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Chicago Shoenen Jump Top 16

Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
Nome del Forum: Yu-Gi-Oh!
Descrizione del forum: Tutte le notizie, le curiosità e le novità del mondo Yu-Gi-Oh!
URL: http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=73783
Data di Stampa: 26 Maggio 2024 alle 15:57
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Topic: Chicago Shoenen Jump Top 16
Postato da: timpe
Soggetto: Chicago Shoenen Jump Top 16
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 04:50
Cesar Gonzalez



Monsters: 18

2 Dark Armed Dragon

1 Dark Grepher

1 Destiny Hero – Diamond Dude

3 Destiny Hero – Malicious

1 Caius the Shadow Monarch

1 Breaker the Magical Warrior

1 Elemental Hero Stratos

1 Snipe Hunter

1 Sangan

1 Spirit Reaper

1 Mystic Tomato

3 Krebons

1 Destiny Hero – Doom Lord



Spells: 15

3 Allure of Darkness

3 Emergency Teleport

1 Brain Control

3 Destiny Draw

1 Mystical Space Typhoon

2 Reinforcement of the Army

1 Monster Reborn

1 Heavy Storm



Traps: 8

2 Phoenix Wing Wind Blast

1 Crush Card Virus

3 Solemn Judgment

1 Torrential Tribute

1 Trap Dustshoot



Extra Deck: 15

3 Stardust Dragon

2 Red Dragon Archfiend

2 Thought Ruler Archfiend

2 Goyo Guardian

2 Colossal Fighter

1 Magical Android

1 Gladiator Beast Heraklinos

2 Gladiator Beast Gyzarus



Side Deck: 15

1 Neo-Spacian Grand Mole

1 Morphing Jar

2 Destiny Hero – Defender

1 Zombyra the Dark

1 Mirror Force

2 Dust Tornado

2 Royal Decree

3 Skill Drain

2 Compulsory Evacuation Device





Ryan Spicer



Monsters: 17

1 Elemental Hero Stratos

1 Destiny Hero - Doom Lord

1 Dark Grepher

2 Dark Armed Dragon

1 Mystic Tomato

3 Destiny Hero – Malicious

1 Sangan

1 Necro Gardna

3 Krebons

1 Caius the Shadow Monarch

1 Breaker the Magical Warrior

1 Destiny Hero – Plasma



Spells: 15

3 Destiny Draw

2 Emergency Teleport

1 Monster Reborn

1 Scapegoat

3 Allure of Darkness

2 Reinforcement of the Army

1 Mystical Space Typhoon

1 Brain Control

1 Heavy Storm



Traps: 8

3 Solemn Judgment

1 Trap Dustshoot

2 Phoenix Wing Wind Blast

1 Crush Card Virus

1 Torrential Tribute



Extra Deck: 15

3 Stardust Dragon

2 Thought Ruler Archfiend

2 Red Dragon Archfiend

2 Colossal Fighter

3 Goyo Guardian

2 Magical Android

1 Sanwitch



Side Deck: 15

2 Mobius the Frost Monarch

1 Kycoo the Ghost Destroyer

2 Gravekeeper’s Spy

1 Neo-Spacian Grand Mole

1 D.D. Crow

1 Giant Trunade

1 Divine Wrath

1 Malevolent Catastrophe

2 Black Horn of Heaven

3 Light-Imprisoning Mirror





Victor Nolen



Monsters: 17

1 Sangan

1 Snipe Hunter

1 Dark Grepher

1 Necro Gardna

1 Mystic Tomato

1 Elemental Hero Stratos

1 Destiny Hero – Doom Lord

1 Destiny Hero – Diamond Dude

1 Breaker the Magical Warrior

2 Dark Armed Dragon

3 Krebons

3 Destiny Hero – Malicious



Spells: 16

1 Heavy Storm

1 Brain Control

1 Monster Reborn

1 Lightning Vortex

1 Mystical Space Typhoon

2 Reinforcement of the Army

3 Destiny Draw

3 Allure of Darkness

3 Emergency Teleport



Traps: 7

1 Torrential Tribute

1 Crush Card Virus

2 Phoenix Wing Wind Blast

3 Solemn Judgment



Extra Deck: 15

2 Magical Android

2 Colossal Fighter

2 Red Dragon Archfiend

3 Stardust Dragon

3 Thought Ruler Archfiend

3 Goyo Guardian



Side Deck: 15

1 Vanity’s Fiend

1 Neo-Spacian Grand Mole

2 Zombyra the Dark

2 Kycoo the Ghost Destroyer

1 Giant Trunade

1 Mirror Force

1 Malevolent Catastrophe

2 Light-Imprisoning Mirror

2 Bottomless Trap Hole

2 Royal Decree





Lazaro Bellido



Monsters: 17

3 Krebons

3 Destiny Hero – Malicious

2 Dark Armed Dragon

