragon
Side Deck: 15
2 Dust Tornado
2 Compulsory Evacuation Device
3 Royal Oppression
2 Soul Release
2 Royal Decree
1 Giant Trunade
1 Mystical Space Typhoon
1 Garoth, Lightsworn Warrior
1 Breaker the Magical Warrior
Timothy Howell
Monsters: 16
1 Destiny Hero – Doom Lord
3 Krebons
2 Dark Armed Dragon
3 Destiny Hero – Malicious
1 Destiny Hero – Diamond Dude
1 Dark Grepher
1 Sangan
1 Spirit Reaper
1 Psychic Commander
1 Elemental Hero Stratos
1 Breaker the Magical Warrior
Spells: 16
1 Lightning Vortex
3 Emergency Teleport
3 Destiny Draw
3 Allure of Darkness
1 Heavy Storm
1 Mind Control
1 Brain Control
1 Monster Reborn
2 Reinforcement of the Army
Traps: 9
3 Solemn Judgment
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Bottomless Trap Hole
1 Dimensional Prison
1 Crush Card Virus
1 Threatening Roar
Extra Deck: 15
3 Stardust Dragon
2 Magical Android
1 Gaia Knight, the Force of Earth
2 Goyo Guardian
3 Thought Ruler Archfiend
2 Colossal Fighter
2 Red Dragon Archfiend
Side Deck: 15
1 Morphing Jar
1 Marshmallon
2 Compulsory Evacuation Device
2 Royal Oppression
2 Vanity’s Fiend
2 Royal Decree
1 Neo-Spacian Grand Mole
2 Legendary Jujitsu Master
2 Kycoo the Ghost Destroyer
Brenden Beckmann
Monsters: 18
2 Dark Armed Dragon
1 Caius the Shadow Monarch
1 Destiny Hero – Plasma
3 Destiny Hero – Malicious
1 Elemental Hero Stratos
1 Dark Grepher
1 Breaker the Magical Warrior
1 Destiny Hero – Diamond Dude
3 Krebons
1 Sangan
1 Necro Gardna
1 Destiny Hero - Doom Lord
Spells: 16
3 Emergency Teleport
3 Destiny Draw
3 Allure of Darkness
3 Reinforcement of the Army
1 Scapegoat
1 Monster Reborn
1 Brain Control
1 Heavy Storm
Traps: 8
1 Crush Card Virus
1 Mirror Force
3 Solemn Judgment
2 Phoenix Wing Wind Blast
1 Torrential Tribute
Extra Deck: 15
2 Red Dragon Archfiend
2 Colossal Fighter
2 Thought Ruler Archfiend
1 Avenging Knight Parshath
3 Stardust Dragon
2 Goyo Guardian
1 Gaia Knight, the Force of Earth
1 Magical Android
1 Gladiator Beast Gyzarus
Side Deck: 15
1 Kycoo the Ghost Destroyer
1 Snipe Hunter
2 Legendary Jujitsu Master
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 Giant Trunade
1 Mystical Space Typhoon
1 Black Horn of Heaven
2 Compulsory Evacuation Device
2 Bottomless Trap Hole
1 Dust Tornado
2 Light-Imprisoning Mirror
Come vedete 13 Tele-DAD, 1 LightLord, 1 Twilight (per intenderci il mazzo con JD e DAD) e 1 antimeta...peccato perchè a un passo dai top 16 è anche arrivato un macro-cosmo che giocava rai-oh e nuovi neos(dovrebbe essere interessante)...
Che dire...si spera in qualche novità dal prossimo shoenen che le crossroads diventano legali:)
Un saluto a tutti
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=74794 - Referenze
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=82314 - Cerco/Compro/Offro
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Risposte:
Postato da: edicolante
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 08:20
Dal prossimo Shonen Jump qualcosa cambierà, ma poco. Probabilmente avremo comunque 13/16 in fotocopia.
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=81695 - cerco/scambio Mod dal (post) 1840 al 7881.
