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macro monarca - syncro

Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
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Topic: macro monarca - syncro
Postato da: DMaster
Soggetto: macro monarca - syncro
Postato in data: 03 Gennaio 2009 alle 14:17
mi potete fix questo deck:
3 naga
3 navicella
3 krebons
3 caius
2 jujitsu
3 sopravvisuto
1 breaker
1 forza esiliata
1 cavaliere dell'armagheddon
1 mobius

2 rota
2 controlla-avversario
3 spaccatura dim
1 controllo della mente
1 duplicazione di macchine
1 scambio creature

2 bribe
2 disturbo magico ( non ho giudizzi)
1 riscucchio magico( "   "     "   )
2 macro
1 tributo torrentizio
1 mirror radiante

che ne dite è buono??

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IMMAGINE TROPPO GRANDE



Risposte:
Postato da: DMaster
Postato in data: 03 Gennaio 2009 alle 14:38
dai raga nnt??

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IMMAGINE TROPPO GRANDE


Postato da: ocean97
Postato in data: 03 Gennaio 2009 alle 14:43
nn uppare ogni 5 minuti

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Postato da: Ultima
Postato in data: 03 Gennaio 2009 alle 15:00
ora come ora il macro è morto...e senza giudizi è piu morto che mai mi spiace dirtelo..

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Postato da: Molboro24
Postato in data: 03 Gennaio 2009 alle 17:51
Addirittura morto no dai XD
Comunque, se vuoi farlo Syncro, mettici i Rosa, Guerriero della Vendetta.
Visto che sono guerrieri, sono facili da cercare con i Rinforzi.
E quindi togli i krebons ^_^
Comunque, penso che hai messo la radiante perchè non hai la mirror, e i solenni non li hai.
Però almeno porta a 3 i macro.

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http://imageshack.us">


Postato da: DMaster
Postato in data: 03 Gennaio 2009 alle 20:37
si infatto...xdxd

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IMMAGINE TROPPO GRANDE


Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 03 Gennaio 2009 alle 21:11
ti consiglio di cambiare deck;al posto di farti un macro fattene uno simile che ho visto oggi a un torneo e mi è sembrato carino,è un antimeta con epuratori,thunder king,whildeart,oppression e poi tutte le altre,giocava anche i jowen lo spiritualista


Postato da: DMaster
Postato in data: 03 Gennaio 2009 alle 21:41
e questo raga com'è??:

2maestro zombie
2caius
3krebons
2pomodoro mistico
3mezuki
1spirito mietitore
1breaker il guerriero magico
1cacciatore cecchino
1lyla
1sangan
2tarta
2kokki
1truppa
1ryko

1controllo della mente
2cartadel ritorno sicuro
1mostro resuscitato
2libro della vita
1tempesta potente
1distruggi carte
2sepoltura sciocca
1sepoltura da un altra dimensione
1fulmine boltex


1tributo torrentizzio
1frattura raigeki
1taglio carmico
2decreto reale

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Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 03 Gennaio 2009 alle 21:49
incasinato

non per dire ma non è fatto bene


Postato da: DMaster
Postato in data: 03 Gennaio 2009 alle 22:27
e cosa dovrei cambiare.. fix??

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Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 03 Gennaio 2009 alle 22:49
uffa è tutta sera che faccio fix o liste ci sono solo io si vede XDXDXD

vabbè ecco i fix:

mostri:

3maestro zombie
2krebons
3mezuki
1spirito mietitore
1breaker il guerriero magico
1sangan
2tarta
2kokki
2dad
1gorz
2untore
2zombie goblin

magie:

2teleport
1controllo della mente
3cartadel ritorno sicuro
1mostro resuscitato
3libro della vita
1tempesta potente
2sepoltura sciocca
2fascino

trappole:

3solenni
1ccv
2esplosioni di ali della fenice

synchro:

x2stardust
x2arcidemone verde
x2arcidemone rosso
x2goyo
x2re ha des rinato
x2drago destino imperatore
x1mago delle tempeste
x1androide magico
x1drago rosa nera

spero che ti soddisfi XD


Postato da: D-Hero xtm
Postato in data: 04 Gennaio 2009 alle 00:21
Postato originariamente da xxx Dante xxx

uffa è tutta sera che faccio fix o liste ci sono solo io si vede XDXDXD

vabbè ecco i fix:

mostri:

3maestro zombie
2krebons
3mezuki
1spirito mietitore
1breaker il guerriero magico
1sangan
2tarta
2kokki
2dad
1gorz
2untore
2zombie goblin

magie:

2teleport
1controllo della mente
3cartadel ritorno sicuro
1mostro resuscitato
3libro della vita
1tempesta potente
2sepoltura sciocca
2fascino

trappole:

3solenni
1ccv
2esplosioni di ali della fenice

synchro:

x2stardust
x2arcidemone verde
x2arcidemone rosso
x2goyo
x2re ha des rinato
x2drago destino imperatore
x1mago delle tempeste
x1androide magico
x1drago rosa nera

spero che ti soddisfi XD

x quale arcano motivo il goyo è a 2?
e xkè la carta del ritorno sicuro (ke è semilimitata ) è a 3 ?

meglio goyo a 3 e cosr a 2
inoltre metterei il teleport a 3

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Postato da: DMaster
Postato in data: 04 Gennaio 2009 alle 14:01
raga credo k ci sia un motivo x il quale non ho scritto dad tele solenni ccv... cmq fa nnt.. grazie lo stesso...