2 Destiny Hero – Doom Lord

2 Necro Gardna

1 Elemental Hero Stratos

1 Sangan

1 Snipe Hunter

1 Mystic Tomato

1 Dark Grepher



Spells: 16

3 Destiny Draw

3 Emergency Teleport

3 Allure of Darkness

2 Reinforcement of the Army

1 Heavy Storm

1 Monster Reborn

1 Brain Control

1 Cold Wave

1 Smashing Ground



Traps: 8

3 Solemn Judgment

2 Phoenix Wing Wind Blast

1 Crush Card Virus

1 Mirror Force

1 Dimensional Prison



Extra Deck: 15

2 Stardust Dragon

2 Red Dragon Archfiend

2 Thought Ruler Archfiend

2 Colossal Fighter

2 Goyo Guardian

3 Magical Android

1 Gladiator Beast Heraklinos

1 Gladiator Beast Gyzarus



Side Deck: 15

2 Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast

2 Destiny Hero – Defender

1 Breaker the Magical Warrior

1 Zombyra the Dark

1 Mystical Space Typhoon

3 Skill Drain

3 Dust Tornado

1 Torrential Tribute

1 Dimensional Prison





Travis Doan



Monsters: 18

2 Dark Armed Dragon

3 Destiny Hero – Malicious

3 Krebons

1 Sangan

1 Destiny Hero – Doom Lord

1 Destiny Hero – Diamond Dude

1 Elemental Hero Stratos

1 Spirit Reaper

1 Snipe Hunter

1 Dark Grepher

1 Breaker the Magical Warrior

1 Mystic Tomato

1 Caius the Shadow Monarch



Spells: 15

3 Destiny Draw

3 Allure of Darkness

3 Emergency Teleport

2 Reinforcement of the Army

1 Monster Reborn

1 Brain Control

1 Heavy Storm

1 Mystical Space Typhoon



Traps: 8

3 Solemn Judgment

2 Phoenix Wing Wind Blast

1 Mirror Force

1 Torrential Tribute

1 Crush Card Virus



Extra Deck: 12

3 Stardust Dragon

2 Thought Ruler Archfiend

2 Goyo Guardian

2 Colossal Fighter

1 Red Dragon Archfiend

1 Magical Android

1 Gladiator Beast Gyzarus



Side Deck: 15

2 Dust Tornado

2 Bottomless Trap Hole

2 Light-Imprisoning Mirror

2 Compulsory Evacuation Device

1 Dimensional Prison

1 Black Horn of Heaven

1 Lightning Vortex

1 Giant Trunade

1 Neo-Spacian Grand Mole

2 Legendary Jujitsu Master





Nicholas Cho



Monsters: 18

1 Elemental Hero Stratos

3 Destiny Hero – Malicious

2 Destiny Hero - Doom Lord

1 Destiny Hero – Plasma

1 Mystic Tomato

1 Sangan

3 Krebons

1 Breaker the Magical Warrior

2 Dark Armed Dragon

1 Snipe Hunter

1 Dark Grepher

1 Necro Gardna



Spells: 16

3 Destiny Draw

3 Allure of Darkness

3 Emergency Teleport

1 Monster Reborn

1 Brain Control

2 Reinforcement of the Army

1 Scapegoat

1 Heavy Storm

1 Mystical Space Typhoon



Traps: 7

1 Torrential Tribute

1 Crush Card Virus

3 Solemn Judgment

2 Phoenix Wing Wind Blast



Extra Deck: 15

1 Sanwitch

1 Gladiator Beast Gyzarus

2 Magical Android

2 Goyo Guardian

3 Stardust Dragon

2 Thought Ruler Archfiend

2 Red Dragon Archfiend

2 Colossal Fighter



Side Deck: 15

1 Kycoo the Ghost Destroyer

3 Thunder King Rai-Oh

2 Destiny Hero – Defender

1 Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast

3 Skill Drain

1 Mirror Force

2 Dust Tornado

1 Mind Crush

1 Compulsory Evacuation Device





Kyle Bowling



Monsters: 17

1 Elemental Hero Stratos

3 Destiny Hero – Malicious

1 Destiny Hero – Doom Lord

1 Destiny Hero – Plasma

1 Sangan

1 Necro Gardna

1 Dark Grepher

2 Dark Armed Dragon

1 Mystic Tomato

1 Caius the Shadow Monarch

1 Breaker the Magical Warrior

3 Krebons



Spells: 15

3 Destiny Draw

3 Allure of Darkness

2 Emergency Teleport

1 Mystical Space Typhoon

1 Heavy Storm

2 Reinforcement of the Army

1 Scapegoat

1 Brain Control

1 Monster Reborn



Traps: 8

3 Solemn Judgment

1 Torrential Tribute

2 Phoenix Wing Wind Blast

1 Crush Card Virus

1 Trap Dustshoot



Extra Deck: 14

2 Magical Android

2 Goyo Guardian

3 Stardust Dragon

2 Thought Ruler Archfiend

2 Red Dragon Archfiend