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Postato da: Sector X
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 08:37
L'antimeta non è male:
Travis Jerovetz
Monsters: 14
3 Thunder King Rai-Oh
1 Freed the Brave Wanderer
1 Marshmallon
1 Elemental Hero Stratos
3 Honest
3 Elemental Hero Neos Alius
1 Exiled Force
1 D.D. Warrior Lady
Spells: 11
2 Prohibition
1 Fissure
1 Smashing Ground
1 Monster Reborn
1 Swords of Revealing Light
1 Giant Trunade
3 Reinforcement of the Army
1 Mystical Space Typhoon
Traps: 15
1 Mind Crush
1 Mirror Force
1 Magic Cylinder
1 Torrential Tribute
3 Solemn Judgment
3 Royal Oppression
3 Shadow-Imprisoning Mirror
2 Compulsory Evacuation Device
Side Deck: 15
1 Compulsory Evacuation Device
3 Kinetic Soldier
1 Morphing Jar
2 Kycoo the Ghost Destroyer
2 Light-Imprisoning Mirror
2 Pulling the Rug
2 Legendary Jujitsu Master
1 Prohibition
1 Threatening Roar
Certo, montava di main gli imprigiona oscurità ma comunque il deck c'è.
L'idea di base mi sembra fin troppo beat (little city) però.
Inoltre è mai possibile che abbia incontrato solo tele-DAD senza decree di side?
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: ChaosNemesis
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 11:09
proibition su decree? anche se è abbastanza folle come cosa
-------------
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Postato da: Venturex^^
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 12:27
ma a sti americani che giocano LL la luace del richiamo proprio non piace eh... sempre meglio quel bellissimo -1 del reincarnato:/
LL col dad poi meglio stendere un velo pietoso-_-'
peccato anche per il macro che non è passato di cui c'è il feture. cmq sti rai-oh sono obesi^^
-------------
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Postato da: son goku
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 12:30
Il reincarnato credo sia anti decree montato dal LL stesso , solo che 3 reincarnati sono pesanterrimi !
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Postato da: kibou
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 12:42
Postato originariamente da timpe
Come vedete 13 Tele-DAD, 1 LightLord, 1 Twilight (per intenderci il mazzo con JD e DAD) e 1 antimeta...peccato perchè a un passo dai top 16 è anche arrivato un macro-cosmo che giocava rai-oh e nuovi neos(dovrebbe essere interessante)... |
Eggià, interessantissimo non poter attivare l'effetto col Macro in campo!
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">
|
Postato da: P a i k k i o _
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 12:58
bè...in compenso c'è stato un veterano ke come me gioca gb...peccato x il pessimo risultao
|
Postato da: Edward Elric
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:04
Evviva la varietà...XD
------------- http://imageshack.us">
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Postato da: Venturex^^
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:14
Postato originariamente da kibou
Postato originariamente da timpe
Come vedete 13 Tele-DAD, 1 LightLord, 1 Twilight (per intenderci il mazzo con JD e DAD) e 1 antimeta...peccato perchè a un passo dai top 16 è anche arrivato un macro-cosmo che giocava rai-oh e nuovi neos(dovrebbe essere interessante)... |
Eggià, interessantissimo non poter attivare l'effetto col Macro in campo! |
ma siamo sicuri? non è come forza esiliata?
-------------
|
Postato da: mattygt
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:25
Postato originariamente da Venturex^^
Postato originariamente da kibou
Postato originariamente da timpe
Come vedete 13 Tele-DAD, 1 LightLord, 1 Twilight (per intenderci il mazzo con JD e DAD) e 1 antimeta...peccato perchè a un passo dai top 16 è anche arrivato un macro-cosmo che giocava rai-oh e nuovi neos(dovrebbe essere interessante)... |
Eggià, interessantissimo non poter attivare l'effetto col Macro in campo! |
ma siamo sicuri? non è come forza esiliata? |
esatto! l'effetto parte
comunque l'unica cosa ke mi è piaciuta è l'antimeta!
-------------
|
Postato da: JerryFagiolo
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:36
Postato originariamente da mattygt
esatto! l'effetto parte |
Neither player can add cards from their Deck to their hand except by drawing them. You can send this face-up card to the Graveyard to negate the Special Summon of 1 of your opponent monsters, and destroy it.
wtf?
