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YCS Orlando

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Mago Nero
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  Quota Swigun Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: YCS Orlando
    Postato: 25 Maggio 2011 alle 13:02
Appunto.
La verità è che l'assenza di tempesta + il set di parini che è ormai uguale praticamente ovunque rende giocabile qualsiasi cosa.

A questo aggiungiamoci le 3 POD...

Modificato da Swigun - 25 Maggio 2011 alle 13:02
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BANNATO

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  Quota toondragoal Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 13:07
Postato originariamente da Drazhar

Postato originariamente da toondragoal

tifone poi attacchi=ok ci sta però devi tifonare quwella giusta

perchè tu setteresti altre oltre a catastrofe perfida cosi si rompono? sei proprio un genio! :)     beh una per bluffare si che magari con tifone mi tifona quella poi attacca e BAAAAAAAAAAAAAAAM

Postato originariamente da toondragoal


seven tools...si gioca?? mah...ne vedo poche

si! si giocano, se non le vedi sei cieco :) abbiamo detto che nn c'è un meta delinaeato ma la fiera del random oltretutto ho detto POCHE nn ne ne sono..per quanto mi concerne nn sono MUST come warning
Postato originariamente da toondragoal


magatama...solo UN mazzo la gioca
stun..idem solo x saber
è per dire che oltre a quelle generiche ci sono anche quelle specifiche!
ci sarebbe anche barrier per l'infernity se vogliamo dirla tutta.
se vogliamo possiamo aggiungere pure stardust che sempre piu spesso si riesce a calare di primo con i gia citati parini. mi ero scordato di stardust ma cmq è ovvio che nn l'attivi finchè c'è lui e le sopracitate carte hanno bisogno anke di un mostro da controllare..ergo COMBO...catastrofe NO

Postato originariamente da toondragoal


solenne..evvabbè te la do buona
me la dai buona...si mi sento buono :-)

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BANNATO

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  Quota toondragoal Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 13:08
Postato originariamente da Rufy84

v faccio un altro esempio per chiarire il mio punto di vista.
Io ho giocato al TCG di WOW fino a tipo 2 anni fa. In quel gioco (uno dei + intelligenti mai provati) sono sempre esistiti tantissimi mazzi giocabili,ma cmq c era sempre IL mazzo da battere. Per esempio un un meta era il mago: cercavi di arrivare molto avanti con i turni,t curavi,negavi mostri,abilità con i counter del mago e alla fine calavi la chiusura (che comunque non otkappava,la dovevi parare per 2-3 turni,sempre con i counter). Beh, io l'ho provato,seppure sembrasse il mazzo più forte,era difficilissimo da giocare,l'abilità contava un casino. Quindi,se non eri capace, puntavi su un mazzo + facile,comunque forte, con cui cercavi di far sprecare le counter al mago e poi chiudere rushandolo. In un gioco del genere ha senso avere tanti mazzi, uno adatto al tuo stile,in cui devi pensare,ma che comunque ha l'obiettivo di battere IL mazzo. In yugi non ha senso avere 8 mazzi che fanno tutti la stessa cosa, parto con mostro che dà vantaggio e 4 dietro.


senza fare spirito ne provocare ma ..come mai hai smesso wow allora???
sputi nel piatto in cui mangi quando potresti mangiare in uno pulito
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  Quota Rufy84 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 13:22
Postato originariamente da toondragoal