2 Colossal Fighter

1 Gladiator Beast Gyzarus



Side Deck: 15

3 Upstart Goblin

1 Mirror Force

1 Kycoo the Ghost Destroyer

1 Giant Trunade

2 Divine Wrath

2 Black Horn of Heaven

2 Light-Imprisoning Mirror

2 Dust Tornado

1 Malevolent Catastrophe





Bobby Chambers



Monsters: 18

1 Elemental Hero Stratos

3 Destiny Hero – Malicious

1 Dark Grepher

3 Krebons

1 Spirit Reaper

1 Snipe Hunter

2 Dark Armed Dragon

1 Sangan

1 Breaker the Magical Warrior

1 Caius the Shadow Monarch

1 Destiny Hero – Diamond Dude

1 Mystic Tomato

1 Destiny Hero – Fear Monger



Spells: 15

3 Destiny Draw

3 Allure of Darkness

3 Emergency Teleport

1 Brain Control

1 Heavy Storm

1 Monster Reborn

1 Mystical Space Typhoon

2 Reinforcement of the Army



Traps: 8

3 Solemn Judgment

1 Crush Card Virus

1 Trap Dustshoot

1 Torrential Tribute

2 Phoenix Wing Wind Blast



Extra Deck: 15

1 Magical Android

2 Goyo Guardian

2 Colossal Fighter

2 Thought Ruler Archfiend

2 Red Dragon Archfiend

3 Stardust Dragon

1 Sanwitch

1 Reaper on the Nightmare

1 Gladiator Beast Gyzarus



Side Deck: 15

3 D.D. Crow

1 Kinetic Soldier

1 Kycoo the Ghost Destroyer

1 Mirror Force

2 Compulsory Evacuation Device

2 Light-Imprisoning Mirror

3 Dust Tornado

2 Bottomless Trap Hole





Erin Diaz



Monsters: 23

2 Judgment Dragon

1 Dark Armed Dragon

1 Phantom of Chaos

3 Lumina, Lightsworn Summoner

2 Garoth, Lightsworn Warrior

3 Lyla, Lightsworn Sorceress

1 Jain, Lightsworn Paladin

2 Ehren, Lightsworn Monk

3 Necro Gardna

1 Wulf, Lightsworn Beast

1 Ryko, Lightsworn Hunter

1 Celestia, Lightsworn Angel

1 Honest

1 Breaker the Magical Warrior



Spells: 16

3 Solar Recharge

1 Card Destruction

1 Allure of Darkness

1 Monster Reborn

1 Heavy Storm

1 Cold Wave

3 Monster Reincarnation

2 Reinforcement of the Army

3 Charge of the Light Brigade



Traps: 1

1 Beckoning Light



Extra Deck: 6

1 Goyo Guardian

1 Magical Android

1 Stardust Dragon

1 Thought Ruler Archfiend

1 Red Dragon Archfiend

1 Colossal Fighter



Side Deck: 15

1 Brain Control

1 Asura Priest

1 Honest

1 Crush Card Virus

1 Sangan

2 Royal Oppression

1 Threatening Roar

1 Allure of Darkness

1 Dark Armed Dragon

1 Mystical Space Typhoon

1 Divine Wrath

1 My Body As A Shield

1 D.D. Crow

1 Pot of Avarice





Morandice Black



Monsters: 17

2 Dark Armed Dragon

3 Destiny Hero – Malicious

1 Elemental Hero Stratos

3 Krebons

1 Dark Grepher

1 D.D. Crow

1 Sangan

1 Spirit Reaper

1 Caius the Shadow Monarch

1 Destiny Hero – Diamond Dude

1 Destiny Hero – Doom Lord

1 Snipe Hunter



Spells: 15

3 Destiny Draw

3 Allure of Darkness

3 Emergency Teleport

2 Reinforcement of the Army

1 Brain Control

1 Monster Reborn

1 Mystical Space Typhoon

1 Heavy Storm



Traps: 9

1 Torrential Tribute

3 Solemn Judgment

1 Mirror Force

2 Bottomless Trap Hole

1 Phoenix Wing Wind Blast

1 Crush Card Virus



Extra Deck: 11

2 Colossal Fighter

1 Gladiator Beast Gyzarus

1 Magical Android

2 Goyo Guardian

2 Stardust Dragon

2 Thought Ruler Archfiend

1 Red Dragon Archfiend



Side Deck: 15

3 Skill Drain

1 Lightning Vortex

2 Destiny Hero – Defender

3 Dust Tornado

1 Giant Trunade

1 Neo-Spacian Grand Mole

1 Kycoo the Ghost Destroyer

2 Royal Decree

1 Cold Wave





Bobby Barone



Monsters: 18

2 Dark Armed Dragon

1 Caius the Shadow Monarch

1 Elemental Hero Stratos

1 Dark Grepher

1 Breaker the Magical Warrior

1 Snipe Hunter

1 Destiny Hero – Diamond Dude

1 Mystic Tomato

3 Krebons

1 Sangan

3 Destiny Hero – Malicious

1 Destiny Hero - Doom Lord

1 Necro Gardna



Spells: 15

1 Heavy Storm

1 Mystical Space Typhoon

