Guarda guarda!
Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
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Topic: Guarda guarda!
Postato da: Phantom69
Soggetto: Guarda guarda!
Postato in data: 07 Novembre 2011 alle 15:08
allora dai un infernity con le tour............
deve essere competitivo quindi nn un for fun... ci proviamo.......
mostri
3X archfiend
3X necromancer
3X beetle
2X mirage
2X avenger
1X stygian
1X grepher
magie
1X storm
1X buco nero
2X mst
1X fascino
1X sciocca
1X launcher
1X 1X1
1X eruzione oscura
1X reborn
1X BoM
trappole
2X warning
1X solenne
1X TT
1X mirror
3X barrier
3X inferno
1X infernity break
2X Coth
bellissima la combo cn leviair!!! fai fino a tre trishula con una sola carta... tt se l'oppo nn ti fà veiler.....
nn sò se usare 3 mst o 2..... ho visto usare mind ma nn mi convince! 3 mirage ma sono troppi infatti gioco l'eruzione così se mi serve prendo mirage altrimenti la setto per scombare.....
------------- http://www.ps3trophies.com/profile/Baldo-85">
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Risposte:
Postato da: SubZero
Postato in data: 07 Novembre 2011 alle 15:37
io schiafferei dentro due summoner monk..
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Postato da: SubZero
Postato in data: 07 Novembre 2011 alle 15:39
Postato originariamente da Phantom69
allora dai un infernity con le tour............
deve essere competitivo quindi nn un for fun... ci proviamo.......
mostri
3X archfiend
3X necromancer
3X beetle
2X mirage - 1
2X tour guide -2
+2 summoner monk
1X avenger -1
1X stygian
1X grepher
magie
+3 duality
1X storm
1X buco nero
1X mst
1X fascino
1X sciocca
1X launcher
1X 1X1
1X eruzione oscura -1
1X reborn
trappole
2X warning
1X solenne
1X TT
1X mirror
3X barrier -1
3X inferno
+2 call of the haunted
adesso sono arrivato fino a qui..... ho ancora 4/5 slot e troppe carte da inserire.... idee.... diciamo che vorrei farlo cn carte che rimuovono dal cimi per fare vantaggio e quindi rievocarle da fuori dal gioco cn leviair per fare partire la combo.....
l'infernity break nn è male ma nn devi avere carte in mano.... sarcofago?? le fughe da un'altra dimensione?? bho? |
secondo me e molto piu sinergico cosi..
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Postato da: P a i k k i o _
Postato in data: 07 Novembre 2011 alle 15:55
trishula loop
------------- http://imageshack.us/photo/my-images/405/immaginevcw.png/">
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Postato da: Phantom69
Postato in data: 07 Novembre 2011 alle 18:18
ok è un'altra versione ma nn la capisco........... nn vuoi più giocare i 100 occhi?? 1 mirage senza nemmeno l'eruzione?? ok monk scarto evoco arcidemone, propulsore e via........ ma poi?? mi sfugge qlk.....
------------- http://www.ps3trophies.com/profile/Baldo-85">
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Postato da: Phantom69
Postato in data: 08 Novembre 2011 alle 12:48
up
------------- http://www.ps3trophies.com/profile/Baldo-85">
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Postato da: Phantom69
Postato in data: 09 Novembre 2011 alle 16:53
azz nessuno che posta....
vabbè carte con costo/effetto che rimuovono dark/demone/mostro dal cimi/mano, devo trovare qlk che mi rimuova miraggio o arcidemone per poi scombare di leviair... idee??
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Postato da: angemon
Postato in data: 09 Novembre 2011 alle 17:08
Strike ninja? xD
------------- " Mr angemon i risultati del suo post sono arrivati, il suo sogno di essere un utente senza warning...oh mr angemon!"
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Postato da: slatewarrior89
Postato in data: 09 Novembre 2011 alle 17:10
Postato originariamente da angemon
Strike ninja? xD |
lol! e perchè non skull lair!! XD
scherzi a parte: gold sarcofagus! ;) con le tour li giocherei a priori.. poi infernity break che levi dal cimitero un infernity e spacchi 1
inoltre non giocherei i beetle.. però questo è un gusto personale XD
------------- http://www.ps3trophies.com/profile/slatewarrior89">
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Postato da: Phantom69
Postato in data: 09 Novembre 2011 alle 22:08
Postato originariamente da slatewarrior89
Postato originariamente da angemon
Strike ninja? xD |
lol! e perchè non skull lair!! XD
scherzi a parte: gold sarcofagus! ;) con le tour li giocherei a priori.. poi infernity break che levi dal cimitero un infernity e spacchi 1
inoltre non giocherei i beetle.. però questo è un gusto personale XD |
2 gold sarcofagus li metto di sicuro e pensavo anche alla break ma il problema è che nn devi avere carte in mano per attivare... mi sembra lenta.....
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Postato da: Remio
Postato in data: 09 Novembre 2011 alle 22:52
Postato originariamente da SubZero
io schiafferei dentro due summoner monk.. |
monk è sbroccato giusto con l'exceed jappo ke fa foolish staccando un materiale XD praticamente una combo pronta scartando una magia di monaco XD
ma senza lavalval chain nn c'ha senso, come nn trovo molto senso alle tour, giocare un 'semplice' infernity con gli avenger e fare la 'nuova' combo loop col laviair non è già sufficientemente competitivo x quel che può fare l'archetipo ?