Postato originariamente da Rufy84

v faccio un altro esempio per chiarire il mio punto di vista.
Io ho giocato al TCG di WOW fino a tipo 2 anni fa. In quel gioco (uno dei + intelligenti mai provati) sono sempre esistiti tantissimi mazzi giocabili,ma cmq c era sempre IL mazzo da battere. Per esempio un un meta era il mago: cercavi di arrivare molto avanti con i turni,t curavi,negavi mostri,abilità con i counter del mago e alla fine calavi la chiusura (che comunque non otkappava,la dovevi parare per 2-3 turni,sempre con i counter). Beh, io l'ho provato,seppure sembrasse il mazzo più forte,era difficilissimo da giocare,l'abilità contava un casino. Quindi,se non eri capace, puntavi su un mazzo + facile,comunque forte, con cui cercavi di far sprecare le counter al mago e poi chiudere rushandolo. In un gioco del genere ha senso avere tanti mazzi, uno adatto al tuo stile,in cui devi pensare,ma che comunque ha l'obiettivo di battere IL mazzo. In yugi non ha senso avere 8 mazzi che fanno tutti la stessa cosa, parto con mostro che dà vantaggio e 4 dietro.


senza fare spirito ne provocare ma ..come mai hai smesso wow allora???
sputi nel piatto in cui mangi quando potresti mangiare in uno pulito


a me il gioco piaceva e piace,non costa molto,danno premi in viaggio e denaro,ma il bacino di utenza non esiste (non chiedetemi perchè,forse perchè alla gente non piace pensare). Se mi trovo in negozio a giocare contro me stesso non mi diverto molto...e allora smetto xD
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 13:23
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Postato originariamente da Drazhar

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tifone poi attacchi=ok ci sta però devi tifonare quwella giusta

perchè tu setteresti altre oltre a catastrofe perfida cosi si rompono? sei proprio un genio! :)    
    beh una per bluffare si che magari con tifone mi tifona quella poi attacca e BAAAAAAAAAAAAAAAM


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BANNATO

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  Quota toondragoal Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 13:28
questi +1 gratutiti..bell'esempio che dai come moderatore

cmq te la argomento
in sto meta si setta 3 MINIMO
io setto mettiamo catstrofe ed una cosa arrandom ovvio che nn setto giudizio nn sono deficiente,,,ma se faccio -3 MINIMO all'avversario..posso farmi -1 io no?
come dice d player se setti torrenziale e basta e magari sangan poi nn lamentarti se te lo tifonano e magari partono di t.king o peggio...
almeno ok perdo una carta ma la mia carta regina si salva...come agli scacchi perdere una torre per proteggere la regina...strategia mio caro
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 13:32
Postato originariamente da toondragoal

...strategia mio caro


m*****a! tanto di cappello
un'argomentazione senza il minimo difetto!

sarà per questo che non la gioca nessuno! è troppo strategica come come carta...
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BANNATO

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  Quota toondragoal Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 13:36
di side TUTTI
il problema è che a metà gara pescarla è molto arrandom e può essere legnaccio come salvezza.
se no giocati greenkappa..l'alternativa è quella..
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  Quota Fenice Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 13:38
L'unica strategia che fino ora vedo a questo gioco è il c*lo , ormai regna sovrano XD. Metti 40 carte dentro le foderine, un pò di c*lo e il gioco è fatto. XD
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Mago Nero
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 13:49
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di side TUTTI

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Traviis Massengale
Side Deck: 15
2 Cyber Dragon
2 Puppet Plant
2 Effect Veiler
2 Smashing Ground
2 Nobleman of Crossout
1 The Transmigration Prophecy
2 Dimensional Prison
1 Mind Crush
1 Chimeratech Fortress Dragon



Juan Morales

Side Deck: 15
3 D.D. Warrior Lady
2 Fossil Dyna Pachycephalo
2 Dimensional Prison
1 Malevolent Catastrophe
3 Banisher of the Radiance
2 Bottomless Trap Hole
1 Royal Oppression
1 Mirror Force

Sean McCabe

Side Deck: 15
3 Kinetic Soldier
2 Cyber Dragon
2 Banisher of the Radiance
1 Effect Veiler
2 Closed Forest
1 Nobleman of Crossout
2 Dimensional Prison
1 Puppet Plant
1 Gorz the Emissary of Darkness

