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DAD-DW-SYNCHRO

Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
Nome del Forum: Mazzi e strategie Yu-Gi-Oh!
Descrizione del forum: I mazzi dei giocatori e i migliori consigli li trovi qui!
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Topic: DAD-DW-SYNCHRO
Postato da: Malicious
Soggetto: DAD-DW-SYNCHRO
Postato in data: 02 Febbraio 2009 alle 10:51
visto k giocare tele dad mi annioava ho montato su qst mazzo:



1x dad(nn ho il 2o)
3x goldd
3x sillva
3x browwn
1x krebons
2x camandante psichico
1x grepher
1x sangan
1x gorz
1x snipe



3x allure
3x affari
3x fulmini
2x teleport
1x heavy
1x tifone
1x reborn
2x shrink
1x brain
1x distruggi carte
1x smashing



2x pwwb
1x mirror
1x solenne(ne ho sl 1)
1x tt



Risposte:
Postato da: Venturex^^
Postato in data: 02 Febbraio 2009 alle 10:56
a 1 solenne nn serve a nulla O.o

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Postato da: Malicious
Postato in data: 02 Febbraio 2009 alle 10:57
megli k nnt,cmq cn cs posso sostituirlo?


Postato da: SetoKaiba84D
Postato in data: 02 Febbraio 2009 alle 14:59
Postato originariamente da Malicious

megli k nnt,cmq cn cs posso sostituirlo?


La giaretta trasformante nel dark world, ve la dimenticate tutti ? .

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Postato da: Repetz94
Postato in data: 02 Febbraio 2009 alle 15:08
io direi di mettere 2 untori e 3 malici

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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556


Postato da: pisto
Postato in data: 04 Febbraio 2009 alle 13:55
prova a giocare 2 browwn e al posto dello smashing i boltex.

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Postato da: Malicious
Postato in data: 04 Febbraio 2009 alle 14:55
Postato originariamente da Malicious

visto k giocare tele dad mi annioava 3x browwn


ne dv giokare 5?^^


Postato da: campy
Postato in data: 04 Febbraio 2009 alle 15:44
se mi consenti di dirlo, dad e solenne in x1 è cm nn averli....
a questo punto di conviene toglierli x metere 2 rekless o 2 distruggi-mano

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Postato da: pisto
Postato in data: 04 Febbraio 2009 alle 18:58
Postato originariamente da Malicious

Postato originariamente da Malicious

visto k giocare tele dad mi annioava 3x browwn


ne dv giokare 5?^^


scusa volevo dire browwn

comunque come dice campy invece di giocare il dad e il solenne sono meglio i distruggi mano oppure la bara ridente.

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Postato da: campy
Postato in data: 04 Febbraio 2009 alle 19:22
la bara ridente è un -4 in mano ( cali i DW ma è troppo )
almeno distruggi-mano peschi qualcosa.....io li consiglio
e anke di mettere la mitica giaretta trasformante ke è la carta + pro in sto deck

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Postato da: SetoKaiba84D
Postato in data: 04 Febbraio 2009 alle 19:25
Postato originariamente da campy

la bara ridente è un -4 in mano ( cali i DW ma è troppo )
almeno distruggi-mano peschi qualcosa.....io li consiglio
e anke di mettere la mitica giaretta trasformante ke è la carta + pro in sto deck


Peccato che con distruggi mano non evochi una cippa ...

Notare ruling dark world, non partono con carte che dicono manda, deve esserci la dicitura scarta.

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Postato da: pisto
Postato in data: 04 Febbraio 2009 alle 19:27
Postato originariamente da Malicious


1x krebons


perkè nn 2?ti è più facile sincronizzare.

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Postato da: campy
Postato in data: 04 Febbraio 2009 alle 19:36
hai ragionissima
errore mio

cs ne pensi di 2 " trascinato nella tomba "??
( ho letto ruling e cn lei funziona XD )

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Postato da: SetoKaiba84D
Postato in data: 04 Febbraio 2009 alle 20:31
Postato originariamente da campy

hai ragionissima
errore mio

cs ne pensi di 2 " trascinato nella tomba "??
( ho letto ruling e cn lei funziona XD )


Una volta volta un pò veniva giocata, ma ora come ora 3 affari distruggi carte giara volendo i fulmini del mondo osc. bastano gli scartini, poi con 3 fascini velocizzi ulteriornente.

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Postato da: ocean97
Postato in data: 04 Febbraio 2009 alle 20:36
soprattutto se a i ascini incateni questa:



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Postato da: Repetz94
Postato in data: 05 Febbraio 2009 alle 14:54
una volta attivata quella nn puoi + attivare fascini.....e poi nn so se quando lo attivi in catena scarti tutto......

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Postato da: Malicious
Postato in data: 05 Febbraio 2009 alle 15:16
krebons a 1 xk cn i dw evoko sl il rose cn lui,



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