1 Brain Control

1 Monster Reborn

3 Destiny Draw

3 Allure of Darkness

3 Emergency Teleport

2 Reinforcement of the Army



Traps: 8

1 Crush Card Virus

1 Torrential Tribute

1 Mirror Force

3 Solemn Judgment

2 Phoenix Wing Wind Blast



Extra Deck: 15

3 Stardust Dragon

2 Thought Ruler Archfiend

2 Red Dragon Archfiend

2 Colossal Fighter

2 Goyo Guardian

2 Magical Android

1 Gladiator Beast Gyzarus

1 Sanwitch



Side Deck: 15

1 Vanity’s Fiend

1 Fusilier Dragon, the Dual-Mode Beast

1 Zombyra the Dark

2 Destiny Hero – Defender

2 Kycoo the Ghost Destroyer

1 Giant Trunade

3 Skill Drain

2 Dust Tornado

2 Bottomless Trap Hole





Robert Leander



Monsters: 18

3 Destiny Hero – Malicious

2 Destiny Hero - Doom Lord

1 Elemental Hero Stratos

2 Dark Armed Dragon

3 Krebons

1 Sangan

1 Breaker the Magical Warrior

1 Snipe Hunter

1 Necroface

1 Caius the Shadow Monarch

1 Spirit Reaper

1 Dark Grepher



Spells: 17

3 Allure of Darkness

3 Destiny Draw

3 Emergency Teleport

2 Book of Moon

2 Reinforcement of the Army

1 Brain Control

1 Monster Reborn

1 Heavy Storm

1 Giant Trunade



Traps: 7

3 Solemn Judgment

2 Phoenix Wing Wind Blast

1 Crush Card Virus

1 Torrential Tribute



Extra Deck: 15

3 Stardust Dragon

3 Colossal Fighter

2 Thought Ruler Archfiend

2 Red Dragon Archfiend

3 Goyo Guardian

2 Magical Android



Side Deck: 15

3 Royal Decree

1 Malevolent Catastrophe

1 Mystical Space Typhoon

2 Skill Drain

1 Mirror Force

2 Thunder King Rai-Oh

2 Destiny Hero – Defender

2 Zombyra the Dark

1 Kycoo the Ghost Destroyer





Travis Jerovetz



Monsters: 14

3 Thunder King Rai-Oh

1 Freed the Brave Wanderer

1 Marshmallon

1 Elemental Hero Stratos

3 Honest

3 Elemental Hero Neos Alius

1 Exiled Force

1 D.D. Warrior Lady



Spells: 11

2 Prohibition

1 Fissure

1 Smashing Ground

1 Monster Reborn

1 Swords of Revealing Light

1 Giant Trunade

3 Reinforcement of the Army

1 Mystical Space Typhoon



Traps: 15

1 Mind Crush

1 Mirror Force

1 Magic Cylinder

1 Torrential Tribute

3 Solemn Judgment

3 Royal Oppression

3 Shadow-Imprisoning Mirror

2 Compulsory Evacuation Device



Side Deck: 15

1 Compulsory Evacuation Device

3 Kinetic Soldier

1 Morphing Jar

2 Kycoo the Ghost Destroyer

2 Light-Imprisoning Mirror

2 Pulling the Rug

2 Legendary Jujitsu Master

1 Prohibition

1 Threatening Roar





Jamal Niles



Monsters: 24

3 Wulf, Lightsworn Beast

3 Honest

3 Necro Gardna

3 Celestia, Lightsworn Angel

3 Lumina, Lightsworn Summoner

2 Lyla, Lightsworn Sorceress

2 Judgment Dragon

1 Phantom of Chaos

1 Ryko, Lightsworn Hunter

1 Jain, Lightsworn Paladin

1 Ehren, Lightsworn Monk

1 Garoth, Lightsworn Warrior



Spells: 14

3 Solar Recharge

3 Charge of the Light Brigade

2 Cold Wave

2 Monster Reincarnation

1 Monster Reborn

1 Foolish Burial

1 Heavy Storm

1 Brain Control



Traps: 3

2 Phoenix Wing Wind Blast

1 Crush Card Virus



Extra Deck: 7

2 Magical Android

1 Thought Ruler Archfiend

1 Goyo Guardian

1 Colossal Fighter

2 Stardust Dragon



Side Deck: 15

2 Dust Tornado

2 Compulsory Evacuation Device

3 Royal Oppression

2 Soul Release

2 Royal Decree

1 Giant Trunade

1 Mystical Space Typhoon

1 Garoth, Lightsworn Warrior

1 Breaker the Magical Warrior





Timothy Howell



Monsters: 16

1 Destiny Hero – Doom Lord

3 Krebons

2 Dark Armed Dragon

3 Destiny Hero – Malicious

1 Destiny Hero – Diamond Dude

1 Dark Grepher

1 Sangan

1 Spirit Reaper

1 Psychic Commander

1 Elemental Hero Stratos

1 Breaker the Magical Warrior



Spells: 16

1 Lightning Vortex

3 Emergency Teleport

3 Destiny Draw

3 Allure of Darkness

1 Heavy Storm