Vincent Cassello

Side Deck: 15
1 Chimeratech Fortress Dragon
2 Cyber Dragon
2 Kinetic Soldier
2 Puppet Plant
1 Royal Oppression
2 Compulsory Evacuation Device
2 Rivalry of Warlords
2 Dimensional Fissure
1 Nobleman of Crossout

Johnathan Harrison

Side Deck: 15
3 Fossil Dyna Pachycephalo
2 Thunder King Rai-Oh
2 Nobleman of Crossout
2 Dust Tornado
2 Mask of Restrict
2 Skill Drain
1 Mind Crush
1 Chain Disappearance

Moises Rodriguez

Side Deck: 15
2 D.D. Crow
2 Effect Veiler
2 Kinetic Soldier
2 Cyber Dragon
2 Nobleman of Crossout
2 Dimensional Fissure
1 Dust Tornado
2 Pulling the Rug

James Ashley

Side Deck: 15
2 Cyber Dragon
2 Nobleman of Crossout
2 Chain Disappearance
2 D.D. Crow
1 Royal Oppression
3 Kinetic Soldier
2 Dust Tornado
1 Rivalry of Warlords


Phillip Smith

Side Deck: 15
2 Cyber Dragon
2 Electric Virus
3 Puppet Plant
2 Spirit Reaper
2 Bottomless Trap Hole
2 Malevolent Catastrophe
1 Royal Oppression
1 Chimeratech Fortress Dragon

Joseph Giorlando

Side Deck: 15
2 Cyber Dragon
2 D.D. Crow
2 Puppet Plant
2 Thunder King Rai-Oh
1 Closed Forest
2 Nobleman of Crossout
1 Bottomless Trap Hole
1 Mind Crush
1 Shadow-Imprisoning Mirror
1 Level Limit – Area B

Jonathan Weigle

Side Deck: 15
2 Effect Veiler
2 Fossil Dyna Pachycephalo
2 Kinetic Soldier
2 Cyber Dragon
1 Nobleman of Crossout
2 Mystical Space Typhoon
2 Gozen Match
2 Chain Disappearance

Jordan Faulkenberry

Side Deck: 15
2 Kinetic Soldier
2 Puppet Plant
2 Nobleman of Crossout
1 Mind Crush
2 Cyber Dragon
1 TGX1-HL
2 Gozen Match
2 Shadow-Imprisoning Mirror
1 Pulling the Rug

Robert Boyajian

Side Deck: 15
2 Cyber Dragon
2 Kinetic Soldier
2 Jowgen the Spiritualist
2 Chain Disappearance
2 Chain Whirlwind
2 Rivalry of Warlords
2 Nobleman of Crossout
1 Super Polymerization

Zachary Finn

Side Deck: 15
2 Effect Veiler
2 Kinetic Soldier
2 Rivalry of Warlords
2 Dimensional Prison
2 Safe Zone
2 Cyber Dragon
2 Dimensional Fissure
1 Nobleman of Crossout

Joseph Julian Guzman-Valiente

Side Deck: 15
1 Chimeratech Fortress Dragon
2 Caius the Shadow Monarch
2 Cyber Dragon
2 Thunder King Rai-Oh
1 Nobleman of Crossout
2 Corridor of Agony
1 Starlight Road
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
1 Bottomless Trap Hole
1 Debunk

Luke Patterson

Side Deck: 15
2 Chain Disappearance
2 Dust Tornado
3 Puppet Plant
1 Closed Forest
1 Nobleman of Crossout
2 Gozen Match
1 Light-Imprisoning Mirror
1 Shadow-Imprisoning Mirror
1 Royal Oppression
1 Mask of Restrict

Jeffrey Daniels

Side Deck: 15
1 Chimeratech Fortress Dragon
2 Cyber Dragon
2 Puppet Plant
1 Nobleman of Crossout
2 D.D. Crow
1 Blackwing – Gale the Whirlwind
1 Dust Tornado
1 Dimensional Prison
1 Chain Disappearance
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 Maxx “C”
1 Mobius the Frost Monarch