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Postato da: play31
Postato in data: 09 Novembre 2011 alle 22:55
ma dustshoot non ci starebbe?
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Postato da: Repetz94
Postato in data: 09 Novembre 2011 alle 22:55
mi spiegate sta benedetta loop che nn è la prima volta che la sento?
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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556
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Postato da: Remio
Postato in data: 09 Novembre 2011 alle 23:00
dovrebbe essere spiegato decentemente qui:
http://www.konami.com/yugioh/blog/?p=6950
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dustshoot è la trappola più forte del formato, non ha senso non giocarla, qualsiasi mazzo sia ...
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Postato da: slatewarrior89
Postato in data: 10 Novembre 2011 alle 08:33
Postato originariamente da Phantom69
Postato originariamente da slatewarrior89
Postato originariamente da angemon
Strike ninja? xD |
lol! e perchè non skull lair!! XD
scherzi a parte: gold sarcofagus! ;) con le tour li giocherei a priori.. poi infernity break che levi dal cimitero un infernity e spacchi 1
inoltre non giocherei i beetle.. però questo è un gusto personale XD |
2 gold sarcofagus li metto di sicuro e pensavo anche alla break ma il problema è che nn devi avere carte in mano per attivare... mi sembra lenta.....  |
ma il mazzo si basa sul non avere carte in mano XD ... in 1 o al massimo 2 turni dovresti finirle :P
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 10 Novembre 2011 alle 11:19
il loop sembra forte, anche se un veiler puo fermare tutta la giorstra sul nascere...
sta di fatto che se non ha veiler (ne antisummon in campo) la catena di evocazioni (molto simile a quella vista nel fish) porta all'OTK o cmq ad un vantaggio cosi grande da non poter essere piu recuperato!
------------- Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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Postato da: P a i k k i o _
Postato in data: 10 Novembre 2011 alle 16:52
si basa su 3 necromancer, leviair, mirage e brionac. 3 trishula di base. 3+ se hai delle special tipo reborn o call
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Postato da: Phantom69
Postato in data: 10 Novembre 2011 alle 17:05
no no l'altra sera l'ho vista e avete ragione la tour è inutile a sto punto.... i 2 avenger fanno tutto!!! il loop funziona, il veiler blocca tutto compreso l'infernity normale.....quindi spero che l'oppo nn ce l'abbia al momento! modifico il mazzo di conseguenza.....
ecco il loop...
http://www.youtube.com/watch?v=UY1ZYRYoPNs&feature=related
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Postato da: mattygt
Postato in data: 10 Novembre 2011 alle 18:29
nel dubbio 2 debunk di side se l'altro gioca novanta veiler..
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Postato da: MacroMark
Postato in data: 10 Novembre 2011 alle 19:25
anche il padrone dei teschi non è male =D
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"Senza un avversario la virtù marcisce" ( Seneca )
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Postato da: newmark
Postato in data: 10 Novembre 2011 alle 21:05
anche tanto c*lo aiuta
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Postato da: Remio
Postato in data: 10 Novembre 2011 alle 21:21
il c*lo aiuta sempre, cmq una combo 'ben pensata' necessita una barriera dietro per counterare queste carte, anche perchè un maxx c è peggio di veiler, con veiler il trick finisce li e magari poi ricominci il turno dp, con maxx c l'oppo pesca tutto il mazzo finke nn arriva veiler, ferma la combo, e poi ti ribalta con 20 carte in mano ^^
tornando al mazzo, prova a togliere un inferno e mettere dentro un altro grepher/armageddon.
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Postato da: Phantom69
Postato in data: 10 Novembre 2011 alle 21:40
Postato originariamente da Remio
il c*lo aiuta sempre, cmq una combo 'ben pensata' necessita una barriera dietro per counterare queste carte, anche perchè un maxx c è peggio di veiler, con veiler il trick finisce li e magari poi ricominci il turno dp, con maxx c l'oppo pesca tutto il mazzo finke nn arriva veiler, ferma la combo, e poi ti ribalta con 20 carte in mano ^^
tornando al mazzo, prova a togliere un inferno e mettere dentro un altro grepher/armageddon. |
già ma se scarta max C per me è come se facesse veiler..... ti fermi lì e passi.....
dopo la ricominci..... senza far pescare all'oppo 20 carte lol
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Postato da: Remio
Postato in data: 11 Novembre 2011 alle 00:41
in effetti mi sono spiegato male XD volevo semplicemente dire (poi ho esagerato in inutili esempi) che ora come ora fa peggio un MAXX C di un Veiler, e ke si giocano entrambi in molteplici copie oltretutto nel mazzo dominante, insomma non basta preoccuparsi di una sola hand trap XD
il problema del mazzo è che è fuori formato, non tanto per il propulsore a 1, quanto perchè sono uscite nell'ultimo anno trp hand traps appunto ^^
ciò non toglie che giocato con la testa molti mazzi sono forti, e che la combo dell'infernity attuale è una bomba.
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Postato da: P a i k k i o _
Postato in data: 11 Novembre 2011 alle 07:53
Ma secondo me se fai il loop l opponet ci pensa prima di fare maxx c
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 11 Novembre 2011 alle 11:09
anche perché se percaso non pescasse veiler rischierebbe il deck out! xD
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Postato da: Phantom69
Postato in data: 12 Novembre 2011 alle 13:45
ok il mazzo c'è... side ed extra??
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