------------- http://www.yugiohitalia.com/cossy/">
|
Postato da: kibou
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:55
Postato originariamente da JerryFagiolo
Postato originariamente da mattygt
esatto! l'effetto parte |
Neither player can add cards from their Deck to their hand except by drawing them. You can send this face-up card to the Graveyard to negate the Special Summon of 1 of your opponent monsters, and destroy it.
wtf? |
Esatto, che senso avrebbe?
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">
|
Postato da: kibou
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:59
"Sending “Thunder King Rai-Oh” to the Graveyard is a cost to activate its second effect."
Su, non prnediamoci in giro! XD
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">
|
Postato da: Venturex^^
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 14:30
Postato originariamente da JerryFagiolo
Postato originariamente da mattygt
esatto! l'effetto parte |
Neither player can add cards from their Deck to their hand except by drawing them. You can send this face-up card to the Graveyard to negate the Special Summon of 1 of your opponent monsters, and destroy it.
wtf? |
oki jerry:)
-------------
|
Postato da: timpe
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 23:11
vittoria di Ryan Spicer in finale contro cesar gonzalez con tele-DAD mirror match...ryan, a differenza di gonzalez usava plasma con capro...cmq triste la finale...la prima gonzales ha avuto un game loss per illegal deck, quindi si è deciso tutto alla seconda partita...
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=74794 - Referenze
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=82314 - Cerco/Compro/Offro
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Postato da: Junnart83
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 10:39
Si beh insomma...cioè...il meta...
Di male in peggio...
-------------
Membro onorario della CIDLIO (Confederazione Italiana per la Difesa della Lingua Italiana Online). Bimbinabbi tremate!
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 11:34
ma si è solo perchè non si potevano usare gli untori (SPERO!) dal prossimo semplicemente vedremo + untori messi ovunque.
... o forse qualche temerario si farà avanti con qualcosa di leggermente alternativo ma efficace che ravviverà un po il meta
------------- Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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Postato da: Sector X
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 11:52
si, continuate a sperare.....
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: Panda90
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 12:07
E' già tanto se ci sarà uno zombie in top...
Comunque sono sicuro che si vedranno nel lightlord al posto dei Necro.
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 12:37
ribadisco ... untore in ogni decklist o quasi... è una carta dalle potenzialità ancora maggiori di quel che si crede!
giusto per fare un esempio (provati ieri in un dad scamuffissimo togliendo semplicemente un krebons e un teleport)
riesce ad aggiustarti le mani cozze con piu malicius!
cioè quante volte abbiamo bestemmiato in turco perchè facendo pescata malicius ci era uscito un altro malicius? ora col carrier risolvi e fai combo!
malicius in top per resuscitare carrier, attivo malicius nel grave e vado a riprendere quello che ho appena rimesso in top, per poi sincrinizzare e bla bla...
poi è comodissimo con i grepher, se hai malicius scari malicius e metti untore al cimitero... o viceversa! in ogni caso con uno dei due e grepher avrai sempre un synchro in campo
------------- Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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Postato da: Sector X
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 12:57
probabile, anzi quasi certo che li metteranno ovunque!
il mio commento era riferito ai nuovi mazzi.....dubito che cambierà molto.....
i mazzi che girano saranno sempre quei 2 (LL e DAD), gli altri (zombie, e L&D) saranno sempre relegati al minimo sindacale.....
Spero nel rai oh, ma dubito che farà granchè l'antimeta......
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: kibou
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 14:15
Postato originariamente da Drazhar
ribadisco ... untore in ogni decklist o quasi... è una carta dalle potenzialità ancora maggiori di quel che si crede!
giusto per fare un esempio (provati ieri in un dad scamuffissimo togliendo semplicemente un krebons e un teleport)
riesce ad aggiustarti le mani cozze con piu malicius!
cioè quante volte abbiamo bestemmiato in turco perchè facendo pescata malicius ci era uscito un altro malicius? ora col carrier risolvi e fai combo!
malicius in top per resuscitare carrier, attivo malicius nel grave e vado a riprendere quello che ho appena rimesso in top, per poi sincrinizzare e bla bla...
poi è comodissimo con i grepher, se hai malicius scari malicius e metti untore al cimitero... o viceversa! in ogni caso con uno dei due e grepher avrai sempre un synchro in campo |
Perchè, mettere in cima magia Normale e attivarla di Dude ti fa schifo?