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Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 04 Gennaio 2009 alle 16:02
senti questo è uno zombo(penso uno dei + forti)che chiudi di primo turno molto spesso;


@d-hero xtm:scusa è vero melo ero dimenticato che la cors era semilimitata,il teleport va bene a due xkè ci sono solo 2 krebons e poi c'è già untore a 2 ke ci synchronizzi quanto vuoi e poi il goyo ok va bene a 3



Postato da: DMaster
Postato in data: 04 Gennaio 2009 alle 18:56
3maestro zombie
1caius
3krebons
2pomodoro mistico
3mezuki
1spirito mietitore
1breaker il guerriero magico
1cacciatore cecchino
1sangan
2tarta
2kokki
1truppa

1controlla avversario
1controllo della mente
2cartadel ritorno sicuro
1mostro resuscitato
2libro della vita
1tempesta potente
1distruggi mano
2sepoltura sciocca
1sepoltura da un altra dimensione
1fulmine boltex


1tributo torrentizzio
1frattura raigeki
1taglio carmico
2dispositivi

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Postato da: D-Hero xtm
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 12:57
Postato originariamente da xxx Dante xxx

il teleport va bene a due xkè ci sono solo 2 krebons e poi c'è già untore a 2 ke ci synchronizzi quanto vuoi

dici?...secondo me a 3 sarebbe + sgravo...cioè comunque non è mai una carta ke ti pesa in mano...

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Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:04
Postato originariamente da D-Hero xtm

Postato originariamente da xxx Dante xxx

il teleport va bene a due xkè ci sono solo 2 krebons e poi c'è già untore a 2 ke ci synchronizzi quanto vuoi

dici?...secondo me a 3 sarebbe + sgravo...cioè comunque non è mai una carta ke ti pesa in mano...



insomma ,se ne usi 2 e i 2 krebons li usi per quei due dopo ti ritrovi una carta morta in mano


se ne vuoi giocare tre devi aumentare a tre i krebons allora si che va bene(però cosa togli???)

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Postato da: ciccio007
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:09
Postato originariamente da xxx Dante xxx

Postato originariamente da D-Hero xtm

Postato originariamente da xxx Dante xxx

il teleport va bene a due xkè ci sono solo 2 krebons e poi c'è già untore a 2 ke ci synchronizzi quanto vuoi

dici?...secondo me a 3 sarebbe + sgravo...cioè comunque non è mai una carta ke ti pesa in mano...



insomma ,se ne usi 2 e i 2 krebons li usi per quei due dopo ti ritrovi una carta morta in mano


se ne vuoi giocare tre devi aumentare a tre i krebons allora si che va bene(però cosa togli???)


prova i comandarti psico

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Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:14
ci fai solo0 il rosa nera,ci ho pensato anche io,ma è un casino evocare uno stardust o un'arcidemone

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Postato da: ciccio007
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:23
hai ragione..ke te ne fai di rosa nera?? ti spacchi solo i macro...

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Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:26
ma il rosa nera ha un effetto forte ma quando lo attivi non hai + niente in capo duque io evocherei + un 8 stelle che un rosa nera era questo il raginamento

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Postato da: ciccio007
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:28
si è meglio evocare arcidemone...forse sturdust x proteggere spaccature...

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Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:41
Postato originariamente da ciccio007

si è meglio evocare arcidemone...forse sturdust x proteggere spaccature...


non ti seguo ....spaccature in che senso spacchini o paccature dimensionali??

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Postato da: ciccio007
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:43
Postato originariamente da xxx Dante xxx

Postato originariamente da ciccio007

si è meglio evocare arcidemone...forse sturdust x proteggere spaccature...


non ti seguo ....spaccature in che senso spacchini o paccature dimensionali??

spaccature dimensionali

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Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:47
ma oramai chi è che gioca macro????se vai a un torneo su 30 persone ce ne sarà uno che gioca macro e sarà un bambinetto

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Postato da: DMaster
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:47
raga nessuno fixa l' ultima lista??

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Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:50
non gira tanto immagino quello zombie giusto???xkè se lo vuoi fare normale chiedi a ciccio che ne gioca uno abbastanza forte,io non mi ricordo la sua lista

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Postato da: ciccio007
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:54
Postato originariamente da DMaster

3maestro zombie
1caius
3krebons
2pomodoro mistico
3mezuki
1spirito mietitore
1breaker il guerriero magico
1cacciatore cecchino----ti chainano tutto --via
1sangan
2tarta
2kokki---------
1truppa
+2caius

1controlla avversario----
1controllo della mente
2cartadel ritorno sicuro
1mostro resuscitato
2libro della vita----a tre
1tempesta potente
1distruggi mano---- -1
2sepoltura sciocca
1sepoltura da un altra dimensione---a 2
1fulmine boltex
+3 fascino


1tributo torrentizzio
1frattura raigeki---- -1
1taglio carmico---- -1
2dispositivi



lo ho fatto non troppo costoso

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Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 13:57
mancano i giudizi

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Postato da: ciccio007
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 14:11
Postato originariamente da xxx Dante xxx

mancano i giudizi

volevo farlo a poco prezzo...
allora mancano dad untori teleport krebons pescate malicious

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Postato da: xxx Dante xxx
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 14:11
no lo vuole puro senza quelle

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Postato da: D-Hero xtm
Postato in data: 05 Gennaio 2009 alle 20:02
Postato originariamente da ciccio007

Postato originariamente da xxx Dante xxx

Postato originariamente da ciccio007

si è meglio evocare arcidemone...forse sturdust x proteggere spaccature...


non ti seguo ....spaccature in che senso spacchini o paccature dimensionali??

spaccature dimensionali

non capisco come stardust possa proteggere dalle spaccature dimensionali visto ke non le può caunterare e inoltre dopo ke ha negato un effetto se viene rimosso non torna +...

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