1 Mind Control

1 Brain Control

1 Monster Reborn

2 Reinforcement of the Army



Traps: 9

3 Solemn Judgment

2 Phoenix Wing Wind Blast

1 Bottomless Trap Hole

1 Dimensional Prison

1 Crush Card Virus

1 Threatening Roar



Extra Deck: 15

3 Stardust Dragon

2 Magical Android

1 Gaia Knight, the Force of Earth

2 Goyo Guardian

3 Thought Ruler Archfiend

2 Colossal Fighter

2 Red Dragon Archfiend



Side Deck: 15

1 Morphing Jar

1 Marshmallon

2 Compulsory Evacuation Device

2 Royal Oppression

2 Vanity’s Fiend

2 Royal Decree

1 Neo-Spacian Grand Mole

2 Legendary Jujitsu Master

2 Kycoo the Ghost Destroyer





Brenden Beckmann



Monsters: 18

2 Dark Armed Dragon

1 Caius the Shadow Monarch

1 Destiny Hero – Plasma

3 Destiny Hero – Malicious

1 Elemental Hero Stratos

1 Dark Grepher

1 Breaker the Magical Warrior

1 Destiny Hero – Diamond Dude

3 Krebons

1 Sangan

1 Necro Gardna

1 Destiny Hero - Doom Lord



Spells: 16

3 Emergency Teleport

3 Destiny Draw

3 Allure of Darkness

3 Reinforcement of the Army

1 Scapegoat

1 Monster Reborn

1 Brain Control

1 Heavy Storm



Traps: 8

1 Crush Card Virus

1 Mirror Force

3 Solemn Judgment

2 Phoenix Wing Wind Blast

1 Torrential Tribute



Extra Deck: 15

2 Red Dragon Archfiend

2 Colossal Fighter

2 Thought Ruler Archfiend

1 Avenging Knight Parshath

3 Stardust Dragon

2 Goyo Guardian

1 Gaia Knight, the Force of Earth

1 Magical Android

1 Gladiator Beast Gyzarus



Side Deck: 15

1 Kycoo the Ghost Destroyer

1 Snipe Hunter

2 Legendary Jujitsu Master

1 Neo-Spacian Grand Mole

1 Giant Trunade

1 Mystical Space Typhoon

1 Black Horn of Heaven

2 Compulsory Evacuation Device

2 Bottomless Trap Hole

1 Dust Tornado

2 Light-Imprisoning Mirror


Come vedete 13 Tele-DAD, 1 LightLord, 1 Twilight (per intenderci il mazzo con JD e DAD) e 1 antimeta...peccato perchè a un passo dai top 16 è anche arrivato un macro-cosmo che giocava rai-oh e nuovi neos(dovrebbe essere interessante)...

Che dire...si spera in qualche novità dal prossimo shoenen che le crossroads diventano legali:)
Un saluto a tutti

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=74794 - Referenze
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=82314 - Cerco/Compro/Offro



Risposte:
Postato da: edicolante
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 08:20
Dal prossimo Shonen Jump qualcosa cambierà, ma poco. Probabilmente avremo comunque 13/16 in fotocopia.

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=81695 - cerco/scambio    Mod dal (post) 1840 al 7881.


Postato da: Sector X
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 08:37
L'antimeta non è male:

Travis Jerovetz

Monsters: 14

3 Thunder King Rai-Oh

1 Freed the Brave Wanderer

1 Marshmallon

1 Elemental Hero Stratos

3 Honest

3 Elemental Hero Neos Alius

1 Exiled Force

1 D.D. Warrior Lady

Spells: 11

2 Prohibition

1 Fissure

1 Smashing Ground

1 Monster Reborn

1 Swords of Revealing Light

1 Giant Trunade

3 Reinforcement of the Army

1 Mystical Space Typhoon

Traps: 15

1 Mind Crush

1 Mirror Force

1 Magic Cylinder

1 Torrential Tribute

3 Solemn Judgment

3 Royal Oppression

3 Shadow-Imprisoning Mirror

2 Compulsory Evacuation Device

Side Deck: 15

1 Compulsory Evacuation Device

3 Kinetic Soldier

1 Morphing Jar

2 Kycoo the Ghost Destroyer

2 Light-Imprisoning Mirror

2 Pulling the Rug

2 Legendary Jujitsu Master

1 Prohibition

1 Threatening Roar

Certo, montava di main gli imprigiona oscurità ma comunque il deck c'è.
L'idea di base mi sembra fin troppo beat (little city) però.
Inoltre è mai possibile che abbia incontrato solo tele-DAD senza decree di side?