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">
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Postato da: il galeogrugno
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 19:43
l antimeta ha classe. pensavo peggio xD
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Postato da: senbonzakura
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 20:42
Senza offesa per gli american playerz ma mio nonno col catetere li fa meglio i mazzi...
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Postato da: son goku
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 20:49
l'untore in 1x ci sta anche nell LL tanto lo macini e al topdeck ci metti i wulf da macinare o le sentinelle necro !
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Postato da: Sector X
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 08:21
perchè solo 1x? anche 2/3 ci stanno; ti permettono di scombare e sono utilissimi.
il problema casomai è lo spazio....
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 11:32
Postato originariamente da kibou
Perchè, mettere in cima magia Normale e attivarla di Dude ti fa schifo? |
Postato originariamente da Drazhar
giusto per fare un esempio |
Postato originariamente da Drazhar
... è una carta dalle potenzialità ancora maggiori di quel che si crede!
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------------- Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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Postato da: DarK-SnakE
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 12:02
secondo me è rischioso da giocare in x3... o x2... in fondo se la peschi?
E' un pò come malicious senza pescata.
Quindi opto per i futuri SJ con 1 Carrier di Main ( probabilmente mi sbaglio ).
P.s. si può prendere con teleport?
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Postato da: Junnart83
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 12:08
Postato originariamente da Drazhar
ma si è solo perchè non si potevano usare gli untori (SPERO!) dal prossimo semplicemente vedremo + untori messi ovunque.
... o forse qualche temerario si farà avanti con qualcosa di leggermente alternativo ma efficace che ravviverà un po il meta |
Non c'è più il Disk e metteranno gli untori. Giusto. Ma il meta rimarrà sempre orientato verso Synchro-DaD. E un poco più di LL, certo, perchè gli untori sono molto potenti nel LL.
Però con Grepher gli untori diventano qualcosa di molto più abusato a mio avviso.
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Membro onorario della CIDLIO (Confederazione Italiana per la Difesa della Lingua Italiana Online). Bimbinabbi tremate!
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Postato da: Sector X
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 12:33
i carrier non si possono prendere di teleport essendo zombie e non psichico, ma il punto è che li prendi di qualunque altra cosa (grepher, sciocca, ecc....) e in più li puoi scartare di pwwb e altra roba.
Insomma tutta roba che già si gioca nel teledad e quindi aumentano esponenzialmente la scombosità del mazzo.
Non dico che manderanno in pensione il teleport, ma se ben supportati.....chi può dirlo.....
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: Edward Elric
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 18:18
Postato originariamente da DarK-SnakE
secondo me è rischioso da giocare in x3... o x2... in fondo se la peschi?
E' un pò come malicious senza pescata.
Quindi opto per i futuri SJ con 1 Carrier di Main ( probabilmente mi sbaglio ).
P.s. si può prendere con teleport? |
Se lo peschi godi
lo scarti con lumina e ci fai tutte le porcate che vuoi, senza contare che ci puoi anche fare ccv...un mio amico gioca 3x malicious e 3x carrier, e macinarli non fa proprio schifo XD scendi gli stardust come niente...
------------- http://imageshack.us">
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Postato da: ¬CumO
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 19:02
Postato originariamente da Panda90
E' già tanto se ci sarà uno zombie in top...
Comunque sono sicuro che si vedranno nel lightlord al posto dei Necro. |
Na... le necro devono stare fisse. Sono l'unica difesa che un mazzo instabilissimo come il LL ha.
------------- http://www.yugiohitalia.com/udescores/">
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Postato da: son goku
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 19:05
Ma va nel LL si possono togliere 1 wulf e 1 necro al max per i carrier !
