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Formula Jurrac

Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
Nome del Forum: Mazzi e strategie Yu-Gi-Oh!
Descrizione del forum: I mazzi dei giocatori e i migliori consigli li trovi qui!
URL: http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=83594
Data di Stampa: 19 Aprile 2025 alle 08:44
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Topic: Formula Jurrac
Postato da: Cuorenero
Soggetto: Formula Jurrac
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 10:45
Non poteva mancare all'uscita del nuovo Hidden Arsenal un mazzo Jurrac :

Monsters: 23

3x Jurrac Aeolo
3x Jurrac Guaiba
3x Jurrac Herra
3x Jurrac Velo
3x Jurrac Stauriko
3x Jurrac Guivre
2x Gilasaurus
2x Dandylion
1x Glow-up Bulb

Spells: 14

1x Tail Swipe
1x One for One
1x Foolish Burial
1x Rekindling
2x Mystical Space Typhoon
2x Pot of Avarice
3x Fossil Dig
3x Book of Moon

Traps: 4

1x Mirror Force
2x Fossil Excavation
1x Call Of The Haunted

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"L’ora più scura è quella prima dell'alba”



Risposte:
Postato da: Drazhar
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 10:52
strategia? combo? scopo?

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Postato da: Cuorenero
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 10:54
Postato originariamente da Drazhar

strategia? combo? scopo?
c***eggio?

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"L’ora più scura è quella prima dell'alba”


Postato da: Drazhar
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 10:58
quindi non ha una strategia particolare ne combo belle?

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Postato da: sunasd
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 11:23
il jurrac purtroppo non scomba ancora..


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Sei GIALLO COME ZOLGA !!!! 2011 YUGIOH NDS Italian Championship 2nd place con turboBF in un meta di soli six samurai. pro stuff.


Postato da: Cuorenero
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 11:27
Postato originariamente da Drazhar

quindi non ha una strategia particolare ne combo belle?
Ma si, è un Synchro Beat che si difende anche abba bene.
I mostri bene o male van bene, casomai serve un fix sulle magie e le trappole.
Vedere se mettere 1 o 2 Jurrac cicci (Titan che si para abbastanza) e/o i Destroyersaurus con i Jurrassic World.

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"L’ora più scura è quella prima dell'alba”


Postato da: Drazhar
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 12:05
se è un beat diminuirei immediatamente il numero di mostri!

massimo massimo 18

la parte plant è molto random, meglio concentrarsi sui parini e sulle carte che fanno vantaggio bittando

quindi suggerisco una S/T line simile a:

3 book
1 reborn
1 dark hole
3 fossil dig
2 pod
2 mst
1 tail swipe

2 warning
2 bth
2 prison
1 mirror
1 tt
1 solenne

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Postato da: ^Adon^
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 12:50
Jurrac è un beat che ha modo di fare un minimo di controllo, un po' stile BW.
Pochi mostri, tanti modi per prenderli.
Personalmente conosco i nomi nel gioco del DS, quindi mi limito alle descrizioni xDDD
3x 1700 che quando muore in battle in attacco fa pomodoro su un Jurak 1700 o meno atk
3x 1700 che quando ammazza un mostro in battle fa shura su Jurak da 1700 o meno atk (ma non può attaccare)
3x 1700 tuner 3 stelle che quando ammazza un mostro in battle puoi sparare un Jurak in end per pescare 2
3x 1200 tuner 2 stelle che fa yomi ship a meno che l'oppo scarti 1 carta
2x 2300 1 tributo che cali speciale da mano o cimitero se ti muore un Jurak in difesa
2x tuner livello 1 che tributi e ressi un Jurak non sincro
2x tuner livello 3 che se esistono altri Jurak in campo non muore in battle

Son 18 mostri, +3 Fossil Dig.

M/T da Beatdown (Tifoni, Book, Dust, Shrink/Enemy, Prison, ecc)

3 Solidarity obbligatorie

Extra: 3 Giganoto, 1-2 Velhipto, 1 meteorocoso da 10 stelle, restante a scelta.

Non è così difficile calare 2-3 mostri da 3-4000 attacco (con 1 solidarity e 1 Giganoto), dato l'alto field control.


Postato da: Remio
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 13:04
Postato originariamente da ^Adon^

Jurrac è un beat che ha modo di fare un minimo di controllo, un po' stile BW.
Pochi mostri, tanti modi per prenderli.
Personalmente conosco i nomi nel gioco del DS, quindi mi limito alle descrizioni xDDD
3x 1700 che quando muore in battle in attacco fa pomodoro su un Jurak 1700 o meno atk
3x 1700 che quando ammazza un mostro in battle fa shura su Jurak da 1700 o meno atk (ma non può attaccare)
3x 1700 tuner 3 stelle che quando ammazza un mostro in battle puoi sparare un Jurak in end per pescare 2
3x 1200 tuner 2 stelle che fa yomi ship a meno che l'oppo scarti 1 carta
2x 2300 1 tributo che cali speciale da mano o cimitero se ti muore un Jurak in difesa
2x tuner livello 1 che tributi e ressi un Jurak non sincro
2x tuner livello 3 che se esistono altri Jurak in campo non muore in battle

Son 18 mostri, +3 Fossil Dig.

M/T da Beatdown (Tifoni, Book, Dust, Shrink/Enemy, Prison, ecc)

3 Solidarity obbligatorie

Extra: 3 Giganoto, 1-2 Velhipto, 1 meteorocoso da 10 stelle, restante a scelta.

Non è così difficile calare 2-3 mostri da 3-4000 attacco (con 1 solidarity e 1 Giganoto), dato l'alto field control.


direi che non è male quella lineup di mostri, il problema è che molti sono da DT07 e non usciranno prima di HA4 probabilmente (o qua e la in qualche serie!) :( così sarebbe anche un pò più di un forfun, purtroppo invece per quel che abbiamo ora non è neanche un for fun decente

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TORNEI MEGA COMICS, CIVITANOVA MARCHE --> http://megacomicscards.blogspot.com/ - http://megacomicscards.blogspot.com/ <-- COVERAGE, NOVITA' E INFORMAZIONI!!!


Postato da: ^Adon^
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 13:09
No infatti, hai ragione. Notavo ora che alcuni pezzi piuttosto importanti non sono usciti ancora :\
Tocca aspettare.


Postato da: Cuorenero
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 16:09
Eh lo so anch'io che con ha04 è tutta un'altra build.

Le solidarity se fai synchro non ti servono a niente...

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"L’ora più scura è quella prima dell'alba”


Postato da: Drazhar
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 16:11
basta che il sinchro sia un dinosauro :O

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Postato da: ^Adon^
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 16:29
Postato originariamente da Cuorenero

Eh lo so anch'io che con ha04 è tutta un'altra build.

Le solidarity se fai synchro non ti servono a niente...

Fidati che la solidarity è la carta chiave del mazzo.
Certo, se lo splashi con piante o altra roba ovviamente non ci va, ma per come dovrebbe essere il mazzo, che prende vantaggio e chiusura nella battle phase, è veramente fenomenale. Passano sopra qualsiasi cosa con la solidarity, e per i coperti basta fare il Velhipto.


Postato da: Drazhar
Postato in data: 09 Dicembre 2010 alle 17:16
conn HA4 sarà sicuramente un ottimo 4fun! :)

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