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+1 a manetta

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  Quota rotolando Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: +1 a manetta
    Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:47
Postato originariamente da son goku

Ai tempi si giocava cecchino nel gadget per sfruttare tutti i +1 e per non avere in mano gadget inutili. Ora c'è sto coso che nel Mek è un cecchino potenziato , direi che poi con le solidarietà lo fai diventare grosso grosso , alla fine usi un gadget al poso di una fissure non vedo il -1

non lo vedi xkè non c'è xD
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Mago Nero
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  Quota gladiatore94 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:46
eccovi la versione updated :

6 gadget
3 machina fortress
3 machina gearframe
2 scrap recycler
2 cyber dragon
2 machina force

3 smashing ground
3 fissure
3 book of moon
3 mek unity
1 heavy storm
1 mst
1 brain control

3 dimensional prison
2 bottomless trape hole
1 torrential tribute
1 trap dustshoot
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  Quota SYD 96 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:45
Sì in effetti CyD è rischioso... ne lascerei uno comunque.

Drazhar,tu come lo giochi? Comme l'hai fixato o diverso?
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:45
infatti shredder NON è un -1
cecchino che sbaglia è un -1, book è un -1, brain in questo mazzo è un -1... shredder è l'1x1 piu versatile che esista in questo mazzo!
Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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  Quota son goku Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:41
Ai tempi si giocava cecchino nel gadget per sfruttare tutti i +1 e per non avere in mano gadget inutili. Ora c'è sto coso che nel Mek è un cecchino potenziato , direi che poi con le solidarietà lo fai diventare grosso grosso , alla fine usi un gadget al poso di una fissure non vedo il -1
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:41
tieni conto che anche se lo puoi usare piu volte comunque è uno... puoi togliere UNO spacchino per lui, perchè se non lo peschi poi hai meno spacchini totali e rischi di non pescarli quando servono.

la questione cilindro brain è la seguente:
in un mazzo che non ha ne mostri da tributo, ne tuner, brain viene usato unicamente per? fare danni, giusto? allora se devi solo fare danno va bene anche un cilindro magico .
certo certo, io non metterei ne uno ne l'altro percchè questo mazzo non ne ha assolutamente bisogno! porta l'avversario cosi tanto in svantaggio da poter chiudere di soli gadget!

invece ripensandoci cyber drago lo leverei completamente e lo lascerei solo di side vs mirrormatch.
il motivo, è che c'è sempre il chimera fotress come mina vagante! già è rischiosissimo se l'oppo gioca cyd e chimera di main (rischia seriamente di farci un -X irrecuperabile ) se poi il cyd lo giochiamo pure noi, tanti auguri e PREGHIAMO che non abbia il fotress nell'extra, altrimenti abbiamo gia perso!

Modificato da Drazhar - 05 Aprile 2010 alle 13:42
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  Quota the best94 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:40
Postato originariamente da gladiatore94

Monsters20
3x green gadget
3x yellow gadget
3x red gadget
3x machina foretress
3x machina gearframe
3x cyber phoenix
1x shreddder
1x card trooper

Spells10
3x solidarity
3x smashing ground
2x fissure
1x giant trunade
1x limit remotion

Traps10
3x dimensional prison
2x bottomless trape hole
2x trap hole
1x torrential tribute
1x mirror force
1x solemn judgment


Modificato da the best94 - 05 Aprile 2010 alle 14:02
top 64 all'europeo 2012 con mazzo da 20euro.
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  Quota rotolando Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:38
Postato originariamente da gladiatore94

mah ... resto del idea che una bella fissure sia meglio del shreddder perchè non fa -1

ma shreddder non fa meno 1,scarti 1 spacca 1 e soprattutto attacca
poi così sfrutti quei +1 a manetta che dici di fare no?
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  Quota SYD 96 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:34
Però Shredder spacca tutto...
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  Quota gladiatore94 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:33
mah ... resto del idea che una bella fissure sia meglio del shreddder perchè non fa -1
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  Quota son goku Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:30
Il mazzo mi piace , sinceramente le phoenix un paio le metterei. Trovo abbastanza inusuale levare il brain e paragonarlo a un cilindro. Credo che la quantità di gente che gioca brain sia nettamente superiore a quella che gioca cilindro. Shreddder invece è carino assai qui dentro , anzi mettendo quello diminuirei il numero di spacchini.
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  Quota SYD 96 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:29
Beh Drazh comunque a te vs Morfo come gira?
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:26
Postato originariamente da rotolando