Tanto se tuti quelli che giocano LL sono d'accordo con me il 90% delle partite un wulf almeno lo peschi e le necro pure
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Postato da: gian
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 19:19
Postato originariamente da Sector X
perchè solo 1x? anche 2/3 ci stanno; ti permettono di scombare e sono utilissimi.
il problema casomai è lo spazio.... |
Nel LightLord questo problema non si pone...
Tanto si sono sempre giocate dalle 42 alle 45 carte...
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 20:26
Postato originariamente da DarK-SnakE
secondo me è rischioso da giocare in x3... o x2... in fondo se la peschi?
E' un pò come malicious senza pescata.
Quindi opto per i futuri SJ con 1 Carrier di Main ( probabilmente mi sbaglio ).
P.s. si può prendere con teleport? |
se semplicemente leggi teleport c'è scritto che prende un mostro di tipo psichico... zombie untore ti sembra di tipo psichico?
comunque basta usare dark grepher e ti metti gli untori al cimitero col secondo effetto (se ne usi 1 ci fai UN sinchro forse è il caso di usarena almeno 2 )
------------- Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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Postato da: Sector X
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 20:31
Postato originariamente da gian
Postato originariamente da Sector X
perchè solo 1x? anche 2/3 ci stanno; ti permettono di scombare e sono utilissimi.
il problema casomai è lo spazio.... |
Nel LightLord questo problema non si pone...
Tanto si sono sempre giocate dalle 42 alle 45 carte... |
già il mazzo è instabile.....usiamo pure 45 carte!
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: Venturex^^
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 22:35
Postato originariamente da gian
Postato originariamente da Sector X
perchè solo 1x? anche 2/3 ci stanno; ti permettono di scombare e sono utilissimi.
il problema casomai è lo spazio.... |
Nel LightLord questo problema non si pone...
Tanto si sono sempre giocate dalle 42 alle 45 carte... |
ma che dici?__?
40 massimo 41 se no sukki pesante
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Postato da: Sector X
Postato in data: 19 Novembre 2008 alle 08:10
vaglielo a spigare a gian!
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: JerryFagiolo
Postato in data: 19 Novembre 2008 alle 09:49
ma gian usa le bribe nel dad, non fa testo...
------------- http://www.yugiohitalia.com/cossy/">
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Postato da: kibou
Postato in data: 19 Novembre 2008 alle 12:15
Postato originariamente da Drazhar
Postato originariamente da DarK-SnakE
secondo me è rischioso da giocare in x3... o x2... in fondo se la peschi?
E' un pò come malicious senza pescata.
Quindi opto per i futuri SJ con 1 Carrier di Main ( probabilmente mi sbaglio ).
P.s. si può prendere con teleport? |
se semplicemente leggi teleport c'è scritto che prende un mostro di tipo psichico... zombie untore ti sembra di tipo psichico?
) |
Beh, anche DEMONE Megacyber è...WARRIOR!
E Breaker il GUERRIERO Magico è INCANTATORE!
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">
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Postato da: JerryFagiolo
Postato in data: 19 Novembre 2008 alle 14:35
Postato originariamente da kibou
Postato originariamente da Drazhar
Postato originariamente da DarK-SnakE
secondo me è rischioso da giocare in x3... o x2... in fondo se la peschi?
E' un pò come malicious senza pescata.
Quindi opto per i futuri SJ con 1 Carrier di Main ( probabilmente mi sbaglio ).
P.s. si può prendere con teleport? |
se semplicemente leggi teleport c'è scritto che prende un mostro di tipo psichico... zombie untore ti sembra di tipo psichico?
) |
Beh, anche DEMONE Megacyber è...WARRIOR!
E Breaker il GUERRIERO Magico è INCANTATORE! |
e nonostante tutto non vedo nessuna relazione tra ZOMBIE UNTORE e PSICHICO XD
------------- http://www.yugiohitalia.com/cossy/">
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Postato da: kaworu
Postato in data: 19 Novembre 2008 alle 20:31
Forse perchè essendo uno zombie ha qualche bizzaro potere mentale (psichico)
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