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Allergico ai cani?


Postato da: ChaosNemesis
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 11:09
proibition su decree? anche se è abbastanza folle come cosa

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Postato da: Venturex^^
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 12:27
ma a sti americani che giocano LL la luace del richiamo proprio non piace eh... sempre meglio quel bellissimo -1 del reincarnato:/
LL col dad poi meglio stendere un velo pietoso-_-'
peccato anche per il macro che non è passato di cui c'è il feture. cmq sti rai-oh sono obesi^^

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Postato da: son goku
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 12:30
Il reincarnato credo sia anti decree montato dal LL stesso , solo che 3 reincarnati sono pesanterrimi !


Postato da: kibou
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 12:42
Postato originariamente da timpe

Come vedete 13 Tele-DAD, 1 LightLord, 1 Twilight (per intenderci il mazzo con JD e DAD) e 1 antimeta...peccato perchè a un passo dai top 16 è anche arrivato un macro-cosmo che giocava rai-oh e nuovi neos(dovrebbe essere interessante)...

Eggià, interessantissimo non poter attivare l'effetto col Macro in campo!

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">


Postato da: P a i k k i o _
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 12:58
bè...in compenso c'è stato un veterano ke come me gioca gb...peccato x il pessimo risultao


Postato da: Edward Elric
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:04
Evviva la varietà...XD

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http://imageshack.us">


Postato da: Venturex^^
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:14
Postato originariamente da kibou

Postato originariamente da timpe

Come vedete 13 Tele-DAD, 1 LightLord, 1 Twilight (per intenderci il mazzo con JD e DAD) e 1 antimeta...peccato perchè a un passo dai top 16 è anche arrivato un macro-cosmo che giocava rai-oh e nuovi neos(dovrebbe essere interessante)...

Eggià, interessantissimo non poter attivare l'effetto col Macro in campo!


ma siamo sicuri? non è come forza esiliata?

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Postato da: mattygt
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:25
Postato originariamente da Venturex^^

Postato originariamente da kibou

Postato originariamente da timpe

Come vedete 13 Tele-DAD, 1 LightLord, 1 Twilight (per intenderci il mazzo con JD e DAD) e 1 antimeta...peccato perchè a un passo dai top 16 è anche arrivato un macro-cosmo che giocava rai-oh e nuovi neos(dovrebbe essere interessante)...

Eggià, interessantissimo non poter attivare l'effetto col Macro in campo!


ma siamo sicuri? non è come forza esiliata?

esatto! l'effetto parte

comunque l'unica cosa ke mi è piaciuta è l'antimeta!

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Postato da: JerryFagiolo
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:36
Postato originariamente da mattygt


esatto! l'effetto parte


Neither player can add cards from their Deck to their hand except by drawing them. You can send this face-up card to the Graveyard to negate the Special Summon of 1 of your opponent monsters, and destroy it.

wtf?

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http://www.yugiohitalia.com/cossy/">


Postato da: kibou
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:55
Postato originariamente da JerryFagiolo

Postato originariamente da mattygt


esatto! l'effetto parte


Neither player can add cards from their Deck to their hand except by drawing them. You can send this face-up card to the Graveyard to negate the Special Summon of 1 of your opponent monsters, and destroy it.

wtf?

Esatto, che senso avrebbe?

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">


Postato da: kibou
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 13:59
"Sending “Thunder King Rai-Oh” to the Graveyard is a cost to activate its second effect."

Su, non prnediamoci in giro! XD

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">


Postato da: Venturex^^
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 14:30
Postato originariamente da JerryFagiolo

Postato originariamente da mattygt


esatto! l'effetto parte


Neither player can add cards from their Deck to their hand except by drawing them. You can send this face-up card to the Graveyard to negate the Special Summon of 1 of your opponent monsters, and destroy it.

wtf?


oki jerry:)



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Postato da: timpe
Postato in data: 16 Novembre 2008 alle 23:11
vittoria di Ryan Spicer in finale contro cesar gonzalez con tele-DAD mirror match...ryan, a differenza di gonzalez usava plasma con capro...cmq triste la finale...la prima gonzales ha avuto un game loss per illegal deck, quindi si è deciso tutto alla seconda partita...

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=74794 - Referenze
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=82314 - Cerco/Compro/Offro


Postato da: Junnart83
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 10:39
Si beh insomma...cioè...il meta...

Di male in peggio...

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Membro onorario della CIDLIO (Confederazione Italiana per la Difesa della Lingua Italiana Online). Bimbinabbi tremate!


Postato da: Drazhar
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 11:34
ma si è solo perchè non si potevano usare gli untori (SPERO!) dal prossimo semplicemente vedremo + untori messi ovunque.

... o forse qualche temerario si farà avanti con qualcosa di leggermente alternativo ma efficace che ravviverà un po il meta

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Postato da: Sector X
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 11:52
si, continuate a sperare.....

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Allergico ai cani?