John Nepomuceno

Side Deck: 15
3 Skill Drain
2 Puppet Plant
2 Cyber Dragon
2 Malefic Cyber End Dragon
3 Dark Bribe
3 Chain Disappearance

Angel Alauddin

Side Deck: 15
2 Zombie World
2 Nobleman of Crossout
2 Cyber Dragon
2 Fossil Dyna
2 Puppet Plant
2 Dimensional Prison
1 Gorz the Emissary of Darkness
2 Dimensional Fissure

Justin Ashe

Side Deck: 15
2 Effect Veiler
1 Mystical Space Typhoon
3 Puppet Plant
1 Thunder King Rai-Oh
1 Doomcaliber Knight
1 Chain Disappearance
1 Mask of Restrict
2 Gozen Match
2 Kinetic Soldier
1 Cyber Dragon

Jonathan Barber

Side Deck: 15
2 Malevolent Catastrophe
1 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Crevice into the Different Dimension
2 Gottoms’ Emergency Call
2 D.D. Crow
2 Fossil Dyna Pachycephalo
2 Dust Tornado
2 Reign-Beaux, Overlord of Dark World

Steven Bates

Side Deck: 15
1 Effect Veiler
1 Smashing Ground
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Return from the Different Dimension
2 Closed Forest
2 D.D. Crow
2 Chain Disappearance
2 Cyber Dragon
2 Malevolent Catastrophe
1 Kinetic Soldier

Blake Brown

Side Deck: 15
3 Thunder King Rai-Oh
3 Chain Disappearance
2 Debunk
3 Nobleman of Crossout
3 Puppet Plant
1 Dust Tornado

Kyle Chen

Side Deck: 15
3 Kinetic Soldier
2 Cyber Dragon
3 Dimensional Fissure
2 Nobleman of Crossout
2 Dust Tornado
2 Pulling the Rug
1 Starlight Road

Paul Clarke

Side Deck: 15
2 Thunder King Rai-Oh
2 Fossil Dyna Pachycephalo
2 Kinetic Soldier
1 Gozen Match
1 Rivalry of Warlords
2 Chain Disappearance
2 Cyber Dragon
2 Mystical Space Typhoon
1 Nobleman of Crossout

Jason Gilbert

Side Deck: 15
2 Puppet Plant
2 Maxx “C”
2 Dimensional Prison
1 Spirit Reaper
2 Effect Veiler
1 Zombie World
1 D.D. Crow
2 Malevolent Catastrophe
2 Cyber Dragon

Samuel Jones

Side Deck: 15
2 Cyber Dragon
2 Fossil Dyna Pachycephalo
2 Puppet Plant
1 D.D. Crow
1 Maxx “C”
1 Kinetic Soldier
2 Closed Forest
1 Mind Crush
1 Malevolent Catastrophe
1 Gozen Match
1 Royal Oppression

Samuel Lefevre

Side Deck: 15
2 Cyber Dragon
2 D.D. Crow
2 Nobleman of Crossout
2 Debunk
2 Dust Tornado
1 Musakani Magatama
2 Chain Disappearance
2 Rivalry of Warlords

Tommy Murillo

Side Deck: 15
2 Kinetic Soldier
2 Puppet Plant
2 Effect Veiler
2 Dimensional Prison
1 Starlight Road
2 Cyber Dragon
1 Nobleman of Crossout
2 Mirror of Oaths
1 Monster Reborn

Matt Nunn

Side Deck: 15
2 Rivalry of Warlords
1 Neo-Spacian Grand Mole
1 Dark Hole
1 Gorz the Emissary of Darkness
1 Chain Disappearance
2 Nobleman of Crossout
2 Puppet Plant
2 Dust Tornado
2 D.D. Crow
1 Scrap-Iron Scarecrow

Brandon Smith

Side Deck: 15
3 Thunder King Rai-Oh
2 Puppet Plant
2 Dust Tornado
2 D.D. Crow
2 Chain Disappearance
1 Kinetic Soldier
2 Nobleman of Crossout
1 Malevolent Catastrophe