Postato originariamente da gladiatore94

Postato originariamente da Drazhar

3 smash ok 3 fissure non ci trovo spazio onestamente... ne metterei cmq 2... di conseguenza soul taker proprio no! (apparte che nobiluomo >>> soul taker. cmq tendenzialmente si setta solo il primo turno poi si parte all'attacco! i soul taker ti restano morti in mano)

shreddder è uno spacchino infinito! e poi si chiama shreddder! (con tre "D" ) come si fa a non giocare una carta che si chiama shredder??? (con tre "D")


semplice... proprio perchè è brutto il nome...^^

ma vuoi mettere?tu giochi una carta in 3D!!!!!!


e poi cmq il solo nome rievoca un pezzo di storia,non può essere brutto


si infatti! per chi è venuto su a pane e tartarughe ninja come me, quel nome è sinonimo di sgravo!
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  Quota rotolando Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:24
Postato originariamente da gladiatore94

Postato originariamente da Drazhar

3 smash ok 3 fissure non ci trovo spazio onestamente... ne metterei cmq 2... di conseguenza soul taker proprio no! (apparte che nobiluomo >>> soul taker. cmq tendenzialmente si setta solo il primo turno poi si parte all'attacco! i soul taker ti restano morti in mano)

shreddder è uno spacchino infinito! e poi si chiama shreddder! (con tre "D" ) come si fa a non giocare una carta che si chiama shredder??? (con tre "D")


semplice... proprio perchè è brutto il nome...^^

ma vuoi mettere?tu giochi una carta in 3D!!!!!!
e poi cmq il solo nome rievoca un pezzo di storia,non può essere brutto
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:23
gli shrink li ho provati pure io, ma vs bw mi becco sempre kalut!
allora ho pensato che non importa di beccarmi l'attacco nel suo turno (sempre che riesca ad attaccarmi con 3 prison, 2 trap hole e 2 bottomless) tanto poi lo spacco nel mio sicuramente con fissure/smashing/boltex/shredder.
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  Quota gladiatore94 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:22
Postato originariamente da Drazhar

3 smash ok 3 fissure non ci trovo spazio onestamente... ne metterei cmq 2... di conseguenza soul taker proprio no! (apparte che nobiluomo >>> soul taker. cmq tendenzialmente si setta solo il primo turno poi si parte all'attacco! i soul taker ti restano morti in mano)

shreddder è uno spacchino infinito! e poi si chiama shreddder! (con tre "D" ) come si fa a non giocare una carta che si chiama shredder??? (con tre "D")


semplice... proprio perchè è brutto il nome...^^
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  Quota rotolando Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:21
Postato originariamente da Drazhar

shreddder:

-scarto gadget: spacco lv4 O MENO (tutti i BW tranne sirocco, tutti i gladiatori, gli atri gadget, ecc...)
-scarto fortres: spacca DAD o tutti i mostri citati prima
-scarto force: spacco qualsiasi cosa!

inoltre condivido il punto di vista di rolando sui +1 dei gadget: con 6 non fai tutto questo vantaggio! finiscono molto presto e per "riciclarli" hai solo 2 carte che ne tirano su DUE (non cinque come la pot). io lo sto giocano con 3x e posso assicurarvi che non ho mai pescate morte, se ne ho in eccesso scarto per fortress/shreddder/boltex, e avendone molti non ti incarti mai anche se ne peschi piu di uno/due perchè hai ancora tantissimi bersagli nel mazzo!

Postato originariamente da Il Folle

Mio dio,brain fuori?Pazzia!Arrestatelo! XD
No vabbè non hai tuner ma privarsi di brain mi sembra esagerato,è una valida chiusura.


lo è tanto quanto cilindro magico .

qualcuno che mi capisce xD
il fatto è che ieri ho giocato contro 2 gadget e tutti e 2 mi sono partiti di gadget verde setto m/t passo xkè i rossi erano già pronti all'azione in mano
riguardo a brain credo che se ne possa fare tranquillamente a meno visto che in teoria è un mazzo control e che non avresti comunque modo di evitare di ridargli la carta
poi sono sempre dell'idea che cyber drago sia una carta molto rischiosa al momento
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  Quota SYD 96 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:18
Io gioco 2 Smash 1 Fissure 2 Shrink.
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:16
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  Quota Fenice Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:14
Schiacciare e fissure ci vanno perchè no, scusate.
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  Quota SYD 96 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:10
Naaa pesantissimo... meglio Shrink.
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  Quota gladiatore94 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:08
e che ne direste se giocassi 3 smashing 3 fissure e 2 soul taker ?
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  Quota SYD 96 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 13:04
Ah non lo sapevo che BTH non bersagliasse... allora via 2 fenici per shreddder e il terzo fortress.
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 12:55
shreddder:

-scarto gadget: spacco lv4 O MENO (tutti i BW tranne sirocco, tutti i gladiatori, gli atri gadget, ecc...)
-scarto fortres: spacca DAD o tutti i mostri citati prima
-scarto force: spacco qualsiasi cosa!

inoltre condivido il punto di vista di rolando sui +1 dei gadget: con 6 non fai tutto questo vantaggio! finiscono molto presto e per "riciclarli" hai solo 2 carte che ne tirano su DUE (non cinque come la pot). io lo sto giocano con 3x e posso assicurarvi che non ho mai pescate morte, se ne ho in eccesso scarto per fortress/shreddder/boltex, e avendone molti non ti incarti mai anche se ne peschi piu di uno/due perchè hai ancora tantissimi bersagli nel mazzo!

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lo è tanto quanto cilindro magico .
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  Quota Fenice Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 12:43
Cyber fenice fa 1x1 , perchè è come naga il primo effetto. è come se non evochi, per fare +1 deve rimanere sul terreno come un certo dekoici.Scopri peschi, sacrifichi ecc. Mentre se te lo attaccano è come cyber fenice.
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  Quota Arkana Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 12:32
Monster: 15

3x Machina Fortress
3x Machina Gearframe
3x Green Gadget
3x Red Gadget
3x Yellow Gadget

Spells: 15

1x Heavy Storm
1x Limiter Removal
3x Soldarity
1x Mystical Space Typhoon
3x Smashing Ground
3x Fissure
3x Pot of Avarice

Traps: 10

1x Solemn Judgment
2x Bottomless Trap Hole
1x Mirror Force
3x Dimensional Prison
1x Torrential Tribute
1x Call of the Haunted
1x Trap Dustshoot
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  Quota rotolando Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 12:24
le fenici non sono enormi,evitano solo book e brain in pratica xkè bth e smashing tanto x cambiare non bersagliano,e nemmeno le palle varie xD
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  Quota SYD 96 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 12:13
Le fenici sono enormi... con solidarity sono dei 2000 che evitano book,bth,smash e palle varie... quando te le rompono in battle fai +1! I fortress io mi trovo benissimo con l'1x... mentre per il riciclatore e il peacekeeper ho capito che troppe poche volte ti trovi coi mostri macchina terra lv 4 al cesso... meglio 1 e 1 secondo me.

Modificato da SYD 96 - 05 Aprile 2010 alle 12:13
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  Quota gladiatore94 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 12:10
Postato originariamente da SYD 96

Postato originariamente da gladiatore94

2x green gadget
2x yellow gadget
2x red gadget
3x machina foretress ---1
3x machina gearframe
2x machina peacekeeper ---1               18 MOSTRI
2x scrap recycler ---1
2x cyber dragon
1x card trooper ---1
1x machine force
+++ 2 cyber phoenix

3x solidarity ---1
3x smashing ground
3x book of moon                           14 MAGIE
1x brain control
1x heavy storm
1x mystic space typhoon
+++ 2 shrink (aiutano ad iniziare in control la partita con i gadget)
+++ limiter removal

3x dimensional prison ---1
2x bottomless trape hole
1x torrential tribute                      8 TRAPPOLE
1x call of the haunted ---1
1x trap dustshoot ---1
+++ 1 starlight road (capisco che possa rendere inutilizzabile la solidarity,ma io la metterei,giusto per poter settare 4 di primo turno tranquillo)
+++ 1 solenne
+++ 1 trap hole

vi pregherei di non fare commenti sul mio inglese che è penoso
fixfixfixfixfixfixfix


Prova così.


il foretress nn si tocca mentre il pacekeeper in 1x non mi piace... troppo muzzo e invece per le fenici nn mi piacciono
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  Quota rotolando Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 05 Aprile 2010 alle 12:02
Postato originariamente da gladiatore94

Postato originariamente da rotolando

cmq devo ancora capire l'utilità dei gadget,proprio non ci arrivo


+1 +1 +1 +1 +1 e ancora +1
io non sono mai a topdeck e te si
poi ti calo dei bestioni grossi grazie a solidarity e ti uccido

apparte che con 6 gadget 6 +1 te li sogni la notte,e poi i 2200 me spicciano casa...
ma passando alle cose serie stai molto attento quando giochi cyber drago,se non sei capace mejo che li levi sennò fai una finaccia...i meno 3 che volano...
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