Postato da: Panda90
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 12:07
E' già tanto se ci sarà uno zombie in top...
Comunque sono sicuro che si vedranno nel lightlord al posto dei Necro.

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Postato da: Drazhar
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 12:37
ribadisco ... untore in ogni decklist o quasi... è una carta dalle potenzialità ancora maggiori di quel che si crede!

giusto per fare un esempio (provati ieri in un dad scamuffissimo togliendo semplicemente un krebons e un teleport)
riesce ad aggiustarti le mani cozze con piu malicius!

cioè quante volte abbiamo bestemmiato in turco perchè facendo pescata malicius ci era uscito un altro malicius? ora col carrier risolvi e fai combo!

malicius in top per resuscitare carrier, attivo malicius nel grave e vado a riprendere quello che ho appena rimesso in top, per poi sincrinizzare e bla bla...

poi è comodissimo con i grepher, se hai malicius scari malicius e metti untore al cimitero... o viceversa! in ogni caso con uno dei due e grepher avrai sempre un synchro in campo

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Postato da: Sector X
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 12:57
probabile, anzi quasi certo che li metteranno ovunque!
il mio commento era riferito ai nuovi mazzi.....dubito che cambierà molto.....
i mazzi che girano saranno sempre quei 2 (LL e DAD), gli altri (zombie, e L&D) saranno sempre relegati al minimo sindacale.....
Spero nel rai oh, ma dubito che farà granchè l'antimeta......

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Allergico ai cani?


Postato da: kibou
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 14:15
Postato originariamente da Drazhar

ribadisco ... untore in ogni decklist o quasi... è una carta dalle potenzialità ancora maggiori di quel che si crede!

giusto per fare un esempio (provati ieri in un dad scamuffissimo togliendo semplicemente un krebons e un teleport)
riesce ad aggiustarti le mani cozze con piu malicius!

cioè quante volte abbiamo bestemmiato in turco perchè facendo pescata malicius ci era uscito un altro malicius? ora col carrier risolvi e fai combo!

malicius in top per resuscitare carrier, attivo malicius nel grave e vado a riprendere quello che ho appena rimesso in top, per poi sincrinizzare e bla bla...

poi è comodissimo con i grepher, se hai malicius scari malicius e metti untore al cimitero... o viceversa! in ogni caso con uno dei due e grepher avrai sempre un synchro in campo

Perchè, mettere in cima magia Normale e attivarla di Dude ti fa schifo?

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Postato da: il galeogrugno
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 19:43
l antimeta ha classe.
pensavo peggio xD

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Postato da: senbonzakura
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 20:42
Senza offesa per gli american playerz ma mio nonno col catetere li fa meglio i mazzi...

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Postato da: son goku
Postato in data: 17 Novembre 2008 alle 20:49
l'untore in 1x ci sta anche nell LL tanto lo macini e al topdeck ci metti i wulf da macinare o le sentinelle necro !


Postato da: Sector X
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 08:21
perchè solo 1x? anche 2/3 ci stanno; ti permettono di scombare e sono utilissimi.
il problema casomai è lo spazio....

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Postato da: Drazhar
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 11:32
Postato originariamente da kibou


Perchè, mettere in cima magia Normale e attivarla di Dude ti fa schifo?

Postato originariamente da Drazhar

giusto per fare un esempio

Postato originariamente da Drazhar

... è una carta dalle potenzialità ancora maggiori di quel che si crede!





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Postato da: DarK-SnakE
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 12:02
secondo me è rischioso da giocare in x3... o x2... in fondo se la peschi?
E' un pò come malicious senza pescata.
Quindi opto per i futuri SJ con 1 Carrier di Main ( probabilmente mi sbaglio ).
P.s. si può prendere con teleport?


Postato da: Junnart83
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 12:08
Postato originariamente da Drazhar

ma si è solo perchè non si potevano usare gli untori (SPERO!) dal prossimo semplicemente vedremo + untori messi ovunque.

... o forse qualche temerario si farà avanti con qualcosa di leggermente alternativo ma efficace che ravviverà un po il meta


Non c'è più il Disk e metteranno gli untori. Giusto. Ma il meta rimarrà sempre orientato verso Synchro-DaD. E un poco più di LL, certo, perchè gli untori sono molto potenti nel LL.

Però con Grepher gli untori diventano qualcosa di molto più abusato a mio avviso.

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Postato da: Sector X
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 12:33
i carrier non si possono prendere di teleport essendo zombie e non psichico, ma il punto è che li prendi di qualunque altra cosa (grepher, sciocca, ecc....) e in più li puoi scartare di pwwb e altra roba.
Insomma tutta roba che già si gioca nel teledad e quindi aumentano esponenzialmente la scombosità del mazzo.
Non dico che manderanno in pensione il teleport, ma se ben supportati.....chi può dirlo.....