Jonathan Sweet

Side Deck: 15
1 The Six Samurai – Irou
1 The Six Samurai – Yaichi
1 The Six Samurai – Kamon
1 D.D. Crow
1 Effect Veiler
3 Puppet Plant
1 Musakani Magatama
2 Rivalry of Warlords
1 Royal Oppression
1 Book of Moon
2 Temple of the Six

Alex Vansant

Side Deck: 15
3 Chain Disappearance
2 Smashing Ground
2 Forbidden Lance
2 Beast King Barbaros
2 Cyber Dragon
2 Dust Tornado
2 Kinetic Soldier


Postato originariamente da toondragoal

di side TUTTI


hai uno strano concetto di "tutti"
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BANNATO

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  Quota toondragoal Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 14:00
a parte il fatto che sei malato...prendi una side SERIA da un duellante in italia..vediamo ai nazio di quest anno. cosa ti guardi quelle americane..che te frega...dwevi vedere il metagame europeo se proprio proprio
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 14:20
perché continui ad attaccarti ai vetri? XD
hai sparato una vaccata con quel "maindekkate 3x catastrofi"... fine! XD
nessuno maindekka 3 catastrofi... a meno che non giochi SOLO 3 catastrofi! :asd:
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BANNATO

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  Quota toondragoal Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 14:27
il maindeccate 3x catastrofi era IRONICO
ma di side 2 ci vanno...PER ME..ovvio che ti alleggerisci un po con le trappole però vedremo al nazio...nn mi arrampico sui vetri sono coerente
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 14:38
va bene, mi aspetto un sacco di catastrofi perfide al nazio! D:
sará il caso che siddi la mono starlight cosi se percaso becco il genio che sidda la mono catastrofe la nego xD
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  Quota toondragoal Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 14:40
simpatico...starlight col meta a c***um che c'è può salvarti da gb o da rosa nera senza contare mirra t.t o buco nero...io 2 le metto
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sbannato a tempo determinato

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  Quota newmark Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 14:41
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ma di side 2 ci vanno...PER ME..ovvio che ti alleggerisci un po con le trappole però vedremo al nazio...nn mi arrampico sui vetri sono coerente

dipende che giochi....
un worm non metterà mai di side catastrofi
un six non metterà mai di side catastrofi
un gk non metterà mai di side catastrofi
un antimeta non metterà mai di side catastrofi
un gb non metterà mai di side catastrofi
forse la può metter un plant( e minestroni simili), dico FORSE.
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  Quota Rufy84 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 14:42
Postato originariamente da Drazhar

perché continui ad attaccarti ai vetri? XD
hai sparato una vaccata con quel "maindekkate 3x catastrofi"... fine! XD
nessuno maindekka 3 catastrofi... a meno che non giochi SOLO 3 catastrofi! :asd:


beh un tempo la line trap era 3 mind crush e 3 trap dustshoot,adesso potrebbe essere 3 catastrofi e 3 dark coffin
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  Quota play31 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 14:46
Postato originariamente da newmark

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ma di side 2 ci vanno...PER ME..ovvio che ti alleggerisci un po con le trappole però vedremo al nazio...nn mi arrampico sui vetri sono coerente

dipende che giochi....
un worm non metterà mai di side catastrofi
un six non metterà mai di side catastrofi
un gk non metterà mai di side catastrofi
un antimeta non metterà mai di side catastrofi
un gb non metterà mai di side catastrofi
forse la può metter un plant( e minestroni simili), dico FORSE.


io nel light dual e nel worm le ho di side ù,ù
e mi ricordo che pure te le avevi di side qnd ti eri fatto il mek antimeta
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BANNATO

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  Quota toondragoal Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 25 Maggio 2011 alle 14:50
worm forse...tanto sono incatenabili, plant SI, mek gadget Si, antimeta dipende...
considerando che metà metagame è chaos plant o simili...
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sbannato a tempo determinato

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Postato originariamente da play31

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ma di side 2 ci vanno...PER ME..ovvio che ti alleggerisci un po con le trappole però vedremo al nazio...nn mi arrampico sui vetri sono coerente

dipende che giochi....
un worm non metterà mai di side catastrofi
un six non metterà mai di side catastrofi
un gk non metterà mai di side catastrofi
un antimeta non metterà mai di side catastrofi
un gb non metterà mai di side catastrofi
forse la può metter un plant( e minestroni simili), dico FORSE.


io nel light dual e nel worm le ho di side ù,ù
e mi ricordo che pure te le avevi di side qnd ti eri fatto il mek antimeta


worm ora è diverso tra prima gioca n'a ventina di trap non ha senso metterle.
quando giocavo gadget antimeta erano mesi e mesi fa nemmeno avevo i warning. giocavo 6 trap D:
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tutti i discorsi ci stanno,basta non banalizzare il modo in cui si vincono le partite,che fortunatamente si vincono ancora (di più!) grazie all'abilità del giocatore,che è composta da molti fattori,non solo beccare mirror con il tifone X
-saper siddare
-saper mettere pressione all'oppo
-saper montare la side(non datelo per scontato)
-conoscere benissimo tutto il metagame!
-saper giocarsela al fine tempo e ai botti
-saper semplicemente giocare il proprio mazzo a memoria!

questo meta è fatto apposta per ravvivare il gioco,un meta così bello non si era mai visto,è da settembre che questo gioco è diventato davvero molto più intelligente di prima!
bisogna capire che non vogliono più farci giocare lo stesso mazzo da mille euro,e per me questo è un fattore positivo
non ti piace giocare contro gk,verme e gb?
sidda decreto o catastrofe,puoi permettertelo se giochi minestra!
non ti piace giocare contro six e saber?
sidda starlight,puppet e cinetico,te lo puoi permettere se giochi control o minestra!
non ti piace minestra? gioca spaccatura dimensionale e carte come gozen o rivalità!
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Kuriboh
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infatti raga non so di cosa vi lamentate...
conterà di più l'abilità in un meta vario o in uno dove si vedono ai torneoni solo 2 mazzi diversi?
al massimo posso essere d'accordo con drazhar ke con tempesta il meta sarebbe molto meglio... odio le settate (come tutti quando ce l'hanno contro)
però è vero che poi tutti a giocare 3 starlight xD (tra DH Heavy TT Mirror BRD a 3 ecc...)


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Drago Nero Occhi Rossi
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JUDGE

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  Quota D-Player Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 27 Maggio 2011 alle 15:34
Postato originariamente da Drazhar

perché continui ad attaccarti ai vetri? XD
hai sparato una vaccata con quel "maindekkate 3x catastrofi"... fine! XD
nessuno maindekka 3 catastrofi... a meno che non giochi SOLO 3 catastrofi! :asd:


Ehm... posso?

Non sono il Sig. Nessuno però, anche io in alcuni deck gioco 3 Malevolent Catastrophe (di Main) oltre ad altre trappole... e non utilizzo Solemn Warning.

Fucilatemi... o sfidatemi a duello. è

Per il resto... come dice Kibou:
- metagame monotono: vi lamentate;
- metagame vario: vi lamentate;

E' troppo facile il ragionamento: questo è il mazzo da battere, allora gioco quest'altro da Side.

Per contrastare il metagame attuale bisogna... pensare in maniera totalmente diversa.

E' ovvio che se lo si vuole contrastare utilizzando tutti le medesime carte... non si va da nessuna parte.

Epoi, in fondo, vince chi vince il lancio del dado... che senso ha parlare di metagame è strategie.

Volete un deck in grado di mettere a 90° tutti i mazzi giocati? Giocate il Deck MacroCosmo.

Se iniziate bene avete vinto.

Modificato da D-Player - 27 Maggio 2011 alle 15:38
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