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Postato da: Edward Elric
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 18:18
Postato originariamente da DarK-SnakE

secondo me è rischioso da giocare in x3... o x2... in fondo se la peschi?
E' un pò come malicious senza pescata.
Quindi opto per i futuri SJ con 1 Carrier di Main ( probabilmente mi sbaglio ).
P.s. si può prendere con teleport?


Se lo peschi godi
lo scarti con lumina e ci fai tutte le porcate che vuoi, senza contare che ci puoi anche fare ccv...un mio amico gioca 3x malicious e 3x carrier, e macinarli non fa proprio schifo XD scendi gli stardust come niente...

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Postato da: ¬CumO
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 19:02
Postato originariamente da Panda90

E' già tanto se ci sarà uno zombie in top...
Comunque sono sicuro che si vedranno nel lightlord al posto dei Necro.

Na... le necro devono stare fisse. Sono l'unica difesa che un mazzo instabilissimo come il LL ha.

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Postato da: son goku
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 19:05
Ma va nel LL si possono togliere 1 wulf e 1 necro al max per i carrier !
Tanto se tuti quelli che giocano LL sono d'accordo con me il 90% delle partite un wulf almeno lo peschi e le necro pure


Postato da: gian
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 19:19
Postato originariamente da Sector X

perchè solo 1x? anche 2/3 ci stanno; ti permettono di scombare e sono utilissimi.
il problema casomai è lo spazio....


Nel LightLord questo problema non si pone...
Tanto si sono sempre giocate dalle 42 alle 45 carte...

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Postato da: Drazhar
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 20:26
Postato originariamente da DarK-SnakE

secondo me è rischioso da giocare in x3... o x2... in fondo se la peschi?
E' un pò come malicious senza pescata.
Quindi opto per i futuri SJ con 1 Carrier di Main ( probabilmente mi sbaglio ).
P.s. si può prendere con teleport?


se semplicemente leggi teleport c'è scritto che prende un mostro di tipo psichico... zombie untore ti sembra di tipo psichico?

comunque basta usare dark grepher e ti metti gli untori al cimitero col secondo effetto (se ne usi 1 ci fai UN sinchro forse è il caso di usarena almeno 2 )

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Postato da: Sector X
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 20:31
Postato originariamente da gian

Postato originariamente da Sector X

perchè solo 1x? anche 2/3 ci stanno; ti permettono di scombare e sono utilissimi.
il problema casomai è lo spazio....


Nel LightLord questo problema non si pone...
Tanto si sono sempre giocate dalle 42 alle 45 carte...


già il mazzo è instabile.....usiamo pure 45 carte!

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Postato da: Venturex^^
Postato in data: 18 Novembre 2008 alle 22:35
Postato originariamente da gian

Postato originariamente da Sector X

perchè solo 1x? anche 2/3 ci stanno; ti permettono di scombare e sono utilissimi.
il problema casomai è lo spazio....


Nel LightLord questo problema non si pone...
Tanto si sono sempre giocate dalle 42 alle 45 carte...


ma che dici?__?
40 massimo 41 se no sukki pesante

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Postato da: Sector X
Postato in data: 19 Novembre 2008 alle 08:10
vaglielo a spigare a gian!

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Postato da: JerryFagiolo
Postato in data: 19 Novembre 2008 alle 09:49
ma gian usa le bribe nel dad, non fa testo...

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Postato da: kibou
Postato in data: 19 Novembre 2008 alle 12:15
Postato originariamente da Drazhar

Postato originariamente da DarK-SnakE

secondo me è rischioso da giocare in x3... o x2... in fondo se la peschi?
E' un pò come malicious senza pescata.
Quindi opto per i futuri SJ con 1 Carrier di Main ( probabilmente mi sbaglio ).
P.s. si può prendere con teleport?


se semplicemente leggi teleport c'è scritto che prende un mostro di tipo psichico... zombie untore ti sembra di tipo psichico?
)

Beh, anche DEMONE Megacyber è...WARRIOR!
E Breaker il GUERRIERO Magico è INCANTATORE!

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Postato da: JerryFagiolo
Postato in data: 19 Novembre 2008 alle 14:35
Postato originariamente da kibou

Postato originariamente da Drazhar

Postato originariamente da DarK-SnakE

secondo me è rischioso da giocare in x3... o x2... in fondo se la peschi?
E' un pò come malicious senza pescata.
Quindi opto per i futuri SJ con 1 Carrier di Main ( probabilmente mi sbaglio ).
P.s. si può prendere con teleport?


se semplicemente leggi teleport c'è scritto che prende un mostro di tipo psichico... zombie untore ti sembra di tipo psichico?
)

Beh, anche DEMONE Megacyber è...WARRIOR!
E Breaker il GUERRIERO Magico è INCANTATORE!


e nonostante tutto non vedo nessuna relazione tra ZOMBIE UNTORE e PSICHICO XD

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Postato da: kaworu
Postato in data: 19 Novembre 2008 alle 20:31
Forse perchè essendo uno zombie ha qualche bizzaro potere mentale (